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C++指针的基本使用

时间:2024-10-12 10:19:18浏览次数:7  
标签:基本 const 指向 int C++ 修饰 main 指针

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一、定义和使用

二、指针占用的空间

三、空指针和野指针

1、空指针

2、野指针

四、const修饰指针

五、指针和数组

六、指针和函数

七、结构体指针


一、定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

int main() {

	//1、指针的定义
	int a = 10; //定义整型变量a
	
	//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ;
	int * p;

	//指针变量赋值
	p = &a; //指针指向变量a的地址
	cout << &a << endl; //打印数据a的地址  //0x00000000
	cout << p << endl;  //打印指针变量p    //0x00000000

	//2、指针的使用
	//通过*操作指针变量指向的内存
	cout << "*p = " << *p << endl;    //10

	system("pause");

	return 0;
}

二、指针占用的空间

32位的系统:32位(4字节)

64位的系统:64位(8字节)

三、空指针和野指针

1、空指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

int main() {

	//指针变量p指向内存地址编号为0的空间
	int * p = NULL;

	//访问空指针报错 
	//内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问
	cout << *p << endl;

	return 0;
}

2、野指针

野指针:指针变量指向非法的内存空间

int main() {

	//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
	int * p = (int *)0x1100;

	//访问野指针报错 
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

四、const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 --- 常量指针

  2. const修饰常量 --- 指针常量

  3. const即修饰指针,又修饰常量

int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

    //常量指针
	//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改
	const int * p1 = &a; 
	p1 = &b; //正确
	//*p1 = 100;  报错
	
    //指针常量
	//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
	int * const p2 = &a;
	//p2 = &b; //错误
	*p2 = 100; //正确

    //const既修饰指针又修饰常量
	const int * const p3 = &a;
	//p3 = &b; //错误
	//*p3 = 100; //错误

	system("pause");

	return 0;
}

五、指针和数组

int main() {

	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	int * p = arr;  //指向数组的指针

	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		//利用指针遍历数组
		cout << *p << endl;
		p++;
	}

	return 0;
}

六、指针和函数

//地址传递
void swap2(int * p1, int *p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参

	cout << "a = " << a << endl;

	cout << "b = " << b << endl;

	return 0;
}

七、结构体指针

  •  利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性

//结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;  //姓名
	int age;      //年龄
	int score;    //分数
};


int main() {
	
	struct student stu = { "张三",18,100, };
	
	struct student * p = &stu;
	
	p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员

	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;

	return 0;
}

标签:基本,const,指向,int,C++,修饰,main,指针
From: https://blog.csdn.net/m0_71534259/article/details/142832274

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