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Java day 05

时间:2024-09-25 16:27:15浏览次数:1  
标签:Java 05 对象 成员 day class void 方法 public

Java day05

面向对象

1. 面向对象与面向过程的区别

面向过程的思想:代表语言 c语言 功能开发的每一步都是自己参与的
面向对象的思想:代表语言 Java语言 指的是不断地创建对象,指挥对象事情过程

  1. 举例现实生活的例子
    喝水:
    面向过程的思想:自己拿起水杯,自己走到饮水机前,自己接水
    面向对象的思想:祈求同桌接水,同桌拿起水杯,同桌走到饮水机面前,同桌接水

  2. 伪代码的例子
    将大象装进冰箱
    面向过程思想:

    class Demo{
        public static void main(String[] args){
            //打开冰箱门
            //实际上打开冰箱门的功能代码量是很多的
    
            //大象跳进冰箱
            //实际上大象跳进冰箱的功能代码量是很多的
    
            //关闭冰箱门
        }
    }
    

    补充14:52

面向对象的思想:

  1. 都有哪些事物?

判断事物的方式

  1. UML课程知识

  2. 名词提取法
    大象,冰箱,测试类

  3. 事物中都有些什么?
    大象:
    属性:身高,体重,性别…..
    行为:跳进冰箱,吃饭,睡觉….
    冰箱:
    属性:颜色,容量,大小….
    行为:打开冰箱门,关闭冰箱门...
    测试类:
    main方法

  4. 事物和事物之间的关系是什么?
    在测试类中创建大象对象和冰箱对象

    class 大象{
         身高;
         体重;
    
         跳进冰箱(){
             //...
         }
    
         吃饭(){
             //...
         }
    
         睡觉(){
            //...
         }
    }
    
    class 冰箱{
         颜色;
         容量;
         大小;
    
         打开冰箱门(){
    
         }
    
         关闭冰箱门(){
    
         }
    }
    
    class Test{
         public static void main(String[] args){
             //创建一个大象对象
             //创建一个冰箱对象
             //调用冰箱对象中的打开冰箱门的方法
             //调用大象对象中的跳进冰箱的方法
             //调用冰箱对象中的关闭冰箱门的方法
         }
    }
    
  5. 类和对象的关系
    类:相当于汽车图纸
    对象:通过图纸造出来的一辆车

  6. 面向对象的三大特征:
    封装
    继承
    多态

成员方法和成员变量都在class里,这一个类里

package com.shujia.day05;

import java.util.Scanner;


/*
    学生:                      class Student:
        属性:姓名,年龄,性别          成员变量:name,age,gender
        行为:吃饭,睡觉               成员方法:eat(){},sleep(){}

 */
public class Student {
    //成员变量,定义在类中方法外
    String name;
    int age;
    String gender;

    //成员方法
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉");
    }
}
//这个类里不需要有main方法的,因为这个类只是用来描述student的属性行为的

class Demo1 {//再写一个类,要创建对象啦!!再一个类!
    
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个学生对象
        //如何通过一个类创建一个对象
        // 语法格式:类名 对象名 = new 类名();
        //new在这里创建了一个新对象
        Student s1 = new Student();
        //获取对象中的成员变量
        //对象名.成员变量名
        String n1 = s1.name;
        System.out.println("姓名:" + n1);
        s1.name = "江川";
        System.out.println("姓名:" + s1.name);

        //如何使用对象中的成员方法
//        eat();
        //对象名.成员方法名()
        s1.eat();
        s1.sleep();
    }
}

成员变量和局部变量的区别

  1. 在类中的位置不同
    成员变量 类中方法外
    局部变量 方法内或者方法声明上
  2. 在内存中的位置不同
    成员变量 堆内存
    局部变量 栈内存
  3. 生命周期不同
    成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
    局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
  4. 初始化值不同
    成员变量 有默认的初始化值
    局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

形式参数
当今后看到类做参数时候,调用时需要传入该类的对象【或者该类的字对象】

当你今后看到一个类作为方法的参数的时候,将来调用时需要传入该类的对象【或者该类的子类对象】

package com.shujia.day05;


//定义一个教师类
class Teacher {
    public void fun2(){
        System.out.println("好好学习,天天向上!");
    }
}

class Demo2{
    //当你今后看到一个类作为方法的参数的时候,将来调用时需要传入该类的对象【或者该类的子类对象】
    public void method(Teacher t){ //Teacher t = new Teacher()
        t.fun2();
    }
}

public class TeacherDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo2 d1 = new Demo2();
//        Teacher t1 = new Teacher();
        d1.method(new Teacher()); // new Teacher()

        //匿名对象,指的是没有名字的对象,只能用一次,后续无法继续使用该对象
//        d1.method(new Teacher());
    }
}

封装:

package com.shujia.day05;

/*
    我们按照今天说的类和对象的知识,创建了一个Person对象,并且也成功赋值了姓名和年龄
    但是我们可以赋值一些不合实际的数值,这是不应该出现,所以我们应该在赋值之前,要先判断一下要赋的值是否合理
    既然是加判断,就不是一句话可以搞定的,我们可以定义一个方法,使用方法对成员变量赋值
    我们确实可以通过加一个方法来对成员变量进行赋值,但是谁规定了我必须要用这个方法呢?我们依旧可以使用原来的方式进行赋值
    我们如果可以通过一些手段,让外界无法直接获取成员变量,这样就不得不使用方法进行赋值了。
    java提供一个关键字给我们使用:private 私有的

    private关键字:
        可以修饰成员变量,成员方法,构造方法
        在同一个类中,private关键字不起作用,相当于透明的,同一个类中被private关键字修饰的成员可以随意访问


    说到现在,其实说的就是面向对象编程三大特征之一:封装
    封装: 使用private关键字将类中细节进行隐藏,只对外提供公共的访问方式。

    一个标准类的写法:最终是4.0版本
        1.0版本的写法:使用private关键字修饰成员变量
        类:
            成员变量:使用private关键字修饰
            成员方法:针对每一个成员变量提供对应公共的setXxx()和getXxx()



 */
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String n){
        name = n;
    }

    public int getAge(){
        return age;
    }

    public void setAge(int i) {
        if (i > 0 && i <= 130) {
            age = i;
        }else {
            System.out.println("输入的年龄不合实际!");
        }
    }

    private void fun1(){
        System.out.println("好好学习,天天向上!");
    }

    public void show1(){
        fun1();
    }
}

public class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Person类的对象
        Person p1 = new Person();
//        System.out.println("姓名:" + p1.name);
//        System.out.println("年龄:" + p1.age);
        System.out.println("姓名:" + p1.getName());
        System.out.println("年龄:" + p1.getAge());
        System.out.println("-------------------------");
//        p1.name = "江川";
//        p1.age = 1800;
        p1.setAge(1800);
        p1.setName("江川");
//        System.out.println("姓名:" + p1.name);
//        System.out.println("年龄:" + p1.age);
        System.out.println("姓名:" + p1.getName());
        System.out.println("年龄:" + p1.getAge());
        System.out.println("------------------------");
//        p1.fun1();
        p1.show1();
    }
}

标签:Java,05,对象,成员,day,class,void,方法,public
From: https://www.cnblogs.com/lsb021214/p/18431566

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