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Java中类与对象的学习上

时间:2024-08-12 20:05:40浏览次数:8  
标签:Java name 对象 构造 new public 中类 String

类与对象

类和对象的概念

定义对象的蓝图,包括属性和方法。

具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。

public class Car{...}

对象

类的实例,具有状态和行为。

人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。

Car myCar = new Car()

成员变量

在 Java 中对象的属性也称为成员变量。为了了解成员变量,首先定义一个图书类,成员变量对应于类对象的属性,在 Book 类中设置 3 个成员变量,分别为 id、name 和 category,分别对应于图书编号、图书名称和图书类别 3 个图书属性。

public class Book {
    private String name;        //定义一个 String 类型的成员变量
    
    public String getName() {       //定义一个 getName 方法
        int id = 0;                     //局部变量
        setName("Java");            //调用类中其他方法
        return id + this.name;
    }
    
    private void setName(String name) {     //定义一个 setName 方法
        this.name =  name;                  //将参数值赋给类中成员变量
    }
    
    public Book getBook() {
        return this;        //返回 Book 类引用
    }
}

成员方法

在 Java 语言中使用成员方法对应于类对象的行为。以 Book 类为例,它包含了 getName() 和 setName() 两个方法,这两个成员方法分别为获取图书名称和设置图书名称的方法。

定义成员方法的语法格式如下:

权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...//方法体
return 返回值;
}

一个成员方法可以有参数,这个参数可以是对象,也可以是基本数据类型的变量,同时成员方法有返回值和不返回值的选择,如果方法需要返回值,可以在方法体中使用 return 关键字,使用这个关键字后,方法的执行将被终止。

什么是实例化

  • 在Java中,使用已经定义好的类,创建该类对象的过程称为“实例化”。
  • 实例化就是在堆中分配内存的过程,分配的内存即对象。
  • 只有实例化后的对象,才能访问到类中的成员变量和方法。

实例化特点

  • 简单地说,实例化就是new对象。
  • new的过程就是实例化的过程,如 new Cat();就是对Cat类的实例化。
  • 实例化对象的语法:类名 引用变量名 = new 构造器名() ;
  • 访问成员属性或成员方法一般语法是:引用成员变量名.成员名

举例:

public class Student {
    String name;
    int age;
    public Student(String name,int age){
        System.out.println("这是有参构造");
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //这就是实例化过程
        Student st = new Student("Tom",5);
        System.out.println(st.name+st.age+"岁了");
    }
}

实例化的五种方法

1、用new语句创建对象

​ 第一种实例化方法,这是最常见的创建对象的方法,用new语句创建对象。

2、使用Class类的newInstance方法

​ 可以使用Class类的newInstance方法创建对象。这个newInstance方法调用无参的构造函数创建对象

// 第一种方式
Person emp2 = (Person) Class.forName("org.programming.mitra.exercises.Person").newInstance();
// 第二种方式
Persone emp2 = Person.class.newInstance();

3、使用Constructor类的newInstance方法(运用反射手段)

​ 和Class类的newInstance方法很像, java.lang.reflect.Constructor类里也有一个newInstance方法可以创建对象。我们可以通过这个newInstance方法调用有参数的和私有的构造函数。

Constructor<Person> constructor = Person.class.getConstructor();
Person emp3 = constructor.newInstance();

4、调用对象的clone()方法

无论何时我们调用一个对象的clone方法,JVM就会创建一个新的对象,将前面的对象的内容全部拷贝进去,用clone方法创建对象并不会调用任何构造函数。要使用clone方法,我们必须先实现Cloneable接口并实现其定义的clone方法

 class Person implements Cloneable{  
      private String name;  
      private int age;  
   
	  public Person( String name,int age) {  
	      this.name = name;   
	      this.age = age;  
	  }  
	   
	  public int getAge() {  
	      return age;  
	  }  
	    
	  public void setAge(int age) {  
	      this.age = age;  
	  }  
	   
	 public String getName() {  
	      return name;  
	 }  
	   
	 public void setName(String name){  
	      this.name =name;  
	    }  
	   
	@Override  
	 public Object clone() throws CloneNotSupportedException {  
	      // TODO Auto-generated method stub  
	      return super.clone();  
	 }  
	  @Override  
	 public String toString() {  
	      // TODO Auto-generated method stub  
	      return "姓名是:"+name+"; 年龄是:"+age;  
	 }  
	     
	}  
	public class TestClone{  
	      public static void main(String[] args){  
	            Person p2 =null;  
	      try {  
	            p2 = (Person)p1.clone();  
	      } catch (CloneNotSupportedException e) {  
	            // TODO Auto-generated catch block  
	            e.printStackTrace();  
	      }  
	      p2.setName("张三");  
	      p2.setAge(24);  
	      System.out.println(p2);  
	  }  
}  

5、使用反序列化

通过I/O流(包括反序列化),如运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。

/** 
* 对象的序列化和反序列化测试类. 
*1、序列化是干什么的?
简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自 己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。
*2、什么情况下需要序列化 
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
*
*3、相关注意事项
a)序列化时,只对对象的状态进行保存,而不管对象的方法;
b)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口;
c)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化;
d)并非所有的对象都可以序列化,,至于为什么不可以,有很多原因了,比如:
	1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,
	比如写到文件,或者进行rmi传输 等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。
	2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,
	 如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分 配,而且,也是没有必要这样实现。
*/
public class ObjectSaver { 
	public static void main(String[] args) throws Exception { 
		 ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream (new FileOutputStream("D:/objectFile.swf")); 
		 //序列化对象 
		 Customer customer = new Customer("haobo", 24); 
		 out.writeObject("你好!"); 
		 out.writeObject(new Date()); 
		 out.writeObject(customer); 
		 out.writeInt(123); //写入基本类型数据 
		 out.close(); 
		 //反序列化对象 
		 ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:/objectFile.swf")); 
		 System.out.println("obj1=" + (String) in.readObject()); 
		 System.out.println("obj2=" + (Date) in.readObject()); 
		 Customer obj3 = (Customer) in.readObject(); 
		 System.out.println("obj3=" + obj3); 
		 int obj4 = in.readInt(); 
		 System.out.println("obj4=" + obj4); 
		 in.close(); 
	 } 
} 
class Customer implements Serializable { 

