案例介绍:“剪刀石头布”的游戏相信大家都不陌生,本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。
案例思路:
1.从运行结果中分析可知,我们需要使用先打印头部显示的内容。在使用for循环5次Scanner类的用户输入代码以及随机数,这样我们就可以得到5个用户输入和5个随机数。
随机数可以使用Random类中的nextInt(int n)方法,如下代码会生成一个1-9的随机数:
int randomNumber=new Random().nextInt(10);
2.从任务描述中可知,我们生成的是1-3的随机数,可以把1代表剪刀,2代表石头,3代表布,首先使用if..else语句判断用户输入的内容,再根据随机生成的数字与玩家输入的内容做判断,可以得出一轮游戏的输赢。
3.最后在程序的开始定义两个int变量作为记录游戏输赢的值,在游戏中玩家获胜一句时a+1,在游戏平局时b+1,再使用if..else语句判断,将结果分过获胜、和局、失败三种结果。如果玩家与电脑获胜场次一致那结果为和局,如果玩家获胜场次大于电脑那么结果为获胜,反之则为失败。
案例实现:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//通过Random类中的nextInt(int n)方法,生成1-3的随机数 1代表剪刀 2代表
//石头 3代表布
int a=0; //玩家获胜场次
int b=0; //平局场次
System.out.println("程序已启动");
System.out.println("剪刀 石头 布");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for(int i = 1; i<=5;i++){
System.out.println("第"+i+"局");
String enter = sc.next(); //接收用户输入的字符
// 随机生成1-3的随机数
int randomNumber=new Random().nextInt(3)+1;
if(enter.equals("剪刀")) { //判断用户输入的字符
if(randomNumber==1) { //判断谁输谁赢
System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
System.out.println("打平了");
b++; //平局后b+1
}else if(randomNumber==2) {
System.out.println("电脑本次出的是石头");
System.out.println("你输了");
}else if(randomNumber==3) {
System.out.println("电脑本次出的是布");
System.out.println("你赢了");
a++; //玩家赢后 a+1
}
}else if(enter.equals("石头")) {
if(randomNumber==1) {
System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
System.out.println("你赢了");
a++;
}else if(randomNumber==2) {
System.out.println("电脑本次出的是石头");
System.out.println("打平了");
b++;
}else if(randomNumber==3) {
System.out.println("电脑本次出的是布");
System.out.println("你输了");
}
}else if(enter.equals("布")) {
if(randomNumber==1) {
System.out.println("电脑本次出的是剪刀");
System.out.println("你输了");
}else if(randomNumber==2) {
System.out.println("电脑本次出的是石头");
System.out.println("你赢了");
a++;
}else if(randomNumber==3) {
System.out.println("电脑本次出的是布");
System.out.println("打平了");
b++;
}
}else {
System.out.println("输入错误,游戏终止!请您认真玩游戏!");
}
}
System.out.println("本次游戏您赢了"+a+"局,平了"+b+"局");
int c = 5-a-b; //计算出电脑胜利的场次
if(a==c) { //和局
System.out.println("和局!");
}else if(a>b) { //获胜
System.out.println("您赢了!");
}else{
System.out.println("您输了!");
}
}
}
第8~9行代码定义了两个int变量用于记录每局游戏的赢或平局。第13~17行代码使用for循序5次,打印了第几局游戏、循环了5次用户输入以及5个1-3的随机数。第18~60行代码使用if...else语句判断,将用户输入的字符分为4类:
- 如果用户输入了剪刀,电脑随机出2,用户就可以获胜;电脑随机出1,为平局;电脑随机出3,用户此局为输;
- 用户输入石头,电脑随机出1,用户就可以获胜;
- 用户如果输入布,电脑随机出2,用户就可以获胜;
- 用户如果输入其他字符,则为判断无效,程序将停止;
第61~70行代码使用if..else语句判断游戏最终的输赢。