随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。
校园羽毛球馆预约管理系统,主要的模块包括管理员;首页、网站管理(轮播图、场馆公告)人员管理(管理员、普通用户、教练用户)内容管理(体育新闻、新闻分类列表)模块管理(场馆信息、订单信息)个人管理,用户;首页、订单信息、个人管理,教练;首页、订单信息、个人管理,前台首页;首页、场馆公告、体育新闻、场馆信息等功能。系统中管理员主要是为了安全有效地存储和管理各类信息,还可以对系统进行管理与更新维护等操作,并且对后台有相应的操作权限。
要想实现校园羽毛球馆预约管理系统的各项功能,需要后台数据库的大力支持。管理员验证注册信息,收集的用户信息,并由此分析得出的关联信息等大量的数据都由数据库管理。本文中数据库服务器端采用了Mysql作为后台数据库,使Web与数据库紧密联系起来。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
本系统的开发使获取校园羽毛球馆预约管理系统信息能够更加方便快捷,同时也使校园羽毛球馆预约管理系统信息变的更加系统化、有序化。系统界面较友好,易于操作。
关键词:校园羽毛球馆预约管理系统 ;springboot框架 ;Mysql数据库
Abstract
With the development of society, all walks of life are taking advantage of the advantages of the information age. The advantages and popularity of computers make the development of various information systems necessary.
The main modules of the campus badminton hall reservation management system include administrators; Home page, website management (rotation map, venue announcement) personnel management (administrator, ordinary user, coach user) content management (sports news, news classification list) module management (venue information, order information) personal management, user; Home page, order information, personal management, coach; Home page, order information, personal management, front desk home page; Home page, venue announcement, sports news, venue information and other functions. The administrator in the system is mainly to store and manage all kinds of information safely and effectively, and can also manage, update and maintain the system, and have corresponding operation permissions for the background.
In order to realize the functions of the campus badminton hall reservation management system, we need the strong support of the background database. The administrator verifies the registration information, collects the member information, and analyzes the associated information and other large amounts of data are managed by the database. In this paper, the database server uses MySQL as the background database, which makes the Web and database closely linked. In the design process, the system code is fully guaranteed to be readable, practical, extensible, universal, easy to maintain, easy to operate and concise.
The development of this system makes it easier and faster to obtain the information of the campus badminton hall reservation management system, and also makes the information of the campus badminton hall reservation management system more systematic and orderly. The system interface is friendly and easy to operate.
