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一个月学会Java 第20天 多线程

时间:2024-10-17 17:16:55浏览次数:8  
标签:main Java Thread 线程 new println 20 多线程 public

Day20 多线程

线程,很重要的概念,因为我们的CPU假如是intel或者amd的都是说一核二线程,假如你的电脑是8核的cpu那基本上就是16线程,如果你的mac的M芯片自然是几核就是几线程。

想要查看自己的电脑是几个线程的我们有几种方法,一种直接使用Java运行一串代码,其次我们可以看任务管理器,mac直接无需查看,看关于本机就行了,几核就是几线程。

首先我们先打开任务管理器然后点开CPU我们就可以看到内核和逻辑处理器。内核就是几核,逻辑处理器则是线程数,所以我的cpu就是8核16线程

在这里插入图片描述

我们自然也可以用Java来打印,代码如下

package thread;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}
16

进程已结束,退出代码为 0

线程理论

线程定义

线程是操作系统能够进行调度的最小单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源(如内存、文件句柄等),但可以独立执行。Java的多线程机制允许开发者在一个应用程序中同时执行多个线程。

没错上述是废话,但是我们可以通过任务管理器去看cpu,有进程,线程还有句柄。开启一个应用程序基本上都是一个进程,可能会开其他子进程,然后每个进程最起码有一个线程,多个线程那就是多线程进程。然后句柄就是指的计算机资源,简单理解就是数据,他和语句是不同的概念。

线程的生命周期

线程的生命周期主要包括以下几个状态:

  • 新建(New): 线程被创建但尚未启动。
  • 就绪(Ready): 线程已准备好运行,等待CPU的调度。包括在Runnable里
  • 运行(Running): 线程正在执行。包括在Runnable里面
  • 阻塞(Blocked): 线程因为某种原因被阻塞,无法继续执行,如等待资源释放。
  • 等待(Waiting):线程主动等待其他线程
  • 超时等待(Timed_Waiting):超过了一定时间进入的等待
  • 死亡(Terminated): 线程执行结束或因异常退出。

自然我们也可以在线程用到的类里面找到他的状态内部类

在这里插入图片描述

自然也是有一些没写上去的,大家看得懂英文的可以看看他的解释

我们上百度随便一搜Java线程图可以看到一堆线程关系图,所以我就不画了,直接使用网上的信息

在这里插入图片描述

一、继承Thread类使用多线程

顾名思义我们直接继承就可以了,但是我们需要重写run方法,然后我们就可以创建对象开启线程了,但是记住开启线程不是运行run方法而是start方法。

package thread;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集成了Thread的类的对象
        AThread aThread = new AThread();
        //这个是不可取的,因为这个并不是开启了线程而是只是运行了run方法
        aThread.run();
        //这个才是正确的写法,会开启一个线程
//        aThread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(i + 1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

    }
}

class AThread extends Thread {
    //这个是要重写的方法,也就是线程会用到这个方法
    @Override
    public void run() {
        try {
            //这里直接线程暂停5秒钟再打印
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("run方法");
    }
}
run方法
1
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9
10

进程已结束,退出代码为 0

我们这里直接使用run方法进行运行,结果就是直接卡住,我们用的Thread.sleep单位是毫秒然后是只会对单个线程进行休息,也就是说我们就没开启新的线程,然后我们替换成start方法。

package thread;

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集成了Thread的类的对象
        AThread aThread = new AThread();
        //这个是不可取的,因为这个并不是开启了线程而是只是运行了run方法
//        aThread.run();
        //这个才是正确的写法,会开启一个线程
        aThread.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(i + 1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

    }
}

class AThread extends Thread {
    //这个是要重写的方法,也就是线程会用到这个方法
    @Override
    public void run() {
        try {
            //这里直接线程暂停5秒钟再打印
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("run方法");
    }
}
1
2
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4
run方法
5
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7
8
9
10

进程已结束,退出代码为 0

在这里我们就回到了正中间了,因为我们开启了线程然后我们对应的sleep在对应的线程里面所以就不会阻塞了。

二、实现Runnable接口使用多线程

Runnable接口里面只有run方法,所以我们没有start,但是要开启线程就是要用start,所以我们可以配合Thread类进行启动。

1.直接实现

package thread;

