首页 > 编程语言 >Java 枚举六种常用的方法详解(超详细讲解)

Java 枚举六种常用的方法详解(超详细讲解)

时间:2024-09-23 21:54:27浏览次数:10  
标签:Java String Color enum 枚举 详解 green public

目录

Java 枚举
  知识点
  概念
  枚举的方法
  枚举的特性
  枚举的应用场景
  EnumSet和EnumMap
Java 枚举


知识点
概念
enum 的全称为 enumeration, 是 JDK 1.5 中引入的新特性。

在Java中,被 enum 关键字修饰的类型就是枚举类型。形式如下:

enum Color { RED, GREEN, BLUE }
如果枚举不添加任何方法,枚举值默认为从0开始的有序数值。以 Color 枚举类型举例,它的枚举常量依次为 RED:0,GREEN:1,BLUE:2。

枚举的好处:可以将常量组织起来,统一进行管理。

枚举的典型应用场景:错误码、状态机等。

枚举类型的本质
尽管 enum 看起来像是一种新的数据类型,事实上,enum是一种受限制的类,并且具有自己的方法。

创建enum时,编译器会为你生成一个相关的类,这个类继承自 java.lang.Enum。

java.lang.Enum类声明

public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
        implements Comparable<E>, Serializable { ... }
枚举的方法
在enum中,提供了一些基本方法:

values():返回 enum 实例的数组,而且该数组中的元素严格保持在 enum 中声明时的顺序。

name():返回实例名。

ordinal():返回实例声明时的次序,从0开始。

getDeclaringClass():返回实例所属的 enum 类型。

equals() :判断是否为同一个对象。

可以使用 == 来比较enum实例。

此外,java.lang.Enum实现了Comparable和 Serializable 接口,所以也提供 compareTo() 方法。

例:展示enum的基本方法

public class EnumMethodDemo {
    enum Color {RED, GREEN, BLUE;}
    enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}
    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("=========== Print all Color ===========");
        for (Color c : Color.values()) {
            System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal());
        }
        System.out.println("=========== Print all Size ===========");
        for (Size s : Size.values()) {
            System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal());
        }

        Color green = Color.GREEN;
        System.out.println("green name(): " + green.name());
        System.out.println("green getDeclaringClass(): " + green.getDeclaringClass());
        System.out.println("green hashCode(): " + green.hashCode());
        System.out.println("green compareTo Color.GREEN: " + green.compareTo(Color.GREEN));
        System.out.println("green equals Color.GREEN: " + green.equals(Color.GREEN));
        System.out.println("green equals Size.MIDDLE: " + green.equals(Size.MIDDLE));
        System.out.println("green equals 1: " + green.equals(1));
        System.out.format("green == Color.BLUE: %b\n", green == Color.BLUE);
    }
}
=========== Print all Color ===========
RED ordinal: 0
GREEN ordinal: 1
BLUE ordinal: 2
=========== Print all Size ===========
BIG ordinal: 0
MIDDLE ordinal: 1
SMALL ordinal: 2
green name(): GREEN
green getDeclaringClass(): class org.zp.javase.enumeration.EnumDemo$Color
green hashCode(): 460141958
green compareTo Color.GREEN: 0
green equals Color.GREEN: true
green equals Size.MIDDLE: false
green equals 1: false
green == Color.BLUE: false

枚举的特性
枚举的特性,归结起来就是一句话:

除了不能继承,基本上可以将 enum 看做一个常规的类。

但是这句话需要拆分去理解,让我们细细道来。

枚举可以添加方法
在概念章节提到了,枚举值默认为从0开始的有序数值 。那么问题来了:如何为枚举显示的赋值。

Java 不允许使用 = 为枚举常量赋值
如果你接触过C/C++,你肯定会很自然的想到赋值符号 = 。在C/C++语言中的enum,可以用赋值符号=显示的为枚举常量赋值;但是 ,很遗憾,Java 语法中却不允许使用赋值符号 = 为枚举常量赋值。

例:C/C++ 语言中的枚举声明

typedef enum{
    ONE = 1,
    TWO,
    THREE = 3,
    TEN = 10
} Number;

