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莫队算法(Mo's Algorithm)是一种用于解决区间查询和更新问题的算法,由俄罗斯选手莫洛佐夫(Mo Morozov)提出。它在算法竞赛和某些计算密集型任务中非常有用,尤其是在需要处理大量区间查询和更新操作时。莫队算法以其高效性和简洁性而闻名,特别适合处理离线问题,即所有查询都已知且不需要实时处理。
简介
在算法竞赛和某些计算密集型任务中,我们经常需要处理大量的区间查询和更新操作。传统的线段树或树状数组虽然能够处理这类问题,但在面对大量数据时,效率往往不尽如人意。莫队算法(Mo's Algorithm),由俄罗斯选手莫洛佐夫(Mo Morozov)提出,是一种高效的离线算法,特别适用于处理区间查询和更新问题。
算法原理
莫队算法的核心思想是将所有的查询按照结束时间排序,然后使用一个双向指针扫描区间,这样可以保证在任何时刻,被处理的区间都是当前未结束的最小区间。算法的时间复杂度为 (O((n + q) \log n),其中 n 是区间的数量,q 是查询的数量。
算法步骤
1. 排序:将所有的查询按照结束时间进行排序。
2. 初始化:使用一个数组记录每个区间的活跃状态。
3. 扫描:使用两个指针,一个从左向右扫描,一个从右向左扫描,同时更新区间的活跃状态。
4. 处理查询:在扫描过程中,对于每个查询,根据当前的区间活跃状态计算结果。
C++ 实现
下面是一个简单的莫队算法的C++实现,用于计算区间和的查询。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <map>
using namespace std;
struct Query {
int l, r, id;
};
int main() {
int n, q;
cin >> n >> q;
vector<int> a(n + 1);
vector<Query> queries(q);
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> a[i];
}
for (int i = 0; i < q; ++i) {
cin >> queries[i].l >> queries[i].r;
queries[i].id = i;
}
// 按照结束位置排序
sort(queries.begin(), queries.end(), [](const Query &a, const Query &b) {
return a.r < b.r;
});
vector<int> active(n + 1, 0);
vector<long long> sums(q, 0);
int j = 0;
for (int i = 0, k = 0; i < q; ++i) {
while (k < q && queries[k].r == i) {
++active[queries[k].l];
k++;
}
while (j < q && queries[j].l <= i) {
--active[queries[j].r + 1];
j++;
}
long long sum = 0;
for (int p = 1; p <= n; ++p) {
if (active[p]) {
sum += a[p];
}
}
sums[queries[i].id] = sum;
}
for (int i = 0; i < q; ++i) {
cout << sums[i] << endl;
}
return 0;
}
应用场景
莫队算法适用于需要处理大量区间查询和更新的场景,如计算几何、图论中的最短路径问题、网络流问题等。
希望这篇博客能够帮助大家理解并掌握莫队算法。如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时提问私信我。