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1.定义
对一类具有共同属性和行为事物的描述
在程序中,对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型称为类(Class),一个类是对一类对象的描述。类是构造对象的模板,对象是类的具体实例
属性:成员变量 注意:加修饰词调用的时候应该使用set get 方法
行为:成员方法
对象:根据类创建出来的多个实体
成员位置:类中方法外
类名 对象名 = new 类名();
方法进栈称为压栈,方法出栈称为弹栈
2.成员变量与局部变量
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中位置不同 | 类中方法外 | 方法内或方法声明外 |
内存中位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失(垃圾回收机制) | 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 |
初始化值不同 | 有默认的初始化值 | 没有默认的初始化值 |