Key words: appointment management system of campus badminton hall; Spring boot framework; MySQL database
目 录
1 系统概述
1.1 概述
随着社会的快速发展,计算机的影响是全面且深入的。人们的生活水平不断提高,日常生活中对校园羽毛球馆预约管理系统方面的要求也在不断提高,羽毛球场预约信息受到广大用户的青睐,使得校园羽毛球馆预约管理系统的开发成为必需而且紧迫的事情。校园羽毛球馆预约管理系统主要是借助计算机,通过对校园羽毛球馆预约管理系统所需的信息管理,增加用户选择,同时也方便对广大用户信息的及时查询、修改以及对用户信息的及时了解。校园羽毛球馆预约管理系统对用户带来了更多的便利, 该系统通过和数据库管理系统软件协作来满足用户的需求。
互联网作为社会发展当中的产物,带给大家无数的便利,高效,省时省力。网上管理方式通过互联网发生了翻天覆地的变化,通过互联网的崛起,我国的各大企业都纷纷想通过网络进行管理信息。在21世纪,由于网络科技的发达,对于上述的问题我们做了详细的解决办法,在整个管理系统当中得到了很快的发展和应用。可以让用户节省了大量时间,更是对传统的习惯进行了改变,我通过上网,然后再网络上查询校园羽毛球馆预约管理系统的信息,这已经是管理系统的最初标志。
1.2课题意义
随着全球信息化的发展,人们的生活节奏越来越快,对信息的时效性越来越重视。以传统的宣传方式为载体的传统媒介早已不能满足用户对获取信息的方式、便捷性的需求。所以校园羽毛球馆预约管理系统渐渐成为用户关注的焦点。首先,校园羽毛球馆预约管理系统,网上获取信息的实时性、便捷性要远远高于传统媒介。系统一经上线,无论用户在世界的哪个角落,只要能够连接互联网,就能在第一时间获得想要的信息。
以往的校园羽毛球馆预约管理系统相关信息管理,都是工作人员手工统计。这种方式不但时效性低,而且需要查找和变更的时候很不方便。随着科学的进步,技术的成熟,计算机信息化也日新月异的发展,社会也已经深刻的认识,计算机功能非常的强大,计算机已经进入了人类社会发展的各个领域,并且发挥着十分重要的作用。
计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为用户应用现代技术的重要工具。能够有效的解决获取信息便捷化、全面化的问题,提高效率。
1.3 主要内容
校园羽毛球馆预约管理系统从功能、数据流程、可行性、运行环境等方面进行需求分析。对校园羽毛球馆预约管理系统的数据库、功能进行了详细设计。分析了主要界面设计和相关组件设计,对校园羽毛球馆预约管理系统的具体实现进行了介绍,从而达到对校园羽毛球馆预约管理系统的管理。
详细内容介绍,将在以下六章中详细阐述:
第一章、绪论,介绍了研究课题选择的背景及意义、研究现状,简要介绍了本文的章节内容。
第二章、引入技术知识,通过引入关键技术进行开发,向系统中涉及直观表达的技术知识。
第三章、重点分析了系统的分析,从系统强大的供需市场出发,对系统开发的可行性,系统流程以及系统性能和功能进行了探讨。
第四章、介绍了系统的详细设计方案,包括系统结构设计和数据库设计。
第五章、系统设计的实现,通过对系统功能设计的详细说明,论证了系统的结构。
第六章、系统的整体测试,评判系统是否可以上线运行。
采用springboot框架,从数据库中获取数据、向数据库中写入数据,实现系统直接对数据库进行各种操作,在网页中加入动态内容,从而实现校园羽毛球馆预约管理系统所需要的各种基本功能。
1.4 研究现状
这个校园羽毛球馆预约管理系统它是一个典型的管理系统,这个系统的开发包括了后台数据库的设计、分析、建立、功能实现、系统维护和程序的界面开发及用户的操作使用。对于这个系统的开发在前者上我们必须建立起一个符合自身的信息管理和实际情况所符合的设计,在一定的程度上保证这个系统的完整性、资料安全性好的库。对于这个程序的功能来说我们要保证它的完整性和易使用的特点。随着现代科学技术的快速发展和技术的不断成长提高,这些强大的功能已经被用户所接受个应用,在对校园羽毛球馆预约管理系统的开发要求也越来越高,所用的环境也不断提高,同时功能也越来越强。对于这个校园羽毛球馆预约管理系统在宏观上来说,它是满足现代的信息化、潮流化的管理,能够满足用户的要求。在微观上来说,可以提高管理现代化的程序和强化信息管理,能够提高用户的工作信心和工作效率。
在当今社会的快速发展和计算机的普及,在各行各业当中都逐步融入到了计算机做辅助的功能,就从本校园羽毛球馆预约管理系统来说他已经基本上实现了系统化和自动化。
1.5 网站研究的意义
为了解决好这个校园羽毛球馆预约管理系统的程序,也更好的能够维护校园羽毛球馆预约管理系统中出现的问题,同时也能够让用户能够正确的了解本校园羽毛球馆预约管理系统。所以设计了本系统。
本系统主要根据用户和管理员的需求做出分析,让用户更好的在线查询等,管理人员更好的管理信息,还可以给用户提供收藏等功能。管理员对信息进行管理等。从这个系统的操作来说:它能够有效的进行信息的添加、修改、查询、删除一些信息并进行管理,在一定的程序上能够实现了自动化。设计该系统的主要目的是为实现通过网络来减少人力和财力的投入,不断提高工作效率。 最终我们希望通过校园羽毛球馆预约管理系统可以达到以下目的:
1、提高管理员的效率,实现管理上的井井有条。
2、实现用户通过计算机平台及时进行更新网站信息,查看信息等。
3、解决传统校园羽毛球馆预约管理系统存在的弊端。
2 系统开发环境
2.1 开发技术说明
本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的springboot框架进行开发。
