static
static-static修饰成员变量
static叫静态,可以修饰成员变量、成员方法。
成员变量按照有无static修饰,分为两种:
- 类变量:有static修饰,属于类在计算机里只有一份,会被类的全部对象共享。
- 实例变量(对象的变量):无static修饰,属于每个对象的。
static-类变量应用场景
- 在开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问,修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
案例:系统启动后,要求用户类可以记住自己创建了多少个用户对象了。
public class User { // 类变量 public static int number; // 构造器 public User() { User.number++; } }
static-static修饰成员方法
成员方法的分类
- 类方法:有static修饰的成员方法,属于类。
- 实例方法:无static修饰的成员方法,属于对象。
static-static修饰类方法的应用场景-工具类
类方法的常见应用场景
- 类方法最常见的应用场景是做工具类
工具类是什么?
- 工具类中的方法都是一些类方法,每个方法都是用来完成一个功能的,工具类是给开发人员工共同使用的。
使用类方法来设计工具类有啥好处?
- 提高了代码复用;调用方便,提高了开发效率。
为什么工具类中的方法要用类方法,而不用实例方法?
- 实例方法需要创建对象来调用,此时对象只是为了调用方法,对象占内存,这样会浪费内存。
- 类方法,直接用类名调用即可,调用方便,也能节省内存。
- 工具类没有创建对象的需求,建议将工具类的构造器进行私有。
static-static的注意事项
- 类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。
- 实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。
- 实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字。
static应用-代码块
代码块是类的5大成分之一(成员变量,构造器,方法,代码块,内部类)。
- 静态代码块:
- 格式:static { }
- 特点:类加载时自动执行,由于类只会加载一次,所以静态代码块也只会执行一次。
- 作用:完成类的初始化,例如:对类变量的初始化赋值。
- 实例代码块:
- 格式:{ }
- 特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。
- 作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化的,例如:对实例变量进行初始化赋值。
static应用-单例设计模式
什么是设计模式(Design pattern)?
- 一个问题通常有n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。
- 设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题。
单例设计模式
- 确保一个类只有一个对象
- 写法
- 把类的构造器私有化
- 定义一个类变量记住类的一个对象
- 定义一个类方法,返回对象
单例设计模式的实现方法很多
- 饿汉式单例:拿对象时,对象早就创建好了。
- 懒汉式单例:拿对象时,才开始创建对象。
- ...
懒汉式单例设计模式
- 拿对象时,才开始创建对象
- 写法
- 把类的构造器私有化
- 定义一个类变量用于存储对象
- 提供一个类方法,保证返回的是同一个对象
继承
继承-使用继承的好处
Java中提供了一个关键字extends,用这个关键字,可以让一个类和另一个类建立起父子关系。
继承的特点
- 子类能继承父类的非私有成员(成员变量,成员方法)。
继承后对象的创建
- 子类的对象是由子类,父类共同完成的。
使用继承有什么好处?
- 减少重复代码的编写,提高了代码的复用性。
继承-权限修饰符
什么是权限修饰符?
- 就是用来限制类中的成员(成员变量,成员方法,构造器,代码块...)能够被访问的范围。
继承-单继承、Object、方法重写
Java是单继承的,Java中的类不支持多继承,但是支持多层继承。
Object类
- object类是java所有类的祖宗类。我们写的任何一个类,其实都是object的子类或子孙类。
什么是方法重写?
- 当子类觉得父类中的某个方法不好用,或者无法满足自己的需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方发,这就是方法重写。
- 注意:重写后,方法的访问,Java会遵循就近原则。
方法重写的其他注意事项:
- 重写小技巧:使用Override注解,他可以指定Java编译器,检查我们方法重写的格式是否正确,代码可读性也会更好。
- 子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类该方法的权限(public > protected > 缺省)。
- 重写的方法返回值类型,必须与被重写方法的返回值类型一样,或者范围更小。
- 私有方法、静态方法不能被重写,如果重写会报错的。
继承-子类访问成员的特点
- 在子类方法中访问其他成员(成员变量、成员方法),是依照就近原则的。
- 先在子类局部范围找。
- 然后子类成员范围找。
- 然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。
- 如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,如果此时一定要在子类中使用父类的怎么办?
- 可以通过super关键字,指定访问父类的成员,super.父类成员变量/父类成员方法。
继承-子类构造器的特点
子类构造器的特点:
- 子类的全部构造器,都会先调用父类的构造器,再执行自己。
this(...)调用兄弟构造器
- 任意类的构造器中,是可以通过this(...)去调用该类的其他构造器的。
- this(...)、super(...)都只能放在构造器的第一行,因此,有了this(...)就不能写super(...)了,反之亦然。