基于UDP协议编写网络程序以实现一个简单的加群和离群操作:
假定:群组地址 (224.0.2.100) 服务器端地址为(192.168.14.44, 具体根据主机指定)
要求:
1.加群的成员(客户端) 加入一个群组后向管理者(服务器,地址公开)单播发送,“已加群”的消息,
2.管理者(服务器每收到一个成员的加群消息后,记录客户端地址信息,并在群里显示 xxxx已加群的消息 (组播);
3. 退群采用和加群相同的处理方式
4. 当成员加群和退群时,管理者要及时更新目前群成员信息,以便在群成语查看群成员。
客户端交互界面如下:
- 加入群聊
- 离开群聊
- 查看群成员
===========
提示:服务器在记录客户端地址信息时,需要某种数据结构
好的,让我们详细解释这段代码的每一部分。
1
1. 包含头文件
#include "myheader.h"
这行代码包含了自定义的头文件myheader.h
。通常,这个头文件会包含网络编程所需的库,比如sys/socket.h
、netinet/in.h
等,以及一些自定义类型和宏的定义。
2. 主函数
int main(int argc, char** argv)
这是C语言程序的入口点。argc
是命令行参数的数量,argv
是一个指向参数字符串的指针数组。
3. 检查命令行参数
if(argc < 3)
{
fprintf(stderr, "Usage <%s ServIP ServPort>\n", argv[0]);
return -1;
}
这里检查用户是否提供了足够数量的命令行参数(IP地址和端口号)。如果没有,程序会打印使用方法并退出。
4. 创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
程序使用socket
函数创建一个UDP套接字。AF_INET
表示IPv4地址族,SOCK_DGRAM
表示数据报文服务,也就是UDP。如果创建失败,程序打印错误信息并退出。
5. 初始化变量
bool ismember = false;
sin_t server = {AF_INET};
sin_t any = {AF_INET};
这里定义了一个布尔变量ismember
来跟踪用户是否是群组的成员。server
和any
是自定义的结构体变量,分别用于存储服务器地址信息和本地地址信息。
6. 设置服务器地址
server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
将命令行参数中的端口号和IP地址转换为网络字节序,并存储在server
结构体中。
7. 设置本地地址并绑定
any.sin_port = htons(12315);
any.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(-1 == bind(sockfd, (sa_t*)&any, len2))
{
perror("bind");
close(sockfd);
return -1;
}
将本地地址设置为任何可用的地址,并绑定到端口12315。如果绑定失败,程序打印错误信息,关闭套接字,并退出。
8. 初始化多播结构体
struct ip_mreqn multicast = {0};
multicast.imr_multiaddr.s_addr = inet_addr("224.0.2.100");
multicast.imr_address.s_addr = inet_addr("192.168.14.117");
初始化多播请求结构体multicast
,指定多播组地址和本地接口地址。
9. 主循环
while(1)
{
// 显示菜单并获取用户选择
// ...
}
程序进入一个无限循环,显示一个菜单供用户选择不同的操作。
10. 处理用户选择
switch(index)
{
case 1:
// 加入群组
// ...
break;
case 2:
// 离开群组
// ...
break;
case 3:
// 查看成员
// ...
