在C++中,直接构造(Direct Initialization)是由一种对象构造的方式,它直接调用类的构造函数来初始化对象。这种方式通常用于创建对象时立即提供必要的参数。
直接构造的语法如下:
ClassName objectName(arguments);
其中,ClassName
是类的名称,objectName
是要创建的对象的名称,arguments
是传递构造函数的参数列表。
假如,假设有一个名为Point
的类,它有一个接受两个证书参数的构造函数,用于设置点的x和y的坐标:
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
public:
Point(int x, int y) : x_(x), y_(y) {}
//...其他成员函数
private:
int x_, y_;
};
int main() {
Point p(10, 20); //直接构造的样式创建Point对象
return 0;
}
在这个例子中,p是一个Point
类型的对象,它使用10和20作为参数直接构造。这种方式非常直接和高效,因为它允许在对象创建时立即提供必要的初始化数据。