文件
文件操作是Java开发中一个重要的组成部分,它允许开发者对文件进行读取,写入,创建,删除和修改等操作,文件操作的主要通过
java.io
包中的类来实现的,其中的File
类更是文件操作的核心类
File类的常用方法
创建文件或目录
-
文件创建
使用
createNewFile();
可以创建一个新的空文件,如果文件已存在则不建立,并放回false
,反正创建文件并返回true
public class Test1 { public static void main(String[] args) { File file = new File("D:\\java_develop\\demo.txt"); //创建一个文件对象其路径为"D:\\java_develop\\demo.txt" //这一步还没有创建文件 try { //此处的try-catch主要用于捕获未找到文件路径的异常 boolean isFileCreate=file.createNewFile(); //使用createNewFile()方法尝试再指定文件创建文件 //并将其放回值赋值给isFileCreate if (isFileCreate) { //根据isFileCreate的值确定十分已创建了文件 System.out.println("File created successfully"); } else { System.out.println("File already exists"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
该代码执行过后会再D盘下的
java_develop
文件下创建一个demo.txt
的文件 -
目录创建
创建目录实际是在文件系统下生成一个新的目录(也可以称为文件夹),目录可以用于存储文件或者其他的目录,以便将文件分类分组管理
mkdir()
:用于创建File
对象表示的单级目录,若创建的目录没有夫级目录,则不会创建这些夫目录,并返回false
,例如你要在"D:\\java_develop\\demo\\folder”
路径创建目录,若dome目录不存在,则会创建失败
File dir = new File("D:\\java_develop\\demo"); //创建File对象传入其路径 try { boolean isCreateDir=dir.mkdir(); //使用mkdir()方法创建目录 if (isCreateDir) //通过mkdir()返回值,判断目录是否创建 { System.out.println("dir creates successfully"); } else { System.out.println("fail to create dir"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
上述代码执行之后会在D盘
java_develop
文件夹下创建一个demo
文件夹mkdirs()
:创建多级目录,于mkdir()
相比之下,mkdirs()
在父目录不存在时,会优先创建父目录,再创建其下的子目录,即使一下目录层次不存在时,也可以创建整个目录路径,从而实现多级目录创建,创建成功返回true
File dir = new File("D:\\java_develop\\demo\\inside"); //创建带有路径的File对象 try { boolean isDirCreate=dir.mkdirs();//使用mkdirs()创建多级目录 if (isDirCreate) { System.out.println("Dir creates successfully"); } else { System.out.println("Failed to create Dir"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
执行后会在D盘
java_develop
下创建demo
文件夹,在demo
文件夹会创建inside
文件夹
获取文件信息
exists()
:判断文件或目录是否存在,存在返回true
,反之返回false
getName()
:返回File
对象的文件或目录的名称字符串getParent()
:获取文件或目录的父级路径,若文件或目录没有父级路径时,则返回null
isFile()
:判断此File
对象是否为文件(而不是目录)isDirectory()
:判断此File对象是否为目录(而不是文件)listFiles()
:回一个File
数组,这些File
对象表示由此File
对象表示的目录中的文件和目录。如果此File
对象不表示一个目录,则此方法返回null
,可以用于获取某个目录下的所有文件夹/名length():
获取文件大小值
File file = new File("D:\\java_develop");
File fileArray[]=file.listFiles();
for (File f : fileArray) {
System.out.println(f.getName());
}
}
删除文件或目录
delete()
:删除文件或空目录。如果删除的是目录,则该目录必须为空,否则删除失败并返回false
File file = new File("D:\\java_develop\\demo.txt");
if (file.exists())
{
file.delete();
}
}
重命名文件
renameTo(File dest)
: 将文件重命名为此File
对象表示的路径名。如果目标文件已存在,则该文件将被删除,然后重命名操作将尝试进行
File file = new File("D:\\java_develop\\demo.txt");