break;
case 0:
break; // 退出循环
}
根据用户的选择,执行相应的操作。以下是每个操作的详细解释:
加入群组
if(ismember)
{
printf("你已经是群成员\n");
continue;
}
if (-1 == setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, &multicast, len))
{
printf("加群失败!\n");
continue;
}
ismember = true;
char *p = "已加群";
sendto(sockfd, p, strlen(p), 0, (sa_t*)&server, len);
如果用户还不是群组成员,则使用setsockopt
加入多播组,并将ismember
设置为true
。然后发送一条消息给服务器。
离开群组
if(!ismember)
{
printf("你已经不是群成员\n");
continue;
}
if (-1 == setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_DROP_MEMBERSHIP, &multicast, len))
continue;
ismember = false;
char *p = "已退群";
sendto(sockfd, p, strlen(p), 0, (sa_t*)&server, len);
如果用户是群组成员,则使用setsockopt
离开多播组,并将ismember
设置为false
。然后发送一条消息给
服务器。
查看成员
if(!ismember)
{
printf("你不是群成员\n");
continue;
}
char *p = "查看成员";
sendto(sockfd, p, strlen(p), 0, (sa_t*)&server, len);
如果用户是群组成员,则发送一条“查看成员”的消息给服务器。
11. 接收服务器响应
char buf[64] = {0};
int n = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf)-1, 0, NULL, NULL);
if(n == -1)
continue;
buf[n] = 0;
puts(buf);
在执行完上述操作后,程序使用recvfrom
函数接收服务器发送的响应。如果接收成功,将接收到的数据存入buf
数组,并在末尾添加空字符以形成字符串,然后打印出来。
12. 退出循环
如果用户选择退出程序(即选择0),break
语句将执行,退出无限循环。
13. 关闭套接字并退出程序
close(sockfd);
return 0;
在退出循环后,程序关闭创建的套接字,并返回0,表示程序正常结束。
注意事项和潜在问题
sin_t
和sa_t
是自定义类型,它们应该与struct sockaddr_in
和struct sockaddr
兼容,这通常在myheader.h
中定义。len
和len2
在使用时应该被设置为对应结构体的大小,通常通过sizeof
操作符获取。recvfrom
函数的调用中没有检查返回值是否为-1以外的错误码,这可能会导致未处理的其他错误。scanf
函数的调用没有检查返回值,如果用户输入非数字字符,可能会导致未定义行为。multicast
结构体中的len
字段在setsockopt
调用中应该是sizeof(struct ip_mreqn)
,而不是len
或len2
。- 代码中没有处理可能的网络错误,例如
sendto
和recvfrom
可能失败的情况。 - 代码中没有使用非阻塞IO或超时设置,如果服务器没有响应,
recvfrom
可能会无限期地阻塞。
这段代码是一个基础的网络编程示例,但在实际应用中,还需要考虑许多额外的错误处理和功能增强。
2
这段代码包含了三个函数,用于操作一个双向链表(尽管代码只展示了单向链表的行为)。以下是每个函数的详细解释:
1. linklist_append
函数
int linklist_append(linklist_t** head, data_t data)
这个函数用于在链表的末尾添加一个新的节点。
功能:
- 分配一个新的链表节点
pnew
。 - 如果分配失败(
pnew
为NULL
),返回-1
。 - 遍历链表,找到最后一个节点
q
。 - 将新节点
pnew
链接到链表的末尾。如果链表为空(q
为NULL
),则新节点成为头节点。 - 返回
0
表示成功。
代码解释:
linklist_t *pnew = (linklist_t*)malloc(sizeof(linklist_t));
if(pnew == NULL)
return -1;
linklist_t *p = *head, *q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
}
if(q)
q -> next = pnew;
else
*head = pnew;
return 0;
在这个函数中,pnew
是新创建的节点,p
是用于遍历链表的指针,q
是跟踪p
前一个节点的指针。通过这种方式,我们可以在链表的末尾添加一个新节点。
2. linklist_remove
函数
int linklist_remove(linklist_t** head, data_t data)
