static可以用来修饰成员变量,也能修饰成员方法。
1.1 static修饰成员变量
Java中的成员变量按照有无static修饰分为两种:类变量、实例变量。它们的区别如下图所示:
由于静态变量是属于类的,只需要通过类名就可以调用:类名.静态变量
实例变量是属于对象的,需要通过对象才能调用:对象.实例变量
-
下面是代码演示(注意静态变量,和实例变量是如何调用的)
内存原理图:
-
最后总结一下
- 1.类变量:属于类,在内存中只有一份,用类名调用
- 2.实例变量:属于对象,每一个对象都有一份,用对象调用
1.2 static修饰成员变量的应用场景
实际开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
我们看一个案例**
需求:系统启动后,要求用于类可以记住自己创建了多少个用户对象。**
-
第一步:先定义一个
User
类,在用户类中定义一个static修饰的变量,用来表示在线人数;
public class User{
public static int number;
//每次创建对象时,number自增一下
public User(){ // 无参构造方法,随着对象的创建而自动执行,用于初始化对象的状态。
User.number++;
}
}
-
第二步:再写一个测试类,再测试类中创建4个User对象,再打印number的值,观察number的值是否再自增。
public class Test{
public static void main(String[] args){
//创建4个对象
new User();
new User();
new User();
new User();
//查看系统创建了多少个User对象
System.out.println("系统创建的User对象个数:"+User.number); //4
}
}
1.3static修饰成员方法
成员方法根据有无static也分为两类:类方法、实例方法
有static修饰的方法,是属于类的,称为类方法;调用时直接用类名调用即可。
无static修饰的方法,是属于对象的,称为实例方法;调用时,需要使用对象调用。
1.4 工具类
学习完static修饰方法之后,我们讲一个有关类方法的应用知识,叫做工具类。
如果一个类中的方法全都是静态的,那么这个类中的方法就全都可以被类名直接调用,由于调用起来非常方便,就像一个工具一下,所以把这样的类就叫做工具类。
-
我们写一个生成验证码的工具类
public class MyUtils{
public static String createCode(int n){
//1.定义一个字符串,用来记录产生的验证码
String code = "";
//2.验证码是由所有的大写字母、小写字母或者数字字符组成
//这里先把所有的字符写成一个字符串,一会从字符串中随机找字符
String data = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKMNOPQRSTUVWXYZ";
//3.循环n次,产生n个索引,再通过索引获取字符
Random r = new Random();
for(int i=0; i<n; i++){
int index = r.nextInt(data.length());
char ch = data.charAt(index);
//4.把获取到的字符,拼接到code验证码字符串上。
code+=ch;
}
//最后返回code,code的值就是验证码
return code;
}
}
在补充一点,工具类里的方法全都是静态的,推荐用类名调用为了防止使用者用对象调用。我们可以把工具类的构造方法私有化。
public class MyUtils{
//私有化构造方法:这样别人就不能使用构造方法new对象了
private MyUtils(){
}
//类方法
public static String createCode(int n){
...
}
}
1.5 static的注意事项
public class Student {
static String schoolName; // 类变量
double score; // 实例变量
// 1、类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。
public static void printHelloWorld(){
// 注意:同一个类中,访问类成员,可以省略类名不写。
schoolName = "黑马";
printHelloWorld2();
System.out.println(score); // 报错的
printPass(); // 报错的
ystem.out.println(this); // 报错的
}
// 类方法
public static void printHelloWorld2(){
}
// 实例方法
public void printPass2(){
}
// 实例方法
// 2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。
// 3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的
public void printPass(){
schoolName = "黑马2"; //对的
printHelloWorld2(); //对的
System.out.println(score); //对的
printPass2(); //对的
System.out.println(this); //对的
}
}
1.6static应用(代码块)
代码块根据有无static修饰分为两种:静态代码块、实例代码块
public class Student {
static int number = 80;
static String schoolName = "黑马";
// 静态代码块
static {
System.out.println("静态代码块执行了~~");
schoolName = "黑马";
}
}
静态代码块不需要创建对象就能够执行
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:认识两种代码块,了解他们的特点和基本作用。
System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.number);
System.out.println(Student.schoolName); // 黑马
}
}
实例代码块的作用和构造器的作用是一样的,用来给对象初始化值;而且每次创建对象之前都会先执行实例代码块。
public class Student{
//实例变量
int age;
//实例代码块:实例代码块会执行在每一个构造方法之前
{
System.out.println("实例代码块执行了~~");
age = 18;
System.out.println("有人创建了对象:" + this);
}
public Student(){
System.out.println("无参数构造器执行了~~");
}
public Student(String name){
System.out.println("有参数构造器执行了~~");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student("张三");
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s2.age);
}
}
对于实例代码块重点注意:实例代码块每次创建对象之前都会执行一次
1.7static应用(单例设计模式)
所谓设计模式指的是,一类问题可能会有多种解决方案,而设计模式是在编程实践中,多种方案中的一种最优方案。
懒汉式单例:
标签:Java,System,关键字,实例,static,println,public,out From: https://blog.csdn.net/m0_50345460/article/details/141430108