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Java的基本程序设计结构

时间:2024-10-10 23:01:01浏览次数:7  
标签:Java String int 数组 字符串 程序设计 变量 结构

以上整理来自《Java核心技术 卷I》

  • 注释
  • 数据类型
  • 变量与常量
  • 运算符
  • 字符串
  • 输入输出
  • 控制流
  • 大数
  • 数组

** 一个简单的Java应用程序**

  • 访问修饰符:用于控制程序的其他部分对这段代码的访问级别。
  • 类名:以大写字母开头
  • 源代码的文件名必须与公共类的名字相同,并用.java作为扩展名
  • 运行已编译的程序时,Java虚拟机总是从指定类中的main方法的代码开始执行,因此为了代码能够执行,在类的源文件中必须包含一个main方法。
  • 一对大括号表示方法体的开始和结束;每个语句必须以";"结束。
  • 点号(.)用于调用方法。通用语句为:
    object.method(parameters)

注释

  1. //
  2. /* */ 多用于更长的注释,但是不可以嵌套
  3. /** */ 可用来自动生成文档

数据类型

共有8种:4种整型、2种浮点类型、1种字符类型char、1种用于表示真值的布尔类型boolean

1. 整型

类型 存储需求 取值范围 应用场景
int 4字节 -2147483648 ~ 2147483647 最常用
short 2字节 -32768 ~ 32767 特定应用场景:底层文件处理或存储空间很宝贵的大数组
long 8字节 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775808 数量级大
byte 1字节 -128 ~127 特定应用场景:底层文件处理或存储空间很宝贵的大数组

长整型(long)数值后有一个后缀L或l

2. 浮点类型

类型 存储需求 取值范围 应用场景
float 4字节 有效位数6 ~ 7 位 应用少,一般为需要单精度数的库、需要存储大量数据
double 8字节 有效位数 15 位 常用

float类型的数值有一个后缀F或f,没有后缀F的默认为double,double后也可以添加D或d。

溢出和出错情况的三个特殊的浮点数值:

  • 正无穷大————常量 Double.POSITIVE_INFINITY
  • 负无穷大————常量 Double.NEGATIVE_INFINITY
  • NaN(非数字)————常量:Double.NaN
    非数值的值都认为不相同的
    **舍入误差:浮点数值无法精确表示分数1/10,可使用BigDecimal类 **

3. char类型

“ ”——字符串
‘ ’——字符

常见转义字符:

转义序列 名称 Unicode值
\b 退格 \u0008
\t 制表 \u0009
\n 换行 \u000a
\r 回车 \u000d
* 双引号 \u0022
\‘ 单引号 \u0027
\ 反斜杠 \u005c

4. boolean类型

boolean类型有两个值:false 和 true ,用来判定逻辑条件。
整型值和布尔值之间不能进行相互转换


变量与常量

1. 声明变量

每一个变量都有一个类型,在声明变量时,先指定变量的类型,然后是变量名,以分号;结束语句。

2. 变量初始化

声明一个变量后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化,不能使用未初始化的变量值。
错误:

int num;
System.out.println(num);

正确:

int num = 12;
System.out.println(num);

在Java种,变量的声明尽可能靠近变量第一次使用的地方

3. 常量

final: Java中利用关键字final指示常数
关键字final表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值后就不能够再更改。
习惯上变量名使用全大写

public class Constant
{ 
  {
    final doubel CH_PER_INCH = 2.54; //常量
    double Width = 10.1;
    double Heiht = 11;
    System.out.println("It's width is " + width + "and is height is " + 
                      Height); 
  }
}

static/public final:
类常量(class constant):可再一个类的多个方法中使用
常变量定义在方法外部,若被声明为public则其他类的方法也可以使用这个常量

public class Constant
{ 
  public static final double CH_PER_INCH = 2.54; //类常量
  {
    double Width = 10.1;
    double Heiht = 11;
    System.out.println("It's width is " + width + "and is height is " + 
                      Height); 
  }
}

4.枚举类型

有时候变量的取值只在一个有限的集合内。
enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE,EXTRA_LARGE};
Size类型的变量只能存储在这个类型声明中给定的某个枚举值,或者特殊值null,null表示这个变量没有设置任何值。

运算符

运算符用于连接值。

算术运算符

  • 当参与 / 运算的两个操作数都是整数时,表示证书除法,否则为浮点除法。
  • 整数的求余操作(取模)用 % 表示。
    整数被0除将会产生一个异常,而浮点数被0除将会得到无穷大或NaN结果