前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应PC端、平板端、手机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。
后端部分:采用springboot作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术。
2.2 spring boot框架介绍
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
2.3 B/S架构
B/S架构在程序开发中被广泛使用,是基于互联网系统的程序开发架构。目前,B/S架构已经打破了C/S架构模型,被广泛应用于网络的程序系统,并且为程序系统提供了良好的支持。校园羽毛球馆预约管理系统是一个全面的信息管理系统,用于管理和控制在互联网上使用的校园羽毛球馆预约管理系统。因为使用新生数据统计来使用网站的用户可能并不总是在互联网上,这就要求校园羽毛球馆预约管理系统可以通过互联网进行操作,并且可以随时随地进行数据更新状态和其他信息的更新。因此,开发必须基于B/S架构。
2.4 MySQL数据库
Mysql的语言是非结构化的,用户可以在数据上进行工作。因为Mysql的语言和结构比较简单,速度、可靠性和适应性强,功能和存储信息量也很强大,所以得到了普遍的应用。
Mysql数据库在编程过程中的作用是很广泛的,为用户进行数据查询带来了方便。Mysql数据库的应用因其灵活性强,功能强大,所以在实现某功能时只需要一小段代码,而不像其他程序需要编写大段代码。总体来说,Mysql数据库的语言相对要简洁很多。
数据流程分析主要就是数据存储的储藏室,它是在计算机上进行的,而不是现实中的储藏室。数据的存放是按固定格式,而不是无序的,其定义就是:长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要是数据存储、修改和增加以及数据表的建立。为了保证系统数据的正常运行,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。介于数据库的功能强大等特点,本系统的开发主要应用了Mysql进行对数据的管理。
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
3 需求分析
3.1技术可行性:技术背景
校园羽毛球馆预约管理系统是在Windows操作系统中进行开发运用的,而且目前PC机的各项性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。
(1)硬件可行性分析
系统管理及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。
(2)软件可行性分析
开发整个系统使用的是云计算,流量的可扩展性和基于流量的智能调整云计算的优点就是流量的可扩展性和基于流量的智能调整,保障了数据信息能够得到及时的备份,整个系统可以安全有效的运行。
因此,我们从两个方面进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。
3.2经济可行性
在校园羽毛球馆预约管理系统开发之前所做的市场调研及与其相关的其他管理系统,都是没有任何费用的。所有的调查研究都是通过开发者自己的努力,所有的工作也都是自己亲力亲为的。在碰到自己比较难以解决的问题时,大多数是通过指导老师和同学的帮助进行相关问题的解决。所以对于校园羽毛球馆预约管理系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
使用比较成熟的技术,系统是基于java的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力方面的要求不高,具有经济可行性。
3.3操作可行性:
可操作性主要是对在校园羽毛球馆预约管理系统完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户二个角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息。对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以校园羽毛球馆预约管理系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.4系统设计规则
本校园羽毛球馆预约管理系统采用java技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。
校园羽毛球馆预约管理系统的设计与实现的设计思想如下:
- 操作简单方便、系统界面安全良好:简单明了的页面布局,方便查询管理的相关信息。
2、即时可见:对校园羽毛球馆预约管理系统信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。
3、功能的完善性:管理员;首页、网站管理(轮播图、场馆公告)人员管理(管理员、普通用户、教练用户)内容管理(体育新闻、新闻分类列表)模块管理(场馆信息、订单信息)个人管理、模块的修改和维护操作。
3.5系统流程和逻辑
系统业务流程图,如图所示:
图3-1登录流程图
图3-2添加信息流程图
图3-3注册信息流程图
4系统概要设计
4.1 概述
校园羽毛球馆预约管理系统基于Web服务模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在不受时间、地点的限制来使用这个系统。校园羽毛球馆预约管理系统工作原理图,如图4-1所示:
图4-1 系统工作原理图
4.2 系统结构