	 private static final long serialVersionUID = -88175599799432325L; 
	 private String name; 
	 private int age; 
	 
	 public Customer(String name, int age) { 
		  this.name = name; 
		  this.age = age; 
	 } 
	  public String toString() { 
		   return "name=" + name + ", age=" + age; 
	  } 
 } 
/*
 *  obj1=你好!
	obj2=Sat Jul 24 21:18:19 CST 2010
	obj3=name=haobo, age=24
	obj4=123
 */

构造器

构造器也叫构造方法、构造函数,是一种特殊类型的方法,负责类中成员变量(域)的初始化。构造器的用处是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。

有两种类型的构造方法:
1、默认构造方法(无参数构造方法)
2、参数化构造方法

默认构造器

java默认的构造方法是无参的。

Java编译器会自动创建无参构造函数,因此在类中,无参构造即使没有,我们也可省略不写。实例化对象时无需赋值

新建一个Person类,再用new实例化person对象。运行后会生成一个Person.class对象。

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化一个对象
        //一个类就算什么也不写,也存在一个方法,且方法名与类名相同。
        Person p=new Person();//创建对象,括号内无需赋值,没赋值的情况下,字符类型默认值为null,数值类型默认值为0
    }
}
public class Person {

}

若类中什么也不写,运行之后,默认多一个Person()方法,下面是Person.class的代码:

//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//

package Demo01;

public class Person {
    public Person() {
    }
}

故:一个类就算什么也不写,他也会存在一个默认的方法

有参构造器

参数化构造方法:
参数化构造方法用于为不同对象提供不同初始化的值。
倘若类中已存在有参构造函数,则编译器不再提供默认无参构造。实例化对象时需赋值,不然报错

显示定义构造器:

package Demo01;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化一个对象
        //一个类就算什么也不写,也存在一个方法,且方法名与类名相同。
        Person p=new Person();
        System.out.println(p.name);//null
    }
}
package Demo01;

public class Person {
    String name;
    //实例化初始值
    //1、使用new关键字,本质实在构造器
    //2、用来初始化值
    public Person(){//默认构造器
        this.name="xiaoming";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义,否则无效,也是重载
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

    //快捷键: alt + insert     生成构造器,自动生成构造器,有参无参可自行选择。
}

构造器:
1、和类名相同
2、没有返回值
作用:
1、new 本质在调用构造方法
2、初始化对象的值
注意点:
1、定义构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造,否则不能使用无参的构造方法

ALT + INSERT 生成构造器

构造器重载

构造器重载和方法重载基本相似:概况起来就是名称相同参数列表不同。要求构造器的名字相同,这一点无须特别要求,因为构造器必须与类名相同,所以同一个类的所有构造器名肯定相同。为了让系统能区分不同的构造器,多个构造器的参数列表必须不同。

   public class ConstructorOverload {
    public String name;
    public int count;

    /**
     * 提供无参数的构造器
     */
    public ConstructorOverload() {

    }

    /**
     * 提供一个参数的构造器,对构造器返回的对象进行初始化
     *
     * @param name 名称
     */
    public ConstructorOverload(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 提供两个参数的构造器,对构造器返回的对象进行初始化
     *
     * @param name  名称
     * @param count 数量
     */
    public ConstructorOverload(String name, int count) {
        this.name = name;
        this.count = count;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 通过无参数的构造器创建 ConstructorOverload 对象
        ConstructorOverload con1 = new ConstructorOverload();
        // 通过一个参数的构造器创建 ConstructorOverload 对象
        ConstructorOverload con2 = new ConstructorOverload("西瓜");
        // 通过两个参数构造器创建 ConstructorOverload 对象
        ConstructorOverload con3 = new ConstructorOverload("玉米", 100);

        // 开始调用方法
        System.out.println("名称:" + con1.name);
        System.out.println("名称:" + con2.name);
        System.out.println("名称:" + con3.name + "\t 数量:" + con3.count);
    }
}

运行结果

名称:null
名称:西瓜
名称:玉米     数量:100

补充

为何要使用this来调用构造器,而不是直接复制代码

因为软件是一个需要不断更新的产品,如果有一天需要更新图1中构造器 A 的初始化代码,假设构造器 B、构造器 C 都含有相同的初始化代码,则需要同时打开构造器 A、构造器 B、构造器 C …… 的代码进行修改;反之,如果构造器 B、构造器 C …… 是通过 this 调用了构造器 A 的初始化代码,则只需要打开构造器 A 进行修改既可。

如果仅仅从软件功能实现上来看:这样复制、粘贴确实可以实现所想要的功能;
从软件工程的角度来看:这样做是相当糟糕的。
在软件开发里有一个规则:不要把相同的代码段书写两次以上(就是冗余代码,现在有印象了吧(∩_∩))。因此,尽量避免相同的代码重复出现,充分复用每一段代码(毕竟按代码行数算钱的时代已经过去 ),既可让程序代码更加简洁,也可以降低软件的维护成本。

标签:Java,name,对象,构造,new,public,中类,String
From: https://www.cnblogs.com/BingBing-8888/p/18355645

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