这个函数用于从链表中删除包含特定数据的节点。
功能:
- 如果链表为空,返回
-1
。 - 如果头节点包含要删除的数据,则删除头节点并释放其内存。
- 遍历链表,寻找包含要删除数据的节点。
- 如果找到,将该节点从链表中移除并释放其内存。
- 如果未找到,返回
-1
。
代码解释:
if(*head == NULL)
return -1;
linklist_t *p = *head, *q = NULL;
if(memcmp(&p -> data, &data, sizeof(data_t)) == 0)
{
*head = p -> next;
free(p);
return 0;
}
while(p)
{
if(memcmp(&p -> data, &data, sizeof(data_t)) == 0)
{
q -> next = p -> next;
free(p);
return 0;
}
q = p;
p = p -> next;
}
return -1;
在这个函数中,p
是当前遍历的节点,q
是p
的前一个节点。memcmp
函数用于比较两个数据块是否相等。如果找到匹配的数据,则将该节点从链表中移除。
3. linklist_free
函数
int linklist_free(linklist_t** head)
这个函数用于释放整个链表的内存。
功能:
- 遍历链表,释放每个节点的内存。
- 将头指针设置为
NULL
。
代码解释:
linklist_t *p = *head, *q = NULL;
while(p)
{
q = p;
p = p -> next;
free(q);
}
*head = NULL;
return 0;
在这个函数中,p
是当前遍历的节点,q
是即将释放的节点。通过这种方式,我们遍历整个链表,并逐个释放每个节点。
注意事项:
- 这段代码假定
linklist_t
和data_t
类型在linklist.h
头文件中定义。 linklist_append
函数没有初始化新节点的data
字段,这应该在添加节点之前完成。linklist_remove
函数假定data_t
类型可以通过memcmp
直接比较,这可能不适用于所有数据类型。linklist_remove
函数没有释放找到的节点的内存,这是代码中的一个错误,应该使用free(p)
来释放节点内存。- 在
linklist_remove
和linklist_free
函数中,应该检查free
函数的返回值,尽管在大多数情况下free
不会失败。
这段代码是一个头文件定义,通常命名为linklist.h
,它包含了链表操作的相关声明。以下是代码的详细解释:
1. 条件编译指令
#ifndef __LINKLIST_H
#define __LINKLIST_H
这是条件编译指令,用于防止头文件内容被重复包含。如果__LINKLIST_H
没有被定义,则定义它,并包含下面的内容。如果已经定义了,则跳过下面的内容。
2. 包含其他头文件
#include "myheader.h"
这行代码包含了另一个名为myheader.h
的头文件。这个头文件可能包含了其他必要的宏定义、类型定义或函数声明,它们对于链表操作可能是必需的。
3. 类型定义
typedef sin_t data_t;
这里定义了一个新的类型别名data_t
,它被定义为sin_t
类型。这表明链表节点存储的数据类型将与sin_t
相同。sin_t
可能是在myheader.h
中定义的一个结构体。
4. 链表节点结构体定义
typedef struct _list
{
data_t data;
struct _list *next;
} linklist_t;
这里定义了一个结构体_list
,它代表链表的节点。结构体包含两个成员:
data
:存储节点数据,类型为data_t
。next
:指向链表中下一个节点的指针。
同时,linklist_t
被定义为struct _list
的别名,这样就可以使用linklist_t
来引用链表节点类型。
5. 函数原型声明
以下是链表操作的函数原型声明:
int linklist_append(linklist_t**, data_t);
这个函数用于在链表的末尾添加一个新节点。它接受链表头指针的地址和一个data_t
类型的值。
int linklist_remove(linklist_t**, data_t);
这个函数用于从链表中删除包含特定数据的节点。它也接受链表头指针的地址和一个data_t
类型的值。
int linklist_free(linklist_t**);
这个函数用于释放整个链表的内存。它接受链表头指针的地址。
每个函数都返回一个int
类型的值,通常用于指示函数执行成功与否(例如,成功时返回0,失败时返回-1)。
6. 结束条件编译指令
#endif
这行代码结束了条件编译指令。如果__LINKLIST_H
已经被定义,则从#ifndef
到#endif
之间的代码不会被包含。
这个头文件为链表操作提供了必要的类型和函数原型声明,使得其他源文件可以通过#include "linklist.h"
来使用这些功能。需要注意的是,实际的函数实现应该在其他源文件中提供,并在编译时与包含这个头文件的源文件一起链接。
这段代码是一个头文件定义,通常命名为myheader.h
,它包含了网络编程常用的头文件以及一些类型定义。以下是代码的详细解释:
1. 条件编译指令
#ifndef __MYHEADER_H