系统架构图属于系统设计阶段,系统架构图只是这个阶段一个产物,系统的总体架构决定了整个系统的模式,是系统的基础。校园羽毛球馆预约管理系统的整体结构设计如图4-2所示。
图4-2 系统结构图
4.3 数据库设计
4.3.1 数据库实体
管理员信息结构图,如图4-5所示:
图4-5管理员信息实体结构图
用户管理实体属性图,如图4-6所示:
图4-6用户管理实体属性图
场地信息管理实体属性图如图4-7所示。
图4-7场地信息管理实体属性图
4.3.2 数据库设计表
4.4 数据表
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
coach_user | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
coach_user_id | int | 11 | 否 | 主键 | 教练用户ID |
coach_name | varchar | 64 | 是 | 教练姓名 | |
coach_gender | varchar | 64 | 是 | 教练性别 | |
coach_id | varchar | 64 | 是 | 教练工号 | |
coachs_specialty | varchar | 64 | 是 | 教练特长 | |
examine_state | varchar | 16 | 否 | 审核状态 | |
recommend | int | 11 | 否 | 智能推荐 | |
user_id | int | 11 | 否 | 用户ID | |
create_time | datetime | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 | |
notice | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
notice_id | mediumint | 8 | 否 | 主键 | 公告id |
title | varchar | 125 | 否 | 标题 | |
content | longtext | 0 | 是 | 正文 | |
create_time | timestamp | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 | |
order_information | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
order_information_id | int | 11 | 否 | 主键 | 订单信息ID |
appointment_user | int | 11 | 是 | 预约用户 | |
user_name | varchar | 64 | 是 | 用户姓名 | |
site_name | varchar | 64 | 是 | 场地名称 | |
site_location | varchar | 64 | 是 | 场地位置 | |
time_of_appointment | datetime | 0 | 是 | 预约时间 | |
end_time | datetime | 0 | 是 | 结束时间 | |
appointment_remarks | varchar | 64 | 是 | 预约备注 | |
appointment_coach | int | 11 | 是 | 预约教练 | |
site_price | varchar | 64 | 是 | 场地价格 | |
pay_state | varchar | 16 | 否 | 支付状态 | |
pay_type | varchar | 16 | 是 | 支付类型 微信、支付宝、网银 | |
recommend | int | 11 | 否 | 智能推荐 | |
create_time | datetime | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 | |
ordinary_users | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
ordinary_users_id | int | 11 | 否 | 主键 | 普通用户ID |
user_name | varchar | 64 | 是 | 用户姓名 | |
user_gender | varchar | 64 | 是 | 用户性别 | |
user_age | varchar | 64 | 是 | 用户年龄 | |
examine_state | varchar | 16 | 否 | 审核状态 | |
recommend | int | 11 | 否 | 智能推荐 | |
user_id | int | 11 | 否 | 用户ID | |
create_time | datetime | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 | |
praise | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
praise_id | int | 10 | 否 | 主键 | 点赞ID |
user_id | int | 11 | 否 | 点赞人 | |
create_time | timestamp | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 | |
source_table | varchar | 255 | 是 | 来源表 | |
source_field | varchar | 255 | 是 | 来源字段 | |
source_id | int | 10 | 否 | 来源ID | |
