项目介绍
开发背景
随着人们生活水平的提高和养宠意识的增强,宠物已成为许多家庭的重要成员。宠物医院作为提供宠物医疗服务的重要机构,其服务质量和效率直接影响到宠物主人的满意度和信任度。然而,传统的宠物医院挂号方式往往存在排队等候时间长、预约难、信息不透明等问题,这些问题不仅给宠物主人带来不便,也影响了宠物医疗服务的整体体验。在国内,随着宠物市场的快速发展和养宠人数的增加,宠物医疗服务需求不断增长。目前市场上已经存在一些宠物医院挂号系统或应用,这些系统通过先进的技术手段和便捷的操作流程吸引了大量用户。然而,由于技术水平和资金投入等方面的限制,一些中小型宠物医院在挂号系统建设方面仍存在较大的差距和不足。这些系统往往停留在简单的预约功能上,缺乏更深层次的功能支持和用户体验优化。同时,国内宠物医院挂号系统还面临着信息不对称、数据安全等问题,需要进一步完善和优化。相比之下,国外尤其是欧美等发达国家地区的宠物医疗服务已经形成了比较完善和成熟的市场体系。这些系统通常采用先进的技术架构和设计理念,注重用户体验和数据安全保护等方面的建设。与国内相比,国外在宠物医院挂号系统建设方面更加注重技术创新和个性化服务,以及品牌文化的传承和展示。此外,国外还积极探索与移动互联网、人工智能等新兴技术的结合,为宠物医疗服务行业的发展注入新的活力。
意义
基于Uni-App的宠物医院预约挂号系统采用跨平台开发技术,能够支持Web、iOS、Android等多种终端访问,为宠物主人提供便捷的挂号服务。通过优化挂号流程,该系统可以实现宠物信息的录入与管理、科室与医生的展示与选择、挂号时间的预约与确认等功能,有效减少排队等候时间,提高挂号效率和服务质量。传统的挂号方式往往存在信息不透明的问题,导致宠物主人对医院资源和服务情况了解不足。而基于Uni-App的预约挂号系统通过提供实时的医生排班信息、科室介绍、挂号费用等透明信息,使用户能够更准确地选择适合自己的医生和科室,增强用户的满意度和信任度。该系统还可以为医院提供数据统计和分析功能,帮助医院更好地了解市场需求和服务状况,优化资源配置和运营策略。通过对挂号数据的分析和挖掘,医院可以了解各个科室和医生的繁忙程度,合理安排医疗资源,提高服务效率和质量。基于Uni-App的宠物医院预约挂号系统的开发和应用,不仅为宠物主人提供了便捷、高效的挂号服务,也为宠物医院提供了一个全新的服务窗口和形象展示平台。通过不断的技术创新和优化,该系统可以推动宠物医疗服务行业的创新发展,提升整个行业的服务水平和品牌影响力。
综上所述,基于Uni-App的宠物医院预约挂号系统的开发具有重要的现实意义和应用价值。它不仅能够解决传统挂号方式存在的问题,提升挂号效率和服务质量,还能够增强用户体验,优化医院资源配置,推动行业创新发展。因此,该系统值得深入研究和广泛应用。
项目实现效果图
所需技术栈
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(推荐版本,其他的也可以)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
文件解析
pages 主要页面, 其中pages文件夹中 index文件中可布局底部的tab页面,通过v-if判断显示不同的tab页
colorui 使用了color-ui样式,个人认为样式非常好看,非常感谢!