枚举可以添加普通方法、静态方法、抽象方法、构造方法
Java 虽然不能直接为实例赋值,但是它有更优秀的解决方案:为 enum 添加方法来间接实现显示赋值。

创建 enum 时,可以为其添加多种方法,甚至可以为其添加构造方法。

注意一个细节:如果要为enum定义方法,那么必须在enum的最后一个实例尾部添加一个分号。此外,在enum中,必须先定义实例,不能将字段或方法定义在实例前面。否则,编译器会报错。

例:全面展示如何在枚举中定义普通方法、静态方法、抽象方法、构造方法

public enum ErrorCode {
    OK(0) {
        public String getDescription() {
            return "成功";
        }
    },
    ERROR_A(100) {
        public String getDescription() {
            return "错误A";
        }
    },
    ERROR_B(200) {
        public String getDescription() {
            return "错误B";
        }
    };

    private int code;

    // 构造方法:enum的构造方法只能被声明为private权限或不声明权限
    private ErrorCode(int number) { // 构造方法
        this.code = number;
    }
    public int getCode() { // 普通方法
        return code;
    } // 普通方法
    public abstract String getDescription(); // 抽象方法
    public static void main(String args[]) { // 静态方法
        for (ErrorCode s : ErrorCode.values()) {
            System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());
        }
    }
}

注:上面的例子并不可取,仅仅是为了展示枚举支持定义各种方法。下面是一个简化的例子

例:一个错误码枚举类型的定义

本例和上例的执行结果完全相同。

public enum ErrorCodeEn {
    OK(0, "成功"),
    ERROR_A(100, "错误A"),
    ERROR_B(200, "错误B");

    ErrorCodeEn(int number, String description) {
        this.code = number;
        this.description = description;
    }
    private int code;
    private String description;
    public int getCode() {
        return code;
    }
    public String getDescription() {
        return description;
    }
    public static void main(String args[]) { // 静态方法
        for (ErrorCodeEn s : ErrorCodeEn.values()) {
            System.out.println("code: " + s.getCode() + ", description: " + s.getDescription());
        }
    }
}
枚举可以实现接口
enum 可以像一般类一样实现接口。

同样是实现上一节中的错误码枚举类,通过实现接口,可以约束它的方法。

public interface INumberEnum {
    int getCode();
    String getDescription();
}

public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {
    OK(0, "成功"),
    ERROR_A(100, "错误A"),
    ERROR_B(200, "错误B");

    ErrorCodeEn2(int number, String description) {
        this.code = number;
        this.description = description;
    }

    private int code;
    private String description;

    @Override
    public int getCode() {
        return code;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return description;
    }
}
枚举不可以继承
enum 不可以继承另外一个类,当然,也不能继承另一个 enum 。

因为 enum 实际上都继承自 java.lang.Enum 类,而 Java 不支持多重继承,所以 enum 不能再继承其他类,当然也不能继承另一个 enum。

枚举的应用场景
组织常量
在JDK1.5 之前,在Java中定义常量都是public static final TYPE a; 这样的形式。有了枚举,你可以将有关联关系的常量组织起来,使代码更加易读、安全,并且还可以使用枚举提供的方法。

枚举声明的格式
注:如果枚举中没有定义方法,也可以在最后一个实例后面加逗号、分号或什么都不加。

下面三种声明方式是等价的:

enum Color { RED, GREEN, BLUE }
enum Color { RED, GREEN, BLUE, }
enum Color { RED, GREEN, BLUE; }
switch 状态机
我们经常使用switch语句来写状态机。JDK7以后,switch已经支持 int、char、String、enum 类型的参数。这几种类型的参数比较起来,使用枚举的switch代码更具有可读性。

enum Signal {RED, YELLOW, GREEN}

public static String getTrafficInstruct(Signal signal) {
    String instruct = "信号灯故障";
    switch (signal) {
        case RED:
            instruct = "红灯停";
            break;
        case YELLOW:
            instruct = "黄灯请注意";
            break;
        case GREEN:
            instruct = "绿灯行";
            break;
        default:
            break;
    }
    return instruct;
}
组织枚举
可以将类型相近的枚举通过接口或类组织起来。

