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前言:
大家好,我是上位机马工,硕士毕业4年年入40万,目前在一家自动化公司担任软件经理,从事C#上位机软件开发8年以上!我们在C#开发中经常需要对平面中的坐标位置进行一些判断,比如判断坐标点是否在某个矩形范围内,本文就是介绍如何实现这个功能。
1、如何判断点是否在矩形内
下面的代码首先声明一个x=0,y=0,长度和宽度都是100的矩形。
1)point1 的坐标是(0,0)在矩形的边缘,所以属于矩形内;
1)point2的坐标是(50,50)在矩形内,所以属于矩形内;
1)point1 的坐标是(-1,1)在矩形的外部,所以属于不属于矩形内;
Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100);
Point point1 = new Point(0, 0);
if (rectangle.Contains(point1))
{
Console.WriteLine("point1在矩形中");
}
else
{
Console.WriteLine("point1不在矩形中");
}
Point point2 = new Point(50, 50);
if (rectangle.Contains(point2))
{
Console.WriteLine("point2在矩形中");
}
else
{
Console.WriteLine("point2不在矩形中");
}
Point point3 = new Point(-1, 1);
if (rectangle.Contains(point3))
{
Console.WriteLine("point3在矩形中");
}
else
{
Console.WriteLine("point3不在矩形中");
}
看输出结果:
point1在矩形中
point2在矩形中
point3不在矩形中
最终的结果和我们预想的一致,只有point3不在矩形中。
作者介绍
马工2017年硕士毕业,一直从事上位机软件开发工作,在我工作的第四年年薪突破了40万+,为了帮助跟我一样从底层出身的上位机软件工程师早日达到高级工程师的水平,早日找到30万+的工作,我根据多年项目经验,总结出了一系列可直接用于项目的C#上位机实战教程推荐给大家,目前在CSDN已经超过一千人订阅,如果你不甘贫庸,想像我一样早日拿到高薪,马工强烈推荐你早日学这套教程,雷军曾说这个世界上有99%的问题别人都遇到过,你要做的不是闷头干!而是找这个领域的专家问一下,这是最快速提升自己的方法!
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