一、枚举
枚举是一组常量的集合。枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
有两种实现方式:①自定义类实现枚举 ②使用enum关键字实现枚举
1.1 自定义类实现枚举
- 不需要提供set方法,因为枚举对象值通常为只读
- 对枚举对象/属性使用final + static共同修饰,实现底层优化
- 枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范
- 枚举对象根据需要,也可以有多个属性
//演示定义枚举实现
class Season {
private String name;
private String desc;//描述
//定义了四个对象
public final static Season SPRING = new Season("春天","温暖");
public final static Season WINTER = new Season("冬天","寒冷");
public final static Season AUTUFN = new Season("秋天","凉爽");
public final static Season SUMMER = new Season("夏天","炎热");
//1。将构造器私有化,目的防止直接new
//2.去掉setXxx方法,防止属性被修改
//3.在Season内部,直接创建固定的对象
//4. 对外暴露对象(通过为对象添加public final static修饰符)
private Season(String name,String desc){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getDesc(){
return desc;
}
}
1.2 使用enum关键字实现枚举
- 当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类,可以使用javap进行验证
- 传统的public static final Season2 SPRING = new Season2("春天","温暖");简化成 SPRING(“春天","温暖"),这里必须知道,它调用的是哪个构造器
- 如果使用无参构造器创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
- 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
- 枚举对象必须放在枚举类的行首
//演示enum关键字枚举实现
enum Season{
//1.使用关键字enum替代class
//2. public static final Season SPRING = new Season("春天",“温暖")直接使用
// SPRING("春天",""温暖")解读常量名(实参列表)
//3. 如果有多个常量(对象),使用,号间隔即可
//4. 如果使用enum来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
//5. 如果使用无参构造器,实参列表和小括号都可以省略
SPRIMNG("春天",“温暖"),WINTER〔"冬天"",""寒冷""),AUTUIMN(""秋天"",“凉爽"), SUNMER("夏天"",“炎热"),WUCAN;
private string name;
private string desc;//描述
private Season(){
}
private Season(String name,String desc){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getDesc(){
return desc;
}
}
注意:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法。但是不能再继承其他类,Java是单继承机制。但是可以实现接口。
二、注解
注解(Annotation):也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素。
三个基本的Annotation:
- @Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
- @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
- @SuppressWarnings:抑制编译器警告
2.1 @Override
- @Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错
- 如果不写@Override 注解,而父类仍有public void fly(),仍然构成重写
- @Override只能修饰方法,不能修饰其它类,包,属性等等
- 查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
- @Target是修饰注解的注解,称为元注解
如果你写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误(主要目的用来检测是否重写)
2.2 @Deprecated
- @Deprecated修饰某个元素,表示该元素已经过时
- 只是不推荐使用,但是仍然可以使用
- 可以修饰方法,类,字段,包,参数等等
- @Deprecated可以做版本升级过渡使用(主要用途)
2.3 @SuppressWarnings
- 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用SuppressWarnings注解来抑制警告信息
- 在{""}中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
- 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关,比如@SuppressWarnings放置在 main方法前,那么抑制警告的范围就是main,通常我们可以放置具体的语句,方法,类
- 放置的位置就是 TYPE,FIELD,NETHOD,PARAMETER,CONSTRUCTOR,LOCAL_VARIABLE
- 该注解类有数组 String[] values()设置一个数组比如 {"cawtypes","unchecked","unused"}
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked","unused"); //unchecked是忽略没有检查的警告 //rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误) //unused是忽略没有使用某个变量的警告错误 //SuppressWarnings 可以修饰的程序元素为,查看@Target //生成@SupperssWarnings时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)