但是一般用接口方式进行组织。

原因是:Java接口在编译时会自动为enum类型加上public static修饰符;Java类在编译时会自动为 enum 类型加上static修饰符。看出差异了吗?没错,就是说,在类中组织 enum,如果你不给它修饰为 public,那么只能在本包中进行访问。

例:在接口中组织 enum

public interface Plant {
    enum Vegetable implements INumberEnum {
        POTATO(0, "土豆"),
        TOMATO(0, "西红柿");

        Vegetable(int number, String description) {
            this.code = number;
            this.description = description;
        }

        private int code;
        private String description;

        @Override
        public int getCode() {
            return 0;
        }

        @Override
        public String getDescription() {
            return null;
        }
    }

    enum Fruit implements INumberEnum {
        APPLE(0, "苹果"),
        ORANGE(0, "桔子"),
        BANANA(0, "香蕉");

        Fruit(int number, String description) {
            this.code = number;
            this.description = description;
        }

        private int code;
        private String description;

        @Override
        public int getCode() {
            return 0;
        }

        @Override
        public String getDescription() {
            return null;
        }
    }
}
例:在类中组织 enum

本例和上例效果相同。

public class Plant2 {
    public enum Vegetable implements INumberEnum {...}  // 省略代码
    public enum Fruit implements INumberEnum {...} // 省略代码
}
策略枚举
EffectiveJava中展示了一种策略枚举。这种枚举通过枚举嵌套枚举的方式,将枚举常量分类处理。

这种做法虽然没有switch语句简洁,但是更加安全、灵活。

例:EffectvieJava中的策略枚举范例

enum PayrollDay {
    MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(
            PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(
            PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);

    private final PayType payType;

    PayrollDay(PayType payType) {
        this.payType = payType;
    }

    double pay(double hoursWorked, double payRate) {
        return payType.pay(hoursWorked, payRate);
    }

    // 策略枚举
    private enum PayType {
        WEEKDAY {
            double overtimePay(double hours, double payRate) {
                return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT)
                        * payRate / 2;
            }
        },
        WEEKEND {
            double overtimePay(double hours, double payRate) {
                return hours * payRate / 2;
            }
        };
        private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8;

        abstract double overtimePay(double hrs, double payRate);

        double pay(double hoursWorked, double payRate) {
            double basePay = hoursWorked * payRate;
            return basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);
        }
    }
}
测试

System.out.println("时薪100的人在周五工作8小时的收入:" + PayrollDay.FRIDAY.pay(8.0, 100));
System.out.println("时薪100的人在周六工作8小时的收入:" + PayrollDay.SATURDAY.pay(8.0, 100));
EnumSet和EnumMap
Java 中提供了两个方便操作enum的工具类——EnumSet 和 EnumMap。

EnumSet 是枚举类型的高性能 Set 实现。它要求放入它的枚举常量必须属于同一枚举类型。
EnumMap 是专门为枚举类型量身定做的 Map 实现。虽然使用其它的 Map 实现(如HashMap)也能完成枚举类型实例到值得映射,但是使用 EnumMap 会更加高效:它只能接收同一枚举类型的实例作为键值,并且由于枚举类型实例的数量相对固定并且有限,所以 EnumMap 使用数组来存放与枚举类型对应的值。这使得 EnumMap 的效率非常高。

// EnumSet的使用
System.out.println("EnumSet展示");
EnumSet<ErrorCodeEn> errSet = EnumSet.allOf(ErrorCodeEn.class);
for (ErrorCodeEn e : errSet) {
    System.out.println(e.name() + " : " + e.ordinal());
}

