首页 > 编程语言 >[JAVA]创建多线程的三种方式与区别

[JAVA]创建多线程的三种方式与区别

时间:2024-08-21 10:51:38浏览次数:12  
标签:JAVA Thread 参赛者 Runner start 三种 new 线程 多线程

  • 继承Thread类创建线程
  • 实现Runnable接口创建线程
  • Callable接口创建线程

要学习创建线程,我们要通过代码来演示,这里我们可以通过实现以下参赛者跑步的场景来展开。

模拟以下场景

                                                           模拟10秒短跑程序

假设,这里有三名参赛者,十秒钟时间内同时向前奔跑,我们要统计这三名参赛者分别跑了多少米,如果通过Java语言来模拟,我们是会有四个线程(main主线程 参赛者A 参赛者B 参赛者C )

1.通过继承Thread类的方式模拟10秒短跑程序

  • 第一步:继承Thread类
  • 第二步:重写run()方法
  • 第三步:调用start( )方法启动线程

首先我们在ThreadSample类中新建内部类并继承父类Thread来创建线程,并重写Thread类中run方法

//记录参赛者在十秒之内的跑步距离
public class ThreadSample {
    class Runner extends Thread { //内部类
        public void run() {
            Integer speed = new Random().nextInt(10); //利用随机数生成速度
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println("第" + i + "秒" + this.getName() + "已跑到" + (i * speed) + "米(" + speed + "每秒)");
            }

        }

    }

class Runner extends Thread {

定义了Runner类继承Thread类创建线程

Integer speed = new Random().nextInt(10); :

这段代码在run方法中调用了Random用于生成随机数的类,然后使用nextInt(10)方法,生成0 — 9的随机数,这个生成随机数将作为速度的数组
 

然后我们再建立start方法体,用于记录参赛者跑的动作

public void start() {
        Runner threadA = new Runner();  //实例化类       //实例化并不会决定程序的运行,只有调用start方法时,这个线程才会被创建和开始运行
        threadA.setName("参赛者A"); //调用setName,给当前线程赋名字
        Runner threadB = new Runner();
        threadB.setName("参赛者B");
        Runner threadC = new Runner();
        threadC.setName("参赛者C");
        threadA.start();   //调用start()方法 开始新进程的创建和运行
        threadB.start();
        threadC.start();

    }

 最后在main主函数实例化ThreadSample类并调用start方法体

public static void main(String[] args) {
        new ThreadSample().start();
    }

 运行结果:

实现Runnable接口模拟10秒短跑程序

第一步:实现接口Runnable

第二步:实现自带的run方法体

第三步:实例化Runner后,将对象作为参数传入Thread线程类中

第三步:调用start( )方法启动线程

创建一个ThreadSample2类,再定义内部类Runner ,这里不再像上面方法继承Thread类,而是实现一个Runnable接口,Runnable接口它提供了一种定义可执行任务的方式,用来实现多线程处理程序,在Runnable接口中必须要实现一个方法(run方法),此run方法与以上run方法体类似,这里只需注意在打印语句中对于当前线程名字的描述

    class Runner implements  Runnable { //Runnable是Java。lang包下所提供的接口,用来实现多线程处理程序
        @Override
        public void run() {
            Integer speed = new Random().nextInt(10); //利用随机数生成速度
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                System.out.println("第" + i + "秒" + Thread.currentThread().getName() + "已跑到" + (i * speed) + "米(" + speed + "每秒)");
            }      //Thread是线程类 提供了一个静态方法currentThread

        }
    }

 Thread.currentThread().getName() :

Runnable无法像使用Thread类在打印语句中获取到getName线程名字,它没有getName这个方法,这里我们可以用Thread.currentThread().getName(),Thread是线程类,在线程类中他提供了一个静态方法,获取到当前线程然后调用getName,得到当前线程的名称

在当前类中增加start方法

public void start(){
        Runner runner =new Runner();   
        Thread threadA= new Thread(runner);//将runner对象作为线程参数传入其中,在调用线程中的start方法
        threadA.setName("参赛者A");
        Thread threadB =new Thread(runner);
        threadB.setName("参赛者B");
        Thread threadC =new Thread(runner);
        threadC.setName("参赛者C");
        threadA.start();
        threadB.start();
        threadC.start();

    }

在主函数main中调用

public static void main(String[] args) {
        new ThreadSample2().start();
    }

运行结果:

 

通过Callable接口模拟10秒短跑程序

新建内部类Runner,并连接Callable接口,这里Callable接口需要定义一个泛型,利用Callable接口我们实现多线程程序,每一个线程在执行完以后,它会有一个返回值

public class ThreadSample3 {              //涉及线程池
    class Runner implements Callable<Integer>{   //内部类

        public String name;

        @Override
        public Integer call() throws Exception {  //实现Runner中的方法call()
            Integer speed =new Random().nextInt(10);
            Integer result =0;
            for(int i=1;i<=10;i++){
                Thread.sleep(1000);
                result=i*speed;
           System.out.println("第" + i + "秒" + this.name + "已跑到" + (i * speed) + "米(" + speed + "每秒)");