status | tinyint | 1 | 否 | 点赞状态1为点赞,0已取消 | |
slides | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
slides_id | int | 10 | 否 | 主键 | 轮播图ID |
title | varchar | 64 | 是 | 标题 | |
content | varchar | 255 | 是 | 内容 | |
url | varchar | 255 | 是 | 链接 | |
img | varchar | 255 | 是 | 轮播图 | |
hits | int | 10 | 否 | 点击量 | |
create_time | timestamp | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 | |
venue_information | |||||
字段名称 | 类型 | 长度 | 不是null | 主键 | 字段说明 |
venue_information_id | int | 11 | 否 | 主键 | 场馆信息ID |
site_name | varchar | 64 | 是 | 场地名称 | |
site_grade | varchar | 64 | 是 | 场地等级 | |
picture | varchar | 255 | 是 | 图片 | |
site_location | varchar | 64 | 是 | 场地位置 | |
site_status | varchar | 64 | 是 | 场地状态 | |
site_price | varchar | 64 | 是 | 场地价格 | |
site_details | text | 0 | 是 | 场地详情 | |
hits | int | 11 | 否 | 点击数 | |
praise_len | int | 11 | 否 | 点赞数 | |
recommend | int | 11 | 否 | 智能推荐 | |
create_time | datetime | 0 | 否 | 创建时间 | |
update_time | timestamp | 0 | 否 | 更新时间 |
第5章 系统详细设计
5.1管理员功能模块
管理员登录,管理员通过输入用户名、密码、角色等信息进行系统登录,如图5-1所示。
图5-1管理员登录界面图
登录代码如下:
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
管理员登录进入校园羽毛球馆预约管理系统可以查看首页、网站管理(轮播图、场馆公告)人员管理(管理员、普通用户、教练用户)内容管理(体育新闻、新闻分类列表)模块管理(场馆信息、订单信息)个人管理等内容,如图5-2所示。
图5-2管理员功能界面图
场地信息管理,在场地信息管理页面可以填写场地名称、场地类型、场地图片、场地状态、场地区域、场地费用、可约时间、联系电话等内容,并可根据需要对场地信息管理进行详情,修改或删除等操作,如图5-3所示。
图5-3场地信息管理界面图
用户管理,在用户管理页面可以填写用户名、密码、姓名、头像、性别、手机、身份证等内容,并可根据需要对用户管理进行详情,修改或删除等操作,如图5-4所示。
图5-4用户管理界面图
订单信息管理,在订单信息管理页面可以填写订单编号、场地名称、场地类型、场地图片、场地状态、场地费用、使用时长、订单价格、预约时间、预约备注、用户名、姓名、手机、是否支付、审核回复、审核状态、审核等进行详情,修改,删除或查看详细内容等操作,如图5-5所示。
图5-5订单信息管理界面图
轮播图;该页面为轮播图管理界面。管理员可以在此页面进行首页轮播图的管理,通过新建操作可在轮播图中加入新的图片,还可以对以上传的图片进行修改操作,以及图片的删除操作,如图5-6所示。
图5-6轮播图管理界面图
5.2用户功能模块
用户登录进入校园羽毛球馆预约管理系统可以查看首页、订单信息、个人管理管理等内容,如图5-7所示。
图5-7用户功能界面图
订单信息管理,在订单信息管理页面查看订单编号、场地名称、场地类型、场地图片、场地状态、场地费用、使用时长、订单价格、预约时间、预约备注、用户名、姓名、手机、是否支付、审核回复、审核状态等内容并可根据需要对订单支付管理进行支付,如图5-8所示。
图5-8订单信息管理界面图
5.3前台首页功能模块
校园羽毛球馆预约管理系统,在校园羽毛球馆预约管理系统可以查看首页、订单信息、个人管理等内容,如图5-9所示。
图5-9系统首页界面图
用户注册,通过用户注册填写用户名、密码、姓名、手机、身份证等信息进行注册,如图5-10所示。
图5-10用户注册界面图
用户登录,在用户登录页面可以填写账号、密码等信息进行登录,如图5-11所示。
图5-11用户登录界面图
个人中心,在个人中心页面可以填写用户名、密码、姓名、头像、性别、手机、身份证等信息进行更新信息、退出登录如图5-12所示。
图5-12个人中心界面图
场馆信息,在场馆信息页面可以填写场地名称、场地类型、场地图片、场地状态、场地区域、场地费用、可约时间、联系电话等信息进行在线预约如图5-13所示。
图5-13场馆信息界面图
6系统测试
系统开发的最后一个步骤就是系统测试,系统测试也是整个系统十分重要的一个环节,测试的好坏关系到产品的发展。用户对软件的质量、性能和可靠性等需求就要通过测试来实现。测试过程要必须遵循严谨性、完善性、规范性的原则,测试的主要目的就是看看在系统运行中,是否会出现bug,然后对出现的bug进行调试,直到程序完美运行。但是软件的测试只能尽可能的减少bug,理论上来说是无法达到消除bug。但是bug越少,系统出错的几率就越低,用户使用起来也更方便、更安全。