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //集成了Runnable接口之后我们会发现Runnable接口里面就只有一个run方法,所以我们需要使用Thread进行启动
        BThread bThread = new BThread();
        //很明显start是会报错的因为并没有这种方法,但是我们可以配合Thread类
//        bThread.start();
        new Thread(bThread).start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("114514 " + (i + 1));
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

class BThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        try {
            //这里直接线程暂停5秒钟再打印
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("run方法");
    }
}
114514 1
114514 2
114514 3
114514 4
run方法
114514 5
114514 6
114514 7
114514 8
114514 9
114514 10

进程已结束,退出代码为 0

2.创建匿名内部类

匿名内部类我们之前在内部类讲过的

package thread;

public class RunnableTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //这里我们将使用匿名内部类的方式进行
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("随便打印一点东西");
            }
        };
        new Thread(runnable).start();
    }
}
随便打印一点东西

进程已结束,退出代码为 0

3.使用lambda表达式

这边lambda表达式主要是对函数式接口作用的,函数式接口的定义就是只有一个方法的接口,比如Runnable这种只有一个run方法的接口就很符合函数式接口的定义,只要是符合函数式接口的定义的那就是可以用lambda表达式的

lambda表达式还叫做箭头函数,所以是箭头一样的,大家仔细看道理和匿名内部类实现Runnable是一样的

package thread;

public class RunnableLambdaTest {
    public static void main(String[] args) {
        //这里我们将使用Lambda表达式的方式进行
        Runnable runnable = () -> {
            System.out.println("随便打印一点东西");
        };
        new Thread(runnable).start();
    }
}

首先我们先这样,简化一遍因为我们之前说过函数式接口就是单个方法的接口,所以说我们可以直接用这个箭头函数也就是Lambda表达式去代表这个方法,比如我们的Runnable接口的方法是void
run,所以我们这里可以直接用Lambda表达式的()因为是空参所以我们不需要填任何的东西然后用箭头->
再用花括号括起来开始写内容就是直接相当于写这个run方法的内容了。

再然后因为我们这里只有一条语句对吧,所以我们甚至可以把花括号给省了,类似while,if,else,for这些的单行分支,是可以省略花括号的。

package thread;

public class RunnableLambdaTest {
    public static void main(String[] args) {
        //这里我们将使用Lambda表达式的方式进行
        Runnable runnable = () -> System.out.println("随便打印一点东西");
        new Thread(runnable).start();
    }
}

然后我们的代码就变成了这个样子,这个就是最精简的匿名内部类使用的就是lambda表达式进行的。

三、线程状态(初)

我们已经知道了线程和我们也看到了线程在代码里有这么几个状态

  • NEW: 当一个 Thread 对象被创建但还没有调用 start() 方法时,线程处于 NEW 状态。
  • RUNNABLE: 当调用 start() 方法后,线程进入 RUNNABLE 状态。这意味着线程已经被启动并且可以由 JVM 调度执行。
    RUNNABLE 状态并不意味着线程正在运行,而是表示线程已经准备好运行,等待 CPU 时间片。
  • BLOCKED: 当一个线程试图获取一个已经被其他线程持有的锁时,它将进入 BLOCKED 状态。
  • WAITING: 当线程调用了某些特定的方法(如 Object.wait(), Thread.join(), 或
    LockSupport.park()),并且没有指定超时时间时,线程将进入 WAITING 状态。
  • TIMED_WAITING: 当线程调用了某些特定的方法(如 Thread.sleep(long), Object.wait(long), Thread.join(long),
    LockSupport.parkNanos(long)LockSupport.parkUntil(long)),并且指定了超时时间时,线程将进入 TIMED_WAITING 状态。
  • TERMINATED: 当线程的 run() 方法执行完毕或因异常退出时,线程进入 TERMINATED 状态。

这是基本状态,我们这次就演示就只显示NEW,RUNNABLE,TIMED_WAITING和TERMINATED

package thread;

public class RunnableLambdaTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("线程");
        });
        System.out.println(thread.getState());
        thread.start();
        System.out.println(thread.getState());
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(thread.getState());
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(thread.getState());

