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GUI编程Day02

时间:2024-09-23 21:25:18浏览次数:9  
标签:java Day02 GUI 编程 void import new 100 public

画笔

package com.dongfang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.util.Date;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}

class MyPaint extends Frame{

    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,400);
        setVisible(true);
    }

    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //super.paint(g);
        //画笔  需要有颜色  可以画画
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.drawOval(100,100,100,100);//空心圆
        g.fillOval(300,300,100,100);//实心圆

        g.setColor(Color.RED);
        g.fillRect(100,300,100,100);
        
        //养成习惯  画笔用完  将它还原到最初的颜色
    }
}

鼠标监听

目的:实现鼠标画画

  • 鼠标监听事件----->存点的集合

  • 鼠标监听事件----->画笔----->画板

package com.dongfang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }

}

//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //需要监听鼠标当前的位置  需要集合来存储这个点
    ArrayList points;

    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);

        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();

        setVisible(true);
        //鼠标监听器针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画需要监听鼠标的事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Point point = (Point)iterator.next();
            g.setColor(Color.CYAN);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }

    //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }

    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标  按下  弹起  按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {//e代表当前的鼠标
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            //点击的时候,就会在界面上产生一个点
            //这个点就是鼠标的点
            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));

            //每次点击鼠标都要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }
}

窗口监听

package com.dongfang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}

class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());

        this.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            //匿名内部类
            //关闭窗口
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("关闭");
                //System.exit(0);
            }
            //激活窗口
            @Override
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
                source.setTitle("激活的窗口");
                System.out.println("激活");
            }
        });
    }

    class MyWindowListener extends WindowAdapter {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            setVisible(false);//隐藏窗口  通过按钮隐藏窗口
            System.exit(0);//0正常退出  1非正常退出
        }
    }
}

键盘监听

package com.dongfang.lesson03;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}

class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter(){
            //键盘按下
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘按下的键是哪一个  当前的码
                int keyCode = e.getKeyCode();
                System.out.println(keyCode);//按键的码  不需要去记录这个数值  直接使用静态属性VK_XX
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("UP");
                }
                //根据按下的不同的键  产生不同的结果
            }
        });
    }
}

Swing

窗口、面板

package com.dongfang.lesson04;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrameDemo01 {
    //init();初始化
    public void init(){
        //顶级窗口
        JFrame jFrame = new JFrame("JFrame窗口");
        jFrame.setVisible(true);
        jFrame.setBounds(100,100,200,200);
        jFrame.setBackground(Color.cyan);

        //设置文字Jlabel
        JLabel label = new JLabel("文字");

        jFrame.add(label);

        //容器实例化

        //关闭事件
        jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        //建立一个窗口
        new JFrameDemo01().init();
    }
}

标签居中

package com.dongfang.lesson04;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrameDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJFrame2().init();
    }
}

class MyJFrame2 extends JFrame{
    public void init(){
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,200,200);
        //设置文字Jlabel
        JLabel label = new JLabel("文字");

        this.add(label);
        //让文本标签居中
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//设置水平对齐
        //获得一个容器
        Container contentPane = this.getContentPane();
        contentPane.setBackground(Color.yellow);
    }
}

弹窗

Dialog用来被弹出,默认就有关闭事件

package com.dongfang.lesson04;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//主窗口
public class DialogDemo extends JFrame {

    public DialogDemo(){
        this.setVisible(true);
        this.setSize(700,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        //JFrame  放东西  容器
        Container container = this.getContentPane();
        //绝对布局
        container.setLayout(null);

        //按钮
        JButton button = new JButton("点击弹出一个对话框");//创建
        button.setBounds(30,30,200,50);

        //点击这个按钮的时候,弹出一个弹窗
        button.addActionListener(new ActionListener(){//监听器
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //弹窗
                new MyDialogDemo();
            }
        });

        container.add(button);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DialogDemo();
    }

}

//弹窗的窗口
class MyDialogDemo extends JDialog{
    public MyDialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,500,500);
        //this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        Container container = this.getContentPane();
        container.setLayout(null);

        container.add(new Label("弹窗的窗口"));
    }
}

标签:java,Day02,GUI,编程,void,import,new,100,public
From: https://www.cnblogs.com/dongfangyulv/p/18427912

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