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Java重点 | 面向对象

时间:2022-10-29 22:31:43浏览次数:55  
标签:Java 成员 System 面向对象 void println 重点 public out

面向对象

面向对象概述

面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。

面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事。

举例介绍:

    public static void main(String[] args) {
    
        int[] array = {10,20,30,40,50};
        
        //要求打印格式为:[10,20,30,40,50]
        //使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if (i==array.length-1){  //如果是最后一个元素
                System.out.println(array[i]+"}");
            }else{  //如果不是最后一个元素
                System.out.print(array[i]+", ");
            }
        }
        System.out.println("=======================");
        //使用面向对象
        //找一个jdk给我们提供好的Arrays类
        //其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串
        System.out.println(Arrays.toString(array));
    }

类和对象的关系

什么是类 ? 类: 是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。 现实中,描述一类事物: 属性:就是该事物的状态信息 行为:就是该事物能够做什么。 举例:小猫。 属性:名字、体重、年龄、颜色。行为:走、跑、叫。

什么是对象? 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。 现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。 举例:一只小猫。

类和对象的关系

在这里插入图片描述

类的定义

事物与类的对比

现实世界的一类事物: 属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。

Java中用class描述事物也是如此 成员变量: 对应事物的属性。 成员方法: 对应事物的行为。

类的定义格式
public class className{
 //成员变量 
 //成员方法 
}

定义类: 就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。 ●成员变量: 和以前定义变是几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。 ●成员方法: 和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象后面会讲解。

实例详细介绍:

/*
定义一个类,用来模拟“学生”食物。其中就有两个组成部分:

属性(是什么):
    姓名
    年龄
行为(能做什么):
    吃饭
    睡觉
    学习

对应到Java的类当中:

成员变量(属性):
    String name; //姓名
    int age;     //年龄
成员方法(行为):
    public   void eat(){}//吃饭
    publiid void sleep(){} //睡觉
     publiid void study(){} //学习

注意事项:
1. 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
2. 成员方法不要写static关键字。
*/
public class 类的定义 {

    //成员变量
    String name;
    int age;

    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉");
    }

    public void study(){
        System.out.println("学习习");
    }

}

对象的创建及其使用

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

步骤:

  1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。 格式:import.类名称 对于和当前类属于同一个包的情况(也就是在同一个文件夹),可以省略导包语句不写。
  1. 创建,格式: 类名称 对象名 = new 类名称(); 例:类的定义 stu = new 类的定义();

3.使用,分为两中情况: 使用成员变量:对象名.成员变量名 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数) (也就是,想用谁,就用对象名点谁。)

注意事项: 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组的一样。

举例详细介绍:

public class 对象的创建及使用 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 导包。
        // 我需要使用 类的定义这个类,和我自己位于同一个包下,
        //所以省略导包语句不写。

        // 2.创建, 格式:
        //类名称 对象名 = new 类名称();
        // 根据类的定义类,创建了一个名为stu的对象
        //注意:"类的定义"这个类是上个例子中创建的。
        类的定义 stu = new 类的定义();

        // 3. 使用其中的成员变量,格式:
        // 对象名.成员变量名
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println(stu.name);

        // 改变对象当中的成员变量数值内容
        //将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量。
        stu.name="小飞飞";
        stu.age=20;
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);

        // 4. 使用对象的成员方法,格式:
        //对象名.成员方法名()
        stu.eat();
        stu.study();
        stu.sleep();
    }

}

手机类练习

/*
定义一个类,用来模拟“手机”食物。
属性:品牌、价格、颜色
行为:打电话、发短信

对应到类中:
成员变量(属性):
    String brand; //品牌
    double price; //价格
    String color; //颜色
    成员方法(行为:
    public void call(String who){} //打电话
    public void send(){} // 群发短信
 */
public class 手机类练习1 {

    //成员变量
    String brand; //品牌
    double price; //价格
    String color; //颜色

    //成员方法
    public void call(String who){
        System.out.println("给"+who+"打电话");
    }

    public void send(){
        System.out.println("群发短信");
    }
}




public class 手机类练习2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 根据手机类练习1 类,创建一个名为one的对象
        // 格式: 类名称 对象名 = new 类名称();
        手机类练习1 one = new 手机类练习1();
        System.out.println(one.brand); //null
        System.out.println(one.price);// 0.0
        System.out.println(one.color);// null
        System.out.println("=====================");

        one.brand="苹果";
        one.price=8388.0;
        one.color="黑色";
        System.out.println(one.brand); //苹果
        System.out.println(one.price);// 8388.0
        System.out.println(one.color);// 黑色
        System.out.println("======================");

        one.call("小飞飞");
        one.send();
    }
}

使用对象类型作为方法的参数

public class 使用对象类型作为方法的参数 {
    public static void main(String[] args) {
    //注意:这里的“手机类练习1”类,是在上文中创建的。
        手机类练习1 one = new 手机类练习1();
        one.brand="苹果";
        one.price=8383.0;
        one.color="黑色";
        
        method(one); //传递进去的其实就是地址值
    }

    public static void method(手机类练习1 param){
        System.out.println(param.brand);
        System.out.println(param.price);
        System.out.println(param.color);
    }
}     //其实这个和成员变量的使用是同一个道理。

使用对象的类型作为方法的返回值

public class 使用对象类型作为方法的返回值 {
    public static void main(String[] args) {
        手机类练习1 two = getphone();
        System.out.println(two.brand);
        System.out.println(two.price);
        System.out.println(two.color);

    }

    public static 手机类练习1 getphone(){
        手机类练习1 one = new 手机类练习1();
        one.brand="苹果";
        one.price=8288.0;
        one.color="白色";
        return one;
    }
}

注意事项: 任何方法类型都能作为方法的返回值 当使用一个对象类型(也就是一个类)作为方法的返回值时: 返回值其实就是对象的地址值。

成员变量和局部变量的区别

  1. 定义的位置不一样【重点】 局部变量:在方法的内部。 成员变量:在方法的外部,直接写在类当中。
  1. 作用范围不一样【重点】 局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用。 成员变量:整个类全都可以通用。
  1. 默认值不一样【重点】 局部变量:没有默认值,如果想要使用,必须手动进行赋值。 成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样。
  1. 内存位置不一样(了解) 局部变量:位于栈内存。 成员变量:位于堆内存。
  1. 生命周期不一样(了解) 局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失。 成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失。

标签:Java,成员,System,面向对象,void,println,重点,public,out
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