首页 > 编程语言 >KNN算法

KNN算法

时间:2024-10-22 19:44:12浏览次数:7  
标签:KNN 算法 内容 这是 ###

这是内容

这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容
这是内容### 这是内容

2 4 4
4 4 4
4 4 4
4 4 4
4 4 4

标签:KNN,算法,内容,这是,###
From: https://www.cnblogs.com/oscarai/p/18493606

相关文章

  • 【从零开始的LeetCode-算法】884. 两句话中的不常见单词
    句子 是一串由空格分隔的单词。每个 单词 仅由小写字母组成。如果某个单词在其中一个句子中恰好出现一次,在另一个句子中却 没有出现 ,那么这个单词就是 不常见的 。给你两个 句子 s1 和 s2 ,返回所有 不常用单词 的列表。返回列表中单词可以按 任意顺序 组织。......
  • 【从零开始的LeetCode-算法】3184. 构成整天的下标对数目 I
    给你一个整数数组 hours,表示以 小时 为单位的时间,返回一个整数,表示满足 i<j 且 hours[i]+hours[j] 构成 整天 的下标对 i, j 的数目。整天 定义为时间持续时间是24小时的 整数倍 。例如,1天是24小时,2天是48小时,3天是72小时,以此类推。示例1:......
  • c++ STL标准模板库-算法
    C++StandardTemplateLibrary(STL)算法是一组泛型算法,它们可以在各种容器上操作。这些算法被设计为与容器无关,因此可以在任何提供必要迭代器接口的容器上使用。STL算法分为以下几个主要类别:非修改算法Non-modifyingsequenceoperations:不改变容器内容,主要用于搜索和排序。......
  • Boruvka求最小生成树(菠萝算法)
    更新日志前言据说Boruvka算法是最古早的最短路算法,多半是真的。为什么叫菠萝算法?不知道。多半是音译吧。思路这个算法需要执行多轮,直到生成最小生成树。在每一轮中,对于每一个点(或者说,连通块),都找出以它为一个端点(或者说,一个端点在这个连通块中)的最短的边,并且将这条边加入......
  • 基于模仿学习的自动泊车运动规划算法 ResNet+BERT分类模型
    本文使用ResNet+BERT分类模型来实现APA自动泊车算法首先定义模型的输出动作类别类别名说明S0停车S+直行前进单位距离S-直行后退单位距离L+左转前进单位角度L-左转后退单位角度R+右转前进单位角度R-右转后退单位角度设单位距离为0.05米,单位......
  • 代码随想录算法训练营Day42 | 完全背包理论基础、518.零钱兑换II、377. 组合总和 Ⅳ、
    目录完全背包理论基础518.零钱兑换II377.组合总和Ⅳ卡玛网57.爬楼梯(进阶版)完全背包理论基础题目52.携带研究材料(第七期模拟笔试)题目描述:小明是一位科学家,他需要参加一场重要的国际科学大会,以展示自己的最新研究成果。他需要带一些研究材料,但是他的行李箱空间......
  • 使用遗传算法(遗传编程)解决强化学习问题是否可行
    看到这么一个研究课题的方向,虽然这个外国学校的排名相当于我国的211大学的水平,但是这个研究课题方向也不能说就没有意义,但是这个研究方向是否真的有研究价值也是有些不好直接下定论的。地址:https://www.dal.ca/faculty/computerscience/graduate-programs/grad-handbook/student......
  • 二叉树习题其三-Java【力扣】【算法学习day.10】
    前言书接上篇文章二叉树习题其二,这篇文章我们将基础拓展###我做这类文档一个重要的目的还是给正在学习的大家提供方向(例如想要掌握基础用法,该刷哪些题?)我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!习题1.从中序与后序遍历序......
  • 代码随想录算法训练营第七天|leetcode454.四数相加II、leetcode383. 赎金信 、leetcod
    1leetcode454.四数相加II题目链接:454.四数相加II-力扣(LeetCode)文章链接:代码随想录视频链接:学透哈希表,map使用有技巧!LeetCode:454.四数相加II_哔哩哔哩_bilibili自己的思路:第一反应就是暴力搜索,一层一层for循环来完成,就是会超时1.1自己的代码纯纯暴力搜索classSolutio......
  • 体素化与旋转算法
    一、旋转分类目前游戏中只有绕y轴旋转的需求,因此讨论的都是基于y轴旋转的情况,所以图解都是俯视图。分单x单、双x双和单x双三类:单x单:不管怎么转占位不变双x双:占位点无法在中心,导致旋转结果偏移,主点位置不变的情况下,旋转会产生“甩动感”单x双:同双x双二、旋转算法普遍算......