#define __MYHEADER_H
这是条件编译指令,用于防止头文件内容被重复包含。如果__MYHEADER_H
没有被定义,则定义它,并包含下面的内容。如果已经定义了,则跳过下面的内容。
2. 包含标准库头文件
以下是一些标准库头文件的包含:
#include <unistd.h>
这包含了unistd.h
,它提供了对POSIX操作系统API的访问,如fork()
、pipe()
、read()
、write()
等。
#include <sys/types.h>
这包含了sys/types.h
,它定义了各种系统数据类型,如size_t
、pid_t
、off_t
等。
#include <sys/socket.h>
这包含了sys/socket.h
,它提供了套接字API的定义,用于网络通信。
#include <netinet/in.h>
这包含了netinet/in.h
,它提供了Internet协议族相关的定义,如struct sockaddr_in
。
#include <arpa/inet.h>
这包含了arpa/inet.h
,它提供了用于网络地址转换的函数,如inet_addr()
和inet_ntoa()
。
#include <stdio.h>
这包含了stdio.h
,它提供了标准输入输出库函数的定义,如printf()
和scanf()
。
#include <stdlib.h>
这包含了stdlib.h
,它提供了标准库函数的定义,如内存分配malloc()
、free()
以及程序控制exit()
等。
#include <string.h>
这包含了string.h
,它提供了字符串处理函数的定义,如strlen()
、strcpy()
、strcmp()
等。
#include <stdbool.h>
这包含了stdbool.h
,它提供了布尔类型bool
的定义,以及true
和false
常量的定义。
3. 类型定义
以下是对一些常用结构体类型的类型定义:
typedef struct sockaddr sa_t;
这里定义了sa_t
作为struct sockaddr
的别名,struct sockaddr
是一个通用的套接字地址结构。
typedef struct sockaddr_in sin_t;
这里定义了sin_t
作为struct sockaddr_in
的别名,struct sockaddr_in
是用于存储IPv4网络地址的结构。
4. 结束条件编译指令
#endif
这行代码结束了条件编译指令。如果__MYHEADER_H
已经被定义,则从#ifndef
到#endif
之间的代码不会被包含。
这个头文件为网络编程提供了必要的类型定义和头文件包含,使得其他源文件可以通过#include "myheader.h"
来使用这些功能。通过这种方式,可以简化其他源文件中的代码,并确保所有相关的头文件都被正确地包含。
这段代码是一个使用C语言编写的UDP网络程序,它使用链表来管理加入和离开多播群组的客户端地址信息。以下是代码的详细解释:
1. 包含头文件
#include "myheader.h"
#include "linklist.h"
这两行代码分别包含了自定义的头文件myheader.h
和linklist.h
。myheader.h
通常包含网络编程所需的库和类型定义,而linklist.h
则包含链表操作的函数原型。
2. 主函数
int main(int argc, char** argv)
这是程序的入口点,argc
是命令行参数的数量,argv
是一个指向参数字符串的指针数组。
3. 检查命令行参数
if(argc < 3)
{
fprintf(stderr, "Usage <%s ServIP ServPort>\n", argv[0]);
return -1;
}
检查用户是否提供了足够数量的命令行参数(服务器IP地址和端口号)。如果没有,程序会打印使用方法并退出。
4. 初始化链表头指针
linklist_t *head = NULL;
初始化链表头指针为NULL
。
5. 创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd == -1)
{
perror("socket");
return -1;
}
使用socket
函数创建一个UDP套接字。如果创建失败,程序打印错误信息并退出。
6. 设置多播地址和端口
sin_t multi = {AF_INET};
multi.sin_port = htons(12315);
multi.sin_addr.s_addr = inet_addr("224.0.2.100");
初始化一个sin_t
结构体multi
,用于存储多播地址和端口。
7. 设置服务器地址和端口
sin_t server = {AF_INET};
server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
初始化一个sin_t
结构体server
,并设置服务器地址和端口。
8. 绑定套接字
if(-1 == bind(sockfd, (sa_t*)&server, len))
{
perror("bind");
close(sockfd);
return -1;
}
将套接字绑定到服务器地址和端口。如果绑定失败,程序打印错误信息,关闭套接字,并退出。
9. 主循环
while(1)
{
// ...