// EnumMap的使用
System.out.println("EnumMap展示");
EnumMap<StateMachine.Signal, String> errMap = new EnumMap(StateMachine.Signal.class);
errMap.put(StateMachine.Signal.RED, "红灯");
errMap.put(StateMachine.Signal.YELLOW, "黄灯");
errMap.put(StateMachine.Signal.GREEN, "绿灯");
for (Iterator<Map.Entry<StateMachine.Signal, String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
    Map.Entry<StateMachine.Signal, String> entry = iter.next();
    System.out.println(entry.getKey().name() + " : " + entry.getValue());

https://blog.csdn.net/VIP_Assistant/article/details/130196121?utm_medium=ad.52

标签:Java,String,Color,enum,枚举,详解,green,public
From: https://blog.csdn.net/2401_86940371/article/details/142469631

相关文章

  • java项目之基于springboot框架开发的景区民宿预约系统的设计与实现(源码+文档)
    项目简介基于springboot框架开发的景区民宿预约系统的设计与实现的主要使用者分为:管理员的功能有:用户信息的查询管理,可以删除用户信息、修改用户信息、新增用户信息,根据公告信息进行新增、修改、查询操作等等。。......
  • JAVA多线程
    一、并发和并行    并发:同一时刻,多个指令在单个CPU上交替执行。    并行:同一时刻,多个指令在多个CPU上同时执行。二、多线程的实现方式1.继承Thread类的方式进行实现。publicclassThreadDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){MyT......
  • JavaScript数据类型转换 数字类型转换
    除了在算术函数和表达式中,会自动进行number类型转换之外,可以使用Number(Value)进行显式的转换。 数字类型转换规则类型类型转换后undefinedNaNnull0true1false0string去掉首尾空格后的纯数字字符串中含有的数字。如果剩余字符串为空,则转换结果为 0。否则,将会从剩余字符串中“读......
  • Java基于Springboot+Vue的教学资源库设计和实现
    项目说明社会的进步,教育行业发展迅速,人们对教育越来越重视,在当今网络普及的情况下,教学模式也开始逐渐网络化,各大高校开始网络教学模式。本文研究的教学资源库系统基于Springboot框架,采用Java技术和MYSQL数据库设计开发。在系统的整个开发过程中,首先对系统进行了需......
  • Java基于Springboot+Vue的师生共评的作业管理系统设计和实现
    项目说明随着信息互联网信息的飞速发展,无纸化作业变成了一种趋势,针对这个问题开发一个专门适应师生作业交流形式的网站。本文介绍了师生共评的作业管理系统的开发全过程。通过分析企业对于师生共评的作业管理系统的需求,创建了一个计算机管理师生共评的作业管理系统的方......
  • Java基于Springboot+Vue的宠物咖啡馆平台设计和实现
    项目说明随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了基于SpringBoot的宠物咖啡馆平台的设计与实现的开发全过程。通过分析基于SpringBoot的宠物咖啡馆平台的设计与实现管理的不足,创建了一个计算机管理基于SpringBoo......
  • Java基础练习(每日五题)
    1,通过代码编写,输一段话:“今天是学习的第一天”packagejava4;publicclasspractise{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("今天是学习的第一天");}}2,拼接打印:“XXX:我已经学习了JavaX年,我期望的工资是XXX”packagejava4;......
  • JavaSE——数据类型与变量
    文章目录一、字面常量字面常量的分类:二、数据类型三、变量1、变量概念2.语法格式3.整形变量3.1整形变量3.2长整型变量3.3短整型变量3.4字节型变量4.浮点型变量4.1双精度浮点型变量4.2单精度浮点型5.字符型变量6.布尔型变量一、字面常量publicclass......
  • Java 学习路线图
    基础阶段学习重点:掌握Java基本语法,如变量、数据类型、运算符、控制流语句(条件判断、循环等)。理解面向对象编程的基本概念,包括类、对象、封装、继承、多态等。熟悉常用的Java类库,如字符串处理、数组操作、集合框架等。学习网站及资源:哔哩哔哩:有大量的Java基础教程视频,......
  • 什么是原子操作?Java如何实现原子操作?
    1.什么是原子操作?我们在学习MYSQL时就了解过原子性,即整个事务是不可分割的最小单位,事务中任何一个语句执行失败,所有已经执行成功的语句也要回滚,整个数据库状态要恢复到执行任务前的状态。Java中的原子性其实就是和数据库中说的相似,就是不可在分割,在我们的多线程里面就是相当于一......