反射指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力.
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员.反射则提供了封装程序集,模块和类型的对象.
可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型,然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性.
优缺点:
优点:
- 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
- 2、降低耦合性,提高自适应能力。
- 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
缺点:
- 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
- 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
反射(Reflection)的用途
反射(Reflection)有下列用途:
- 它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
- 它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
- 它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
- 它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。
查看元数据
我们已经在上面的章节中提到过,使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。
System.Reflection 类的 MemberInfo 对象需要被初始化,用于发现与类相关的特性(attribute)。为了做到这点.
实例代码如下:
实例二:
标签:反射,Reflection,C#,attribute,程序,实例,类型 From: https://blog.csdn.net/nazabanne/article/details/141818287