}
程序进入一个无限循环,处理接收到的数据包。
10. 接收数据
sin_t client = {0};
int len = sizeof(sin_t);
char buf[64] = {0};
int n = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf)-1, 0, (sa_t*)&client, &len);
if(n == -1)
continue;
buf[n] = 0;
使用recvfrom
函数接收客户端发送的数据包,并存储在buf
数组中。client
用于存储发送方的地址信息。
11. 处理接收到的数据
以下是针对不同消息内容的处理逻辑:
加入群组
if(strncmp(buf, "已加群", strlen("已加群")) == 0)
{
linklist_append(&head, client);
char join[64] = {0};
sprintf(join, "[%s:%d]加入群组!", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
sendto(sockfd, join, strlen(join), 0, (sa_t*)&multi, len2);
}
如果接收到的消息是"已加群",则将客户端地址信息添加到链表中,并发送一条加入群组的消息到多播地址。
离开群组
else if(strncmp(buf, "已退群", strlen("已退群")) == 0)
{
linklist_remove(&head, client);
char leave[64] = {0};
sprintf(leave, "[%s:%d]离开群组!", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
sendto(sockfd, leave, strlen(leave), 0, (sa_t*)&multi, len2);
}
如果接收到的消息是"已退群",则从链表中删除客户端地址信息,并发送一条离开群组的消息到多播地址。
查看成员
else if(strncmp(buf, "查看成员", strlen("查看成员")) == 0)
{
linklist_t *p = head;
char memlist[1024] = {```c
char memlist[1024] = {0};
while(p)
{
char member[64] = {0};
sprintf(member, "[%s:%d]\n", inet_ntoa(p->data.sin_addr), ntohs(p->data.sin_port));
strcat(memlist, member);
p = p->next;
}
sendto(sockfd, memlist, strlen(memlist), 0, (sa_t*)&multi, len2);
}
如果接收到的消息是"查看成员",则遍历链表,将所有成员的地址信息构建成字符串,并发送到多播地址。
12. 关闭套接字
close(sockfd);
在处理完所有接收到的数据包后,关闭套接字。
13. 程序结束
return 0;
程序返回0,表示成功结束。
注意事项和潜在问题:
- 代码中使用了
strncmp
函数来比较字符串,这可能会导致安全问题,例如缓冲区溢出。建议使用strcmp
或strcasecmp
来比较字符串。 - 代码中使用了
inet_ntoa
和ntohs
函数来转换地址和端口,这些函数可能会在不同的系统上有所不同。建议使用更通用的方法,如inet_pton
和htons
。 - 代码中使用了
sprintf
函数来格式化字符串,这可能会导致缓冲区溢出。建议使用更安全的函数,如snprintf
。 - 代码中使用了
recvfrom
和sendto
函数来接收和发送数据包,这些函数可能会在不同的系统上有所不同。建议使用更通用的函数,如recvfrom
和sendto
。 - 代码中使用了
memlist
数组来存储成员列表,这可能会导致内存泄漏。建议使用动态分配的内存来存储成员列表。 - 代码中没有处理可能的网络错误,例如
recvfrom
和sendto
可能失败的情况。 - 代码中没有使用非阻塞IO或超时设置,如果服务器没有响应,
recvfrom
可能会无限期地阻塞。
这段代码是一个基础的网络编程示例,但在实际应用中,还需要考虑许多额外的错误处理和功能增强。