数学函数与常量

静态方法——Math.sqrt(求平方根)

代码 方法
Math.sqrt(x) 求平方根
Math.pow(x,a) 求x的a次幂
floorMod(x,a) 使x%a的结果>=0
Math.sin\cos\tan... 三角函数
Math.exp e为底的指数函数
Math.log\log10 以10为底的对数
Math。PI Π
Math.E e常量

不必在数学方法名和常量名前添加前缀"Math“的方法:

import static java.lang.Math.*;
System.out.println("The squart root of \u30C0 is " + sqrt(PI));

数值类型之间的转换

image
----------实线箭头为无信息丢失的转换,虚线箭头为有精度损失的转换-----------
当用一个二元运算符连接两个值时,先要将两个操作数转换为同一种类型,然后再进行计算。

  • 若有一个为double,则另一个转换为double
  • 有float/long 为 float/long
  • 否则都为 int

强制类型转换

强制类型转换的语法格式是在圆括号中给出想要转换的目标类型,后面紧跟带转换的变量名。
浮点型转换为整型

double x = 9.79;
int nx = int(x);//直接截断小数部分
int mx = (int)Math.round(x);//进行舍入计算

如果试图将一个数值从一种类型强制转换为另一种类型,而且超出目标类型的表示范围,结果会截断成一个完全不同的值。

结合赋值和运算符

x += 4 => x = x +4
一般来说,要把运算符放在=号左边

自增与自减运算符

运算符要改变的是变量的值,所以不能应用在数值本身
前缀形式会先完成+1
后缀形式会使用变量原来的值

关系与boolean运算符

&&
!=
三元 条件?真结果:假结果

位运算符

处理整型类型时,可以直接对组成整数的各个位完成操作。这意味着可以使用掩码技术得到整数的各个位。
位运算符:

and &
or
xor ^
not -
位模式右移 >>
位模式左移 <<
0填充高位 >>>

括号与运算符级别

括号优先
Java不使用逗号运算符

image

字符串

从概念上讲,Java字符串就是Unicode字符序列。java没有内置字符串类型,但是提供一个String预定义类。每个用双引号括起来的字符串都是String类的一个实例。

子串

String类的substring方法可以从一个较大的字符串提取一个子串:

String greeting = "Hello";
String s = greeting.substring(0,3);

结果为 s = “Hel”
substring的一个优点:容易计算子串的长度。

拼接

String str1 = "What";
String str2 = "ever";
String str3 = str1 + str2;

运行结果为:“Whatever” (拼接间没有空格,需要自行在字符串内添加)
且当将一个字符串和一个非字符串的值拼接时,后者会转换成字符串

如果需要把多个字符串放在一起,用一个界定符分隔,可以使用静态join方法:

String all = String.join("/","S","M","L","XL");

输出结果为:“S / M / L / XL"

如果需要重复某段字符串,可以使用repeat

String repeated = "Java".repeat(3);
//repeated is "JavaJavaJava"

不可变字符串

直接修改字符串的方法:子串 + 拼接
例如:把“Hello”改成“Help!"

greeting = greeting.substring(0,3) + "p!";

不可修改Java字符串中的单个字符,所以在Java文档中将String类对象称为不可变的,但是可以修改字符串变量

  • 不可变变量的优势:编译器可以让字符串共享
  • Java字符串大致类似与char* 指针

检测字符串是否相等

可以使用equals方法检测两个字符串是否相等。
检测s与t是否相等:
s.equals(t) //区分大小写
若相等返回true,否则返回false;s和t可以是字符串或变量。

"Hello".equalsIgnoreCase("hello");//不区分大小写

注意:不要用 == 运算检测两个字符串是否相等

空串与Null串

空串:为长度为0的字符串,有自己的串长度(0)和内容(空)
检查是否为空串:
if (str.length() == 0);
or
if (str.equals(""));

null:表示目前没有任何对象与该变量关联
检查是否为null:
if (str == null)
检查既不是null也不是空串:
if (str != null && str.length() != 0);

码点与代码单元 ?!

