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C/C++中extern函数使用详解

时间:2024-09-09 10:40:37浏览次数:5  
标签:定义 int C++ 详解 extern 声明 变量 函数

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定

目录
一、定义和声明的区别
二、extern用法
2.1 extern 函数
2.2 extern 变量
2.3 在C++文件中调用C方式编译的函数
三、通俗讲解extern

一、定义和声明的区别
声明用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存,不赋初值。

定义为了给变量分配内存,可以为变量赋初值。

注:定义要为变量分配内存空间;而声明不需要为变量分配内存空间。


二、extern用法

2.1 extern 函数
为什么要用extern 函数呢?直接#include相应的头文件不可以嘛?

例子,如a.cpp 想调用b.cpp中的delayms函数,有两种方法:

方法1:include 头文件,即直接 #delay.h
方法2:extern 方法 ,extern void delayms()这句在调用文件中使用,表示引用全局函数delayms()。
优点:a.cpp不采用方法一,就不会包含inlcude delayms.h,就不会引入大量头文件,进而不会引入大量的无关函数。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。

函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern。

但是引用的时候一样需要声明的。

甚至在声明时,连函数形参名都可以省略

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//注意:函数的声明语句中,关键字extern可以省略

//函数形参名可以省略,只关注变量类型

//extern int add(int a, int b);

//int add(int a, int b);

int add(int , int );

下面三条语句等效

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extern int add(int a, int b);

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int add(int a, int b);

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int add(int , int );

举例

other.cpp定义了double get_area(double r)函数

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// other.cpp

//extern 使用

//全局变量

/* 注意事项:使用extern时,全局变量的声明不能加初始值*/

//声明 declaration

//extern int a;

//extern double b;

//extern float numbers[5];

//定义 definition

extern int a = 1;

double b = 5;

float numbers[5] = { 1,0,20,30 };

double get_area(double r)

{

return 3.14*r*r;

}

int add(int a, int b)

{

return a + b;

}

main.cpp

#include<iostream>

using namespace std;

extern double get_area(double r);//函数声明

extern int a;

//注意:函数的声明语句中,关键字extern可以省略

//函数形参名可以省略,只关注变量类型

//extern int add(int a, int b);

//int add(int a, int b);

int add(int , int );

int main()

{

    double r;

    cout << "enter r:";

    cin >> r;

    double area = get_area(r);

    cout << "result=" << area << endl;

    cout << "other.cpp里面的全局变量 a= " << a << endl;

    a = 1000;

    cout << "other.cpp里面的全局变量 a= " << a << endl;

    cout<<"两数之和"<<add(0, 102)<<endl;

    return 0;

}

//使用extern注意事项:

//被声明为extern 的函数或者全局变量,其实在本cpp中也可以定义

// extern 的作用:告诉编译器,在某个cpp文件中,存在这么一个函数或者全局变量

//所以在本cpp其实也是可以定义的

调试结果

2.2 extern 变量
如果文件b.c需要引用a.c中变量int a,就可以在b.c中声明extern int a,然后就可以引用变量a。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。

注意,extern int a可以放在a.c中的任何地方,具体作用范围和局部变量相同。

extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”


2.3 在C++文件中调用C方式编译的函数
比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用 extern “C” 声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。

注意事项:声明可以多次,定义只能一次。

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extern int i; //声明,不是定义

int i; //声明,也是定义


三、通俗讲解extern
在定义变量的时候,这个extern可以被省略(定义时,默认均省略);

在声明变量的时候,这个extern必须添加在变量前,所以有时会让你搞不清楚到底是声明还是定义。

或者说,变量前有extern不一定就是声明(首先声明必须要有extern,但是定义也可以不省略extern,编译器也没报错,但是尽量不要采用这种定义方式), 而变量前无extern就只能是定义(因为声明必须要有extern,没有extern只能是定义省略extern的情况)!!!

一般来讲,定义默认省略extern,判断有extern int a;这种格式的语句即为声明

注意事项:无论是否有extern修饰,赋初值==定义。如下两种方式是等价的,必为定义!!!

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//如果在声明的时候给变量赋值,那么就去掉extern直接定义变量赋值是等价的

extern int a = 10;//尽量不要写这种定义方式

int a = 10;//上述两条语句等价

到此这篇关于C/C++中extern函数使用详解的文章就介绍到这了
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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/Kodaka_Super/article/details/139975834

标签:定义,int,C++,详解,extern,声明,变量,函数
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