            }
            return result;
        }

再模拟参赛者开始跑的方法start()

 public void start() throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        Runner threadA=new Runner();
        threadA.name ="参赛者A";
        Runner threadB=new Runner();
        threadB.name ="参赛者B";
        Runner threadC=new Runner();
        threadC.name ="参赛者C";
        Future<Integer> r1= executorService.submit(threadA);
        Future<Integer> r2= executorService.submit(threadB);
        Future<Integer> r3=  executorService.submit(threadC);
        executorService.shutdown(); //等待所有线程执行完毕后,关闭线程池
        System.out.println(threadA.name+"累计跑了"+r1.get()+"米");
        System.out.println(threadB.name+"累计跑了"+r2.get()+"米");
        System.out.println(threadC.name+"累计跑了"+r3.get()+"米");
    }

 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);:

创建了一个固定大小线程池的 ExecutorService,newFixedThreadPool(3)方法创建一个固定大小的线程池,其中参数3指定了线程池中的线程数量。

 Future<Integer> r1= executorService.submit(threadA);:

这行代码的作用是将一个任务提交给前面创建的线程池executorService执行,并返回一个Future<Integer>对象来表示这个任务的结果。

在主函数main中调用

  public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        new ThreadSample3().start();
    }

运行结果

通过这种方式,通过实现Callable接口进行开发,有着较好的功能,除了实现线程本身功能以外,还可以允许出现返回值。

这种带有返回值的线程处理,可以用于一些科学运算,比如用于计算量很大的任务,为了让计算机发挥充分的性能,我们把它拆分成多个线程,分到不同的CPU内核上来进行处理,这里每个线程计算的结果都可以通过Future对象接受到,当所有线程处理完成,将每一个线程进行汇总或再进行其他运算。

总之,利用Callable接口它的优势是允许线程执行后将值进行返回。

三种创建方式进行对比

  • 继承Thread,java只支持单继承,对这种方法不太友好,不推荐使用
  • 实现Runnable接口,Java编程友好,但无法返回执行后的数据
  • 实现Callable接口,可以返回多线程执行结果,编程稍显复杂

标签:JAVA,Thread,参赛者,Runner,start,三种,new,线程,多线程
From: https://blog.csdn.net/2301_79757798/article/details/141358661

相关文章

  • Java SuppressWarnings 注解抑制警告参数记录
    在Java代码中可以通过合理使用@SuppressWarnings注解可以抑制一些不合适的警告,这里记录一下用过的忽略类型参数作用all抑制“可替换为Lambda表达式”的警告Convert2Lambda抑制“可替换为Lambda表达式”的警告unused抑制“方法/字段/属性等从未使用”的警告c......
  • Java并发编程 - JUC介绍、JUC锁(公平锁、非公平锁、可重入锁/递归锁、自旋锁、Reentran
    Java并发编程中的java.util.concurrent(简称JUC)包提供了许多高级并发工具和类,使得开发人员能够更加方便地编写高性能的并发程序。下面将详细介绍JUC包中的一些锁相关的概念和类。JUC介绍java.util.concurrent包提供了许多高级并发工具类,包括但不限于Executor框架......
  • [JAVA]什么是泛型?泛型在Java中的应用
    目录1.初识泛型的应用2.创建自定义泛型类3.利用较小范围的泛型方法定义4.了解泛型通配符,什么是泛型通配符?1.初识泛型的应用    —所谓泛型,就是允许在定义类、接口时通过一个标识表示类中某个属性的类型或者是某个方法的返回值及参数类型。    —定义泛......
  • 783java jsp SSM校园兼职管理系统(源码+文档+开题+运行视频+讲解视频)
      项目技术:SSM+Maven+Vue等等组成,B/S模式+Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是javajdk1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;3.tomcat环境:Tomcat7.x,8.x,9.x版本均可4.硬件环境:windows7/8......
  • 777java jsp SSM水果蔬菜商品商城管理系统(源码+文档+运行视频+讲解视频)
     项目技术:SSM+Maven+Vue等等组成,B/S模式+Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是javajdk1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;3.tomcat环境:Tomcat7.x,8.x,9.x版本均可4.硬件环境:windows7/8/1......
  • 782java jsp SSM课程辅助教学网站系统(源码+文档+开题+运行视频+讲解视频)
     项目技术:SSM+Maven+Vue等等组成,B/S模式+Maven管理等等。环境需要1.运行环境:最好是javajdk1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;3.tomcat环境:Tomcat7.x,8.x,9.x版本均可4.硬件环境:windows7/8/1......
  • 基于Java+SpringBoot+Vue的房屋租赁管理系统的设计与实现
    基于Java+SpringBoot+Vue的房屋租赁管理系统的设计与实现前言✌全网粉丝20W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN[新星计划]导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌......
  • java opencv 获取图中物品的倾斜角度(单个物品,如果存在多个物品,建议先将多个物品处理成
    //1、先连上opencv包System.setProperty("java.awt.headless","false");System.out.println(System.getProperty("java.library.path"));URLurl=ClassLoader.getSystemResource("lib/opencv/opencv_java4100.dll");System.load(url.g......
  • 深入Java虚拟机JVM类加载学习笔记
    1.类加载过程----------以及风中叶老师在他的视频中给了我们一段程序,号称是世界上所有的Java程序员都会犯的错误加载---验证---准备---解析---初始化---使用---卸载诡异代码如下:packagetest01;classSingleton{ publicstaticSingletonsingleton=newSingleton();......
  • 学习Java第八周
    子类只能从被扩展的父类获得成员变量、方法和内部类(包括内部接口、枚举),不能获得构造器和初始化块。2.Java类只能有一个直接父类,实际上,Java类可以有无限多个间接父类。3.如果定义一个Java类时并未显式指定这个类的直接父类,则这个类默认扩展java.lang.Object类4.super限定public......