    }
}
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
线程
TERMINATED

进程已结束,退出代码为 0

四、同步锁

这里只讲synchronized关键字,juc的内容这里并不涉及

1.类锁

首先我们先引入为什么要用synchronized做同步工作,我们先来看一个案例,就是普通的类,但是用多线程去处理,比如喝水,一瓶水550ml但是三个人一起倒水喝,喝到空为止

package thread;

public class SynchronizedTest {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Drink()).start();
        new Thread(new Drink()).start();
        new Thread(new Drink()).start();

    }
}

class Drink implements Runnable {
    //这里使用类变量,因为整个类共用的
    private static int waterCapacity = 550;
    private static boolean loop = true;

    private void drinkWater() {
        if (waterCapacity <= 0) {
            loop = false;
            System.out.println("喝完了");
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread() + "剩余水量:" + (waterCapacity -= 50));
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }


    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop)
            drinkWater();
    }
}
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:400
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:450
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:450
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:250
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:250
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:250
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:150
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:150
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:150
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:100
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:50
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:50
喝完了
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:0
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:0

进程已结束,退出代码为 0

运气不错竟然没有喝到负数。如果我们不做同步处理很有可能出现并发情况导致两次同时-=50如果量在50的时候就会变成-50了

所以假如要避免这个情况的发生我们就得请出synchronized关键字了,这个关键字可以标记方法也可以标记一部分代码块。所以看我们要同步的范围的。

synchronized同步的原理就是根据一个锁,我们谁抢到这个锁谁就能进入执行

package thread;

public class SynchronizedTest {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Drink()).start();
        new Thread(new Drink()).start();
        new Thread(new Drink()).start();

    }
}

class Drink implements Runnable {
    //这里使用类变量,因为整个类共用的
    private static int waterCapacity = 550;
    private static boolean loop = true;

    private void drinkWater() {
        synchronized (Drink.class) {
            if (waterCapacity <= 0) {
                loop = false;
                System.out.println("喝完了");
                return;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread() + "剩余水量:" + (waterCapacity -= 50));
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop)
            drinkWater();
    }
}
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:500
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:450
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:400
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:350
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:300
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:250
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:200
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:150
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:100
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:50
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:0
喝完了
喝完了
喝完了

进程已结束,退出代码为 0

我们将锁设置为了该类,所以只有获得该类的时候才能进入,为什么不设置为该对象的原因是因为我们创建了三个对象,所以这三个对象都是独立的还是会出现喝多了的情况,所以我们要设置为类。

我们可以看输出台的信息,我们这次就很稳定,前一个人喝完之后后一个人才会去喝,不会发生我们第一次的时候抢着喝,也就是直接变成了450开头连500都看不到。

synchronized会减慢运行效率,因为多线程到了synchronized之后就会变成单线程工作了,这个时候的线程是阻塞的,我们可以打印一下。

package thread;

public class SynchronizedTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new Drink());
        thread.start();
        new Thread(new Drink()).start();
        new Thread(new Drink()).start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(50);
                System.out.println(thread.getState());
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
}

class Drink implements Runnable {
    //这里使用类变量,因为整个类共用的
    private static int waterCapacity = 550;
    private static boolean loop = true;

    private void drinkWater() {
        synchronized (Drink.class) {
            if (waterCapacity <= 0) {
                loop = false;
                System.out.println("喝完了");
                return;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread() + "剩余水量:" + (waterCapacity -= 50));
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop)
            drinkWater();
    }
}
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:500
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:450
BLOCKED
BLOCKED
Thread[Thread-1,5,main]剩余水量:400
BLOCKED
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:350
BLOCKED
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:300
BLOCKED
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:250
RUNNABLE
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:200
RUNNABLE
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:150
RUNNABLE
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:100
RUNNABLE
Thread[Thread-0,5,main]剩余水量:50
RUNNABLE
Thread[Thread-2,5,main]剩余水量:0
喝完了
喝完了
喝完了

