在C#中,回溯算法是一种通过探索所有可能的候选解来找出所有解的算法。如果候选解被确认不是一个解(或者至少不是最后一个解),回溯算法会通过在上一步进行一些变化来撤销上一步或上几步的计算,以获得新的候选解。这个过程一直进行,直到找到所有解或确定无解。
回溯算法常用于解决组合问题、排列问题、子集问题、棋盘问题(如八皇后问题)、图的着色问题、旅行商问题等。
示例:C# 中的回溯算法实现 N 皇后问题
N 皇后问题是一个经典的回溯问题,要求在一个 N×N 的棋盘上放置 N 个皇后,使得她们互不攻击,即任意两个皇后都不在同一行、同一列或同一对角线上。
以下是一个 C# 的简单实现:
class Solution {
// 成员变量
private int N; // 棋盘的大小,即N皇后问题中的N
private int[] positions; // 存储每行皇后的列位置,初始化为null或稍后初始化
private int solutionsCount; // 找到的解决方案的数量
// 公开的方法,用于启动解决N皇后问题的过程
public void SolveNQueens(int n) {
N = n;
positions = new int[n];
solutionsCount = 0;
// 从第一行开始回溯
Backtrack(0);
// 输出找到的解决方案的总数
Console.WriteLine($"Total solutions: {solutionsCount}");
}
// 用于递归地解决N皇后问题
private void Backtrack(int row) {
// 如果已经成功放置了N个皇后(即到达了最后一行),则打印解决方案并增加计数器
if (row == N) {
PrintSolution();
solutionsCount++;
return;
}
// 尝试在当前行的每一列放置皇后
for (int col = 0; col < N; col++) {
// 如果在当前位置放置皇后是安全的,则继续回溯
if (IsSafe(row, col)) {
positions[row] = col; // 放置皇后
Backtrack(row + 1); // 递归到下一行
// 注意:这里不需要撤销操作,因为回溯时会自动回到上一行的状态
}
}
}
// 用于检查在给定行和列位置放置皇后是否安全
private bool IsSafe(int row, int col) {
// 检查列和左上方、右上方的对角线是否有皇后冲突
for (int i = 0; i < row; i++) {
if (positions[i] == col || // 检查列
Math.Abs(positions[i] - col) == Math.Abs(i - row)) // 检查对角线
return false;
}
return true;
}
// 打印当前的解决方案
private void PrintSolution() {
// 遍历棋盘,打印每行每列的皇后位置(用'Q'表示)或空位(用'.'表示)
// ...(此处略去具体的打印逻辑,与之前的代码相同)
}
static void Main(string[] args) {
Solution sol = new Solution();
sol.SolveNQueens(4); // 调用SolveNQueens方法解决4皇后问题
}
}
关键点
- 回溯点:在
Backtrack
方法中,每次选择一个位置放置皇后后,都会尝试下一个行(row + 1
)。 - 剪枝:
IsSafe
方法用于检查当前位置是否可以放置皇后,如果不可以,则跳过当前循环迭代。 - 撤销操作:回溯算法不需要显式地进行撤销操作,因为每次递归调用都会有一个新的局部变量(在这个例子中是
positions
数组)的副本,在递归返回时,这些局部变量的状态会自动恢复。
通过这种方法,可以有效地解决许多需要穷举所有可能性的问题。
标签:C#,positions,编程,int,回溯,皇后,col,row From: https://blog.csdn.net/x1234w4321/article/details/141719304