码点是指一个编码表中的某个字符对应的代码值。Unicode的码点分为17个代码级别,第一个级别是基本的多语言级别,码点从U+0000——U+FFFF,其余的16个级别从U+10000——U+10FFFF,其中包括一些辅助字符。
代码单元:基本的多语言级别,每个字符用16为表示代码单元,而辅助字符采用连续的一对连续代码单元进行编码。

StringAPI

API:Java应用编程接口,每一个API的注释都以类名开始,如 java.LANG.String。类名之后是一个或多个方法的名字、解释和参数描述。

构建字符串

当有时需要由较短的字符串构建字符串,若采用字符串拼接的方式来达到这个目的,效率会比较低。此时可以使用StringBulider类

  • 首先,构建一个空的字符串构建器
    StringBulider = new StringBulider();
  • 每当需要添加一部分内容时,就调用append方法
bulider.append(ch);
bulider.append(str);
  • 在字符串构建完成时就调用toString方法,可以得到一个String对象,其中包含了构建器中的字符序列。

构建器(bulider): 构建器是一种设计模式,通常用于创建复杂对象。它允许你通过设置不同的属性来构建一个对象,而不需要在构造函数中传递大量的参数。构建器模式通常包含以下部分:

  • Builder 接口:定义了用于创建复杂对象的方法。
  • ConcreteBuilder 类:实现了 Builder 接口,并提供了存储内部表示的方法。
  • Director 类:负责使用 Builder 接口来创建对象。
  • Product 类:表示被构建的复杂对象。

使用构建器模式可以使得代码更加清晰,并且易于维护。例如,如果你有一个包含多个属性的对象,使用构建器可以避免构造函数参数列表过长的问题。

字符序列: 字符序列通常指的是一个字符的序列,例如字符串。在Java中,String 类和 StringBuilder 类都是字符序列的实现。字符序列可以包含任意数量的字符,并且可以进行各种操作,如连接、比较、搜索等。

  • String 类:是一个不可变的字符序列,一旦创建就不能修改。每次修改操作都会生成一个新的字符串对象。
  • StringBuilder 类:是一个可变的字符序列,可以修改其内容而不生成新的对象,因此对于频繁修改字符串内容的场景更加高效。

输入与输出

读取输入

标准输入流:System.in

  • 首先需要构造一个与”标准输入流“System.in关联的Scanner对象。
    Scanner in = new Scanner(System.in);
  • 现在可以使用Scanner类(定义在java.util包中) 的各种方法读取输入
    *当使用的类不是定义在基本java.lang包中,一定要使用import指令导入相应的包。

String name = in.nextline(); //读取一行输入
String firstname = in.next(); //读取一个单词,以空白符作为分隔符
int age = in.nextInt();//读取一个整数
double height = in.nextDouble();//读取一个浮点数

  • 补充:因为输入是可见的,所以Scanner类不适用于从控制台读取密码。可使用Console类来实现。
Console cons = System.console();
String username = cons.readLine("User name:");
char[] passwd = cons.readPassword("Password:");//安全起见,返回的密码存放在一个字符数组中
//对密码处理完成后应该立马用一个填充值覆盖数组元素
// Console对象必须每次读取一行输入,而没有能够读取单个单词或数组的方法,不如Scanner方便。

格式化输出

标准化输出:System.out.println

  • 用于printf的转换符
    image

  • printf方法中日期与时间的格式化选项
    (略)

  • printf格式说明符的语法图
    image

文件输入与输出 ?!

  • 想读取一个文件,需要先构造一个Scanner对象
    Scanner in = new Scanner(Path.of("mafile.txt"),StandardCharsets.UTF_8);

现在就可以利用Scanner方法对文件进行读取

  • 写入文件就需要构造一个PrintWriter对象。在构造器中需要提供文件名和字符编码。
PrintWriter out = new PrintWriter("myfile.txt",StandCharsets.UTF_8);
//如果文件不存在,则创建该文件
//可以像输出到System.out一样使用print、println以及printf命令。

如果用一个不存在的文件构造一个Scanenr,或者用一个无法创建的文件名构造一个PrintWriter,就会产生异常。Java编译器认为这些异常笔”被零除“异常更严重。

控制流程

快作用域

块:即复合语句,是指由若干条Java语句组成的语句,并用一对大括号括起来。块确定了变量的作用域。一个块可以嵌套在另一个块中。
但是不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。

条件语句

if (condition){
	statement1;
	statement2;
}
if(condition1){
	statement1;
	statement2;
}
if (condition2)4{
	statement3;
}
else //else子句与最邻近的if构成一组,与第二个if配对
{
	statement;
}