进程已结束,退出代码为 0

我们可以看到出现了BLOCKED的字眼。因为抢锁,所以会导致线程阻塞,堵在了synchronized的门口等待前一个线程执行完防开锁之后才能获取到。

当然我们还能有以对象而非类作为锁的方式。

2.对象锁

package thread;

public class CounterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                counter.increment();
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                counter.increment();
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();
        // 主线程等待 t1 和 t2 执行完毕
        try {
            // 这里的join做延时用的
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        // 当 t1 和 t2 都执行完毕后,主线程继续执行
        System.out.println("Final Count: " + counter.getCount());
    }
}

class Counter {
    private int count = 0;

    public void increment() {
        // 同步代码块
        synchronized (this) {
            count++;
            System.out.println("Count incremented to: " + count);
        }
    }

    public int getCount() {
        // 同步代码块
        synchronized (this) {
            return count;
        }
    }
}
Count incremented to: 1
Count incremented to: 2
Count incremented to: 3
Count incremented to: 4
Count incremented to: 5
Count incremented to: 6
Count incremented to: 7
Count incremented to: 8
Count incremented to: 9
Count incremented to: 10
Count incremented to: 11
Count incremented to: 12
Count incremented to: 13
Count incremented to: 14
Count incremented to: 15
Count incremented to: 16
Count incremented to: 17
Count incremented to: 18
Count incremented to: 19
Count incremented to: 20
Final Count: 20

进程已结束,退出代码为 0

当然我们标记在方法上也是一样的,只不过你标记在方法上了之后呢,就会被当做是对象锁,所以说你要变成类锁就需要单独写代码块了

package thread;

public class CounterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                counter.increment();
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                counter.increment();
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();
        // 主线程等待 t1 和 t2 执行完毕
        try {
            // 这里的join做延时用的
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        // 当 t1 和 t2 都执行完毕后,主线程继续执行
        System.out.println("Final Count: " + counter.getCount());
    }
}

class Counter {
    private int count = 0;

    public synchronized void increment() {
        // 同步代码块
        count++;
        System.out.println("Count incremented to: " + count);

    }

    public synchronized int getCount() {
        // 同步代码块
        return count;
    }
}
Count incremented to: 1
Count incremented to: 2
Count incremented to: 3
Count incremented to: 4
Count incremented to: 5
Count incremented to: 6
Count incremented to: 7
Count incremented to: 8
Count incremented to: 9
Count incremented to: 10
Final Count: 10

进程已结束,退出代码为 0

死锁

假如A线程和B线程在一个嵌套代码块里获得了不同的锁,就会产生死锁,这样就会让我们卡住不往下走了,比如A拿到了o1锁而B拿到了o2锁,然后A拿到o1锁了之后要下去还得再拿o2锁,但是这个时候o2锁在B的手上,同理B已经有了o2要继续执行需要o1锁,但是这个时候o1在A的手上。

package thread;

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        A.start();
        B.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();    //保证多线程,共享一个对象,使用类变量static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //1. 如果flag为 true,线程A就会先持有 o1 对象锁,然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A得不到 o2 的对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag为 false,线程B就会先持有 o2 对象锁,然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B得不到 o1 的对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) { //对象互斥锁,下面是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { //这里获取li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { //这里获取li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}
Thread-0 进入1
Thread-1 进入3

进程已结束,退出代码为 -1

便一直卡着不会继续往下执行了,然后我们手动打断了之后呢就会出现-1的退出代码因为是非正常退出。

我们还有一个没有运行的状态就是waiting,我们来试一下

package thread;

public class WaitingExample {
    private static final Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                try {
                    System.out.println("Thread 1: Waiting for notify");
                    lock.wait(); // 进入 WAITING 状态
                    System.out.println("Thread 1: Notified");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });

        t1.start();

        try {
            Thread.sleep(100);
            System.out.println(t1.getState());
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
Thread 1: Waiting for notify
WAITING

这样就没有后续了,我们还是唤醒一下好了。

package thread;

public class WaitingExample {
    private static final Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                try {
                    System.out.println("Thread 1: Waiting for notify");
                    lock.wait(); // 进入 WAITING 状态
                    System.out.println("Thread 1: Notified");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        });

        t1.start();

        try {
            Thread.sleep(100);
            System.out.println(t1.getState());
            new Thread(() -> {
                synchronized (lock) {
                    lock.notify();
                }
            }).start();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}
Thread 1: Waiting for notify
WAITING
Thread 1: Notified

进程已结束,退出代码为 0

这就是线程的基本内容了,还有更详细的锁和线程相关的内容在juc部分也就是java.util.concurrent这个包里的类。是和线程强相关的。

标签:main,Java,Thread,线程,new,println,20,多线程,public
From: https://blog.csdn.net/XingZaiUnrivaled/article/details/143008734

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