static目录: 存放静态文件
App.vue: 页面入口文件
main.js: 项目入口文件
manifest.json: 存放App信息
pages.json: 页面信息
uni.scss: 全局样式
微信开发者工具
微信开发者工具是由腾讯官方专门为微信小程序量身打造的开发者工具,它不仅轻巧、方便,主要是的对于电脑要求不是很高,所以在一般的电脑上都可以完成相应的开发,在系统调试测试过程中,也不要下载第三方插件,就可以完成系统测试环节,通过制定好的debug调试器就可以完成。
如今微信小程序有以下发展优势
(1) 无须下载,无须注册
(2) 触手可及,用完即走
(3) 功能丰富,使用难度低
(4) 流量之王,用户群体大
HBuilderX+uniapp
HBuilder 是基于HTML、js、css的等H5语法的开发技术,使得开发者很容易上手学习,里面涉及的数据绑定基于Vue语法涉及,在开发效率上也比传统的jquery快,当然HBuilder 也保留了对jquery的支持,两种语法可以结合项目的需要,可以混合开发。该开发工具本身是由java编写完成,所以对原生项目的插件也有很好的兼容性。
mysql数据库与主流编程语言
MySQL不但可以和Java语言进行搭建系统,也可以和php、python等进行搭配。MySQL数据库可以存储多种格式的内容,常见的有文本,也可以存储整数、浮点数、日期,还可以存储二进制字节,程序中对文件或图片进行处理,转换为二进制数据后。本系统使用MySQL数据库的原因是其安全、稳定、成熟、可靠性强。
登录的业务流程的顺序是:
当你是用户时:首先是用户输入格式正确的用户号和密码,然后系统会接受你的登录信息,系统开始查询数据库并且自动匹配查找相关账号信息,判断数据是否正确,当用户输入的账户信息正确时,输入的数据会与数据库里录入的账号信息相匹配,然后就可以成功登录了。否则登录失败。成功登录的用户可以使用自己的用户权力对系统进行一定的功能上的操作。
毕设制作流程
(1)与指导老师确定系统主要功能;
(2)做需求分析及功能模块划分;
(3)指导老师通过后,设计出用例图,E-R图,功能模块图
(4)根据自己的功能模块划分,设计核心功能的需求
(5)查阅过的文献资料及调研
(6)根据自己的系统,完成论文的设计与实现
(7)参考相关文献和需求分析文档和概要设计文档,完成初稿
(8)根据指导老师的修改意见修改论文,直到定稿
系统性能
性能方面指的是部署系统后,能否在规定的时间内响应请求或者反馈出结果。通常标准的响应时间为一秒内,这就需要考虑大数据查询时和多用户请求网页时的并发情况,通过压力测试来确保其性能正常。
互操作性是指系统是否具备在不同的操作系统环境下能否运行,以及和企业其他相关的系统是否具备数据交互的接口,所以在结合实际情况下,尽可能的涉及到相应的操作接口。
可靠性方面,一般系统都存储了大量的数据,这些数据非常重要,系统要具备数据定期备份的能力,保证系统持续性运行,并确保数据的安全。
可伸缩性指的是系统的一种弹性,随着软硬件的发展,保证系统可以很好的兼容软硬件。通过较少的改动来进行迭代换新,实现低延迟的性能。
核心代码
/**
* 登录相关
*/
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
@Autowired
private UsersService userService;
@Autowired
private TokenService tokenService;
/**
* 登录
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
return R.ok().put("token", token);
}
/**
* 注册
*/
@IgnoreAuth
@PostMapping(value = "/register")
public R register(@RequestBody UsersEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 退出
*/
@GetMapping(value = "logout")
public R logout(HttpServletRequest request) {
request.getSession().invalidate();
return R.ok("退出成功");
}
/**
* 密码重置
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setPassword("123456");
userService.update(user,null);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/page")
public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
@RequestMapping("/list")
public R list( UsersEntity user){
EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user"));
return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
}
/**
* 信息
*/
@RequestMapping("/info/{id}")
public R info(@PathVariable("id") String id){
UsersEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
系统测试
本系统功能比较完善,系统的整体错误率小于1%,系统功能都可以正常运行,本系统所有的链接可以在短时间内得到响应。模块之间的传递数据表现良好,通过测试发现和实际预期结果相符,达到了客户满意的效果,在实际应用中具有一定的价值。
事实上,对于软件来讲,不论采用什么技术和什么方法,软件中仍然会有错。采用新的语言、先进的开发方式、完善的开发过程,可以减少错误的引入,但是不可能完全杜绝软件中的错误,这些引入的错误需要测试来找出,软件中的错误密度也需要测试来进行估计。测试是所有工程学科的基本组成单元,是软件开发的重要部分。自有程序设计的那天起测试就一直伴随着。统计表明,在典型的软件开发项目中,软件测试工作量往往占软件开发总工作量的40%以上。而在软件开发的总成本中,用在测试上的开销要占30%到50%。如果把维护阶段也考虑在内,讨论整个软件生存期时,测试的成本比例也许会有所降低,但实际上维护工作相当于二次开发,乃至多次开发,其中必定还包含有许多测试工作。
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