变量、常量、作用域
- 变量是什么:就是可以变化的量。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元。其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i=0;//局部变量
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名: 见名知意.
- 类成员变量: 首字母小写和驼峰原则 : monthSalary.
- 局部变量: 首字母小写和驼峰原则.
- 常量: 大写字母和下划线: MAX_VALUE.
- 类名: 首字母大写和驼峰原则: Man,GoodMan.
- 方法名: 首字母小写和驼峰原则: run(),runRun().