循环

while (condition) statement
如果循环条件为false,则一次都不执行
do statement while (condition)
至少执行一次

确定循环

for (初始化;退出条件;如何更新计数器);
	循环内容;

多重选择:switch语句

使用场景:处理多个选项

switch(choice)
{
	case 1:
	//类型可以是char、byte、short、int的常量表达式
	//也可以是枚举常量、字符串字面量
		...
		break;
	case 2:
		...
		break;
	...
	default:
		...
		break;
}

switch语句将从选项值相匹配的case标签开始执行,直到遇到break语句,或者执行到switch语句的结束为止。如果没有相匹配的case标签,而由default子句,则执行default语句。

  • 中断控制流程的语句
    break:跳出循环
    continue:将控制转移到最内层循环的首部

大数

如果基本的整数和浮点数精度不能满足需求,则可以使用java.math包中的两个类:BigInteger和BigDecimal。这两个类可以处理任意长度数字序列的数值。

  • BigInteger可以实现任意精度的整数运算
  • BigDecimal可以实现任意精度的浮点数运算

**不能使用熟悉的算术运算符(+或*)处理大数,而是使用大数类中的add和multipy方法。

数组

声明数组

数组是一种数据结构,存储相同类型值的序列。通过下标(index,索引)可以访问数组中的每一个值。
int[] a; //声明变量——整型数组a,但是没有将a初始化为真正的数组
int[] a = new int[n];//声明并初始化了一个可以存储n个整数的数组

一旦创建数组就不能改变他的长度,但可以改变单个数组元素。
数据列表——可扩展数组的大小
创建数组对象并同时提供初始值:
in[] smallPrimes = {2,3,4,5,6,7};
声明匿名数组:
new int[]{2,3,4,5}
这会分配一个新数组填入大括号中提供的值,会统计初始值个数,并相应地设置数组大小。还可以使用这种语法重新初始化一个数组而无需创建新变量。
·smallPrimes = new int[]{2,3,4,5,6,7};
在java中允许由长度为0的数组。

访问数组元素

创建一个数字数组时,所有元素都初始化为0;Boolean数组的元素会初始化为false;对象数组的元素初始化为一个特殊值null,表示这些元素还未放任何对象,若希望这个数组包含空船,必须为元素指定空串('')。
array.length //获得数组的元素个数

for each循环

for each循环用来依次处理数组(或者其他元素集合)中的每个元素,而不必考虑指定下标。

//for (variable:collection) statement
//collection这一集合表达式必须是一个数组或者时一个实现Iterable接口的类对象
for (int element : a)
	System.out.println(element);

补充:打印数组中的所有值——调用Arrays.toString(a):
System.out.println(Arrays.toString(a));

数组拷贝

在Java中允许将一个数组变量拷贝到另一个数组变量。这时,两个变量将引用同一个数组。

int[] luckyNumber = smallPrimes;
luckyNumber[5] = 12; //此时smallPrimes[5]也为12

若要将一个数组的所有值拷贝到一个新的数组中,则使用Arrays类的copyOf方法:

int[] copyNumber = Arrays.copyOf(luckyNumber,luckyNumber.length);
//第二个参数是新数组的长度,可用来增加数组大小:
luckyNumber = Arrays.copyOf(luckyNumber,2*luckyNumber.length);

如果数组元素是数值型,则额外的元素将被赋值为0;如果是布尔型,则将赋值为false;若长度小于原始数组的长度,则只拷贝前面的值。

命令行参数 ?!

image

数组排列

对数值型数组进行排列——Arrays类的sort方法
Arrays.sort(a)
补充:
生成随机数:Math.random方法将返回一个0到1之间(包含0,不包含1)的随机浮点数,用n乘以这个浮点数就可以得到从0到n-1之间的一个随机数。
image

多维数组:数组的数组

多维数组将使用多个下标访问数组元素,适用于表示表格或更加复杂的排列形式。
二维数组balances
初始化:
balances = new double[NYEARS][NRATES];
若知道数组元素则可以不用调用new,直接使用简写形式对多维数组进行初始化。

for each循环语句不能自动处理二维数组的每一个元素,需要两个嵌套循环

for (doubel[] row:a)
	for(double value :row)
		do something with value

快速打印二维数组的数据元素列表:
System.out.println(Arrays.deepToString(a));

不规则数组

标签:Java,String,int,数组,字符串,程序设计,变量,结构
From: https://www.cnblogs.com/5477winter/p/18446165

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