近年来,软件包含测试从现在的检验当中来看,系统接近预期目标可能出现的问题,并对这些错误做出相应的修正,假如我们不进行早期的测试错误就会延续下去,最后所做出的成品就会有很大的困难。
我们要在这个测试的过程当中找出错误。测试成软件开发的主要一部分,自从有了程序的设计那天开始,它就成为了重要的组成部分。经过统计来看,软件测试可以占据这个系统45%的工作量,而在软件开发的成本当中,对于测试成本来说它包含了很多的测试工作。每个程序测试时都会出现和遇到错误。在整个程序的开发过程当中,人为去查找错误是非常复杂和困难的,所以我们一般都会找一些测试的工具来进行测试。
6.1系统测试的意义
随着现代信息的快速发展,在社会各大领域中已经都开始应用网络信息技术,在应用网络技术的同时人们也开始把软件的质量问题作为了一个重要焦点来关注,因为一个软件的好与坏它决定着这个系统在市场上的生存,所以我们必须要把软件质量来做好,这样才有一定的生存能力。对于用户来说它们首先选用的都是保证这个系统软件的质量问题,因为一个系统的软件质量决定着用户在后期上成本经济的问题。图6-1就是纠错测试流程。
图6-1 测试与纠错信息流程
6.2 测试方法
黑盒测试又被人们称作为功能测试,通常是在程序的接口来做一些测试的方法,它一般包括对程序的功能和使用的方法来做出一些数据的接受和输出,同时还可以做出正确的输出信息,并保证与外部信息的完整性。
白盒测试通常被人们称作为结构测试,在整个程序的结构和处理当中它是由程序当中的逻辑测试和检验程序来完成一些正确的工作。
具体的功能测试它是包括:系统的适用性、准确性、安全性等功能测试。
6.3测试分析
本校园羽毛球馆预约管理系统满足相关信息的管理需求,在设计时借鉴了国内外优秀网站的优点,从界面到系统设计都保证了管理员以及用户能够方便操作。系统的主要特点和优点归纳如下:
(1)本系统用的移置性和针对性都比较高,因为针对性高可以提供更好的服务而移置性可以在多个系统上运行,更给用户带来了极大的方便。
(2)该校园羽毛球馆预约管理系统内容全面,管理方便可以及时的全面的处理各种错误,异常,这样避免了很多因用户的马虎操作而出现的失误,其操作方便,用户界面友好,能够上网的人都可以很好的进行操作。
经过对上述的测试结果分析,所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,系统安全可靠,能促进校园羽毛球馆预约管理系统的发展,发展前景广阔。
结论
本系统通过对java和Mysql数据库的简介,从硬件和软件两反面说明了校园羽毛球馆预约管理系统的可行性,本文结论及研究成果如下:实现了java与Mysql相结合构建的校园羽毛球馆预约管理系统,网站可以响应式展示。通过本次校园羽毛球馆预约管理系统的研究与实现,我感到学海无涯,学习是没有终点的,而且实践出真知,只有多动手才能尽快掌握它,经验对系统的开发非常重要,经验不足,就难免会有许多考虑不周之处。比如要有美观的界面,更完善的功能,才能吸引更多的用户 。
由于在此之前对于java知识没有深入了解,所以从一开始就碰到许多困难,例如一开始的页面显示不规范、数据库连接有问题已经无法实现参数的传递等等,不过通过在网上寻找有关资料以及同学的帮助下最后都得到了解决,在此过程中,我不仅学到了很多知识,也提高了自己解决问题的能力,尤其是学会如何从大量的信息中筛选出所需有用的信息,同时我更加深刻的体会到了,虽然书本上的大部分知识都是有价值,正确的,但实际上每个人编程的思路和对数据处理的方法、思想都是不同的,这就要求我们一定要通过实践才能找到解决问题的方案。在此次毕业设计活动中,我不断的提高了自己,也得到了宝贵的经验,我相信这些对我以后的发展都会有很大帮助。
通过这次校园羽毛球馆预约管理系统的开发,我参考了很多相关系统的例子,取长补短,吸取了其他系统的长处,逐步对该系统进行了完善,但是该系统还是有很多的不足之处,有待以后进一步学习。
实践证明,校园羽毛球馆预约管理系统有着非常好的发展前景,经过测试运行,系统各项功能都十分完善,界面漂亮,使用方便,操作容易,在技术理论上已经成熟。
致 谢
毕业设计结束的同时也意味着四年的大学生活就要结束了。校园羽毛球馆预约管理系统的完成以及如何在系统运行过程中实现的更好,这其中付出了很大的努力,这段时光将会终身难忘。
在毕业设计的这一段时间里,离不开用户的细心指导,还有同学们的热情帮助,有时候几个同学在一起讨论系统中的某个功能模块如何实现,如何实现的更好,或是问题没得到有效的解决,就会没有心思做其他的事情,让我们对学习充满了动力。
在毕业设计即将结束之时,首先要感谢我的指导老师,谢谢您在毕业设计和毕业论文中对我的指导。在您的细心指导下我才能快速的掌握系统的相关功能,在您的大力帮助下我才能将课本上的知识与自己的项目结合,真正的做到学以致用。感谢您经常牺牲自己的休息时间,利用其丰富的教学和项目经验对我进行指导。课堂上,您教会我们如何学习、教会我们新的知识,在课下,您又像朋友一样亲切,教会了我很多道理,让我意识到先做人、后做事。感谢所有教过我的老师,为我倾注了大量的心血,正是你们的谆谆教诲、严谨教学才使我能顺利的完成学业,再此向你们表示深深的感谢。感谢大学里教过我的每一位老师,真心祝福您们。
在这里还得感谢我的战友们,也就是同学们对我的大力支持及帮助。正是因为有你们的不断帮助、鼓励,熬夜通宵,不停的调试、测试程序,给我带来了极大的动力,才能最终完成网站的运行。我们在一起交流、谈论的时光,都将是我们在通往未来道路上的宝贵财富。我要深深地感谢你们!
毕业在即,在今后的工作和生活中,我会铭记师长们的教诲、同学们的帮助,继续不懈努力和追求,来报答所有支持和帮助过我的人!
最后,耽误了老师的休息时间来对本文进行审阅,评议和参与论文答辩的各位老师表示深深的感谢。在此,衷心的谢谢您们!
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