线程和进程
进程就是一个内存中运行的应用程序
线程是当前进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行
区别与联系
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根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,线程是处理器任务调度和执行的基本单位
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包含关系:一个进程可以有多个线程,至少有一个
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内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
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影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下,不会对其他进程产生影响,而一个线程崩溃后,整个进程都会死掉,所以多进程比多线程健壮
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执行过程:每个进程都有独立的程序运行入口、顺序执行序列和程序出口,而线程不能独立执行,必须依存在应用程序中
多线程
创建多线程方式
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继承
Thread
类
通过继承 Thread 类,重写其run()
方法,run()
方法中定义了线程执行的具体任务,创建该类的实例后,调用其start()
方法来启动线程Thread 本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表线程的一个实例。
public class ThreadTest extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("ThreadTest"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { ThreadTest threadTest = new ThreadTest(); threadTest.start(); } }
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实现
Runnable
接口
实现 Runnable 接口后,通过重写其run()
方法,然后将此 Runnable 对象作为参数传递给 Thread 类的构造器,创建 Thread 对象后,调用其start()
方法启动线程如果自己的类已经继承了一个类,由于Java是单继承的,所以没法用第一种方式,就可以通过实现 Runnable 接口创建多线程,在 Runnable 接口中只有一个
run()
方法public class ThreadTest implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("Runnable"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new ThreadTest()); thread.start(); } }
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基于线程池的方式(Executor框架)
这是种更高效的线程管理方式,避免了频繁创建和销毁线程的开销,可以通过 Executor 类的静态方法创建不同类型的线程池public class ThreadTest implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("Executor"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建固定大小的线程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < 10; i++) { // 提交任务到线程池执行 executorService.submit(new ThreadTest()); } // 关闭线程池 executorService.shutdown(); } }
三种方式的优缺点
继承Thread
类
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优点:编写简单,如果要访问当前线程,无需使用
Thread.currentThread()
方法,直接使用this
即可 -
缺点:Java的单继承,在继承了
Thread
类后,不能再继承其他类了,有局限性
实现Runnable
接口
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优点:在实现了接口后,仍然可以继承其他类。在这种情况下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程处理同一份资源的情况,从而将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型
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缺点:编程较为复杂,如果需要访问当前线程,必须使用
Thread.currentThread()
方法
线程池(Executor框架)
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优点:线程池可以重用预先创建的线程,避免了线程创建和销毁的开销,提高程序的性能,对于快速响应的并发请求,线程池可以迅速提供线程来处理任务,减少等待时间。并且线程池可以有效控制运行的线程数量,防止创建过多的线程导致系统资源被耗尽(内存溢出),节约系统资源,可以最大化CPU利用率和系统吞吐率
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缺点:增加了程序复杂度,特别是涉及到线程池参数调整和故障排查时,错误的配置可能导致资源耗尽、死锁等问题
四种线程池
Java中线程池的顶级接口是
Executor
但严格意义上,Executor
并不是一个线程池,它只是一个执行线程的工具,真正的线程池接口是ExecutorService
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newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
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newFixedThreadPool: 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
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newScheduledThreadPool:创建一个可定期或者延时执行任务的定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
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newSingleThreadExecutor:返回一个线程池(单一线程),在其他线程死后(或发生异常时),重新启动一个线程代替原来的线程执行下去