File file1 = new File("D:\\java_develop\\demo1.txt");
if (file.exists())//检查file对象是否存在
{//存在则将其重命名为file1的路径
file.renameTo(file1);
}
}
上述代码运行之后,原本的demo.txt
会更改为demo1.txt
IO流
Java中的
IO(input/output)
是实现输入输出的基础,可以方便的实现数据的输入输出操作,Java把不同的输入/输出源抽象成”流(stream)”,它通过了逐个/块数据的读写方式,流是一种有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两个设备间的传输成为流,流的本质是数据传输。
IO流的类别
- IO流分为字符流和字节流,其中有分为输入流和输出流,如果是音频文件、图片、歌曲、就用字节流好点,如果关系到中文的,用字符流好点。字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串,字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流可以。
以下是IO流的基本分类类别:
字符流
字符流是以字符(char)为最下单位进行读写的数据流.主要用于处理文本数据,如字符,字符串等等.字符流的读写操作是通过
Reader
和Writer
类及其子类实现的
Reader
- 是所有字符输入流的超类,它定义了一些基本方法,如
read(),ready(),skip()
,和close()
int read()
:返回的数据类型为int
类型,读取单个字符时,返回的是其的Unicode
值,读取到流的末尾时,返回-1int read( char []ch)
:将字符写入数组,并返回读取的字符数,读取到流的末尾时,返回-1void close()
:关闭流,释放与之关联的资源
Writer
- 是所有字符输出流的超类
void write(int c)
:写入单个字符void write(char []ch)
:写入字符数组void write(char[] cbuf)
或void write(char[] cbuf, int off, int len)
:写入字符数组或字符数组的一部分。同样,这些方法也没有返回值void flush()
:刷新writer的缓冲区,会强制所有缓冲字符被写出void close()
: 关闭该writer,并释放其所有与系统相关的资源,每次输出完都要进行close()
操作,因为可能缓冲区的字符还没写入,用close()
进行强制写出
Buffered
Buffered
机制具体来说是在内存中创建一个缓冲区,来减少实际I/O流的操作次数- 底层原理:数据首先会被写入或被读入内存中的缓冲区,而不是直接进行I/O操作.一旦缓冲区满了或到达某个条件(如显性的调用
flush()
方法),缓冲区的内容会被一次性的写入或被次磁盘读取 - Buffered与File的区别:
File | Buffered(以BufferedReader为例) | |
---|---|---|
定义与功能 | 封装了文件系统的操作功能,关注文件在磁盘上的存储。 | 提供带有缓冲区的输入/输出方式,关注数据的高效读取/写入。 |
主要方法 | getName(), getPath(), exists(), createNewFile(), delete()等。 | read(), readLine(), mark(), reset()等(BufferedReader特有)。 |
用途 | 用于表示文件和目录的路径名,进行文件或目录的创建、删除、重命名等操作。 | 用于高效地读取文本数据,特别是大文件。 |
处理数据的方式 | 直接操作文件系统的文件或目录,不涉及数据的缓冲处理。缓冲区为8192字节 | 通过内部缓冲区来减少I/O操作的次数,提高数据处理的效率。缓冲区为8192字符 |
try {
FileReader reader = new FileReader("D:\\java_develop\\demo1.txt");
FileWriter writer = new FileWriter("D:\\java_develop\\output.txt");
int ch;
while((ch=reader.read())!=-1)
{// 若read返回-1说明读取到文件末尾则直接跳出循环
writer.write(ch);
}
reader.close();
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
字节流
是用于处理原始字节数据,字节流非常适合用于处理二进制文件,如照片,音频,视频或任何非文本格式的数据.Java中的字节流的基本类是
InputStream
和OutputStream
InputStream和OutStream
InputStream
:用于从数据源读取字节数据.数据源可以是文件,网络连接,内存中的字节数组等等OutputStream
:用于向目的地写入字节数据,与InputStream
一样的数据源可以是文件,网络连接,内存中的字节数组等等
基本操作方法
int InputStream.read()
: 读取单个字节或字节数组,返回值为int
类型int InputStream.read(byte b[])
:将读取的数据存在在byte b[]
数组中void OutputStream.write(int b)
: 写入单个字节void OutputStream.write(byte b[])
:将byte b[]数组中的数据写入void OutputStream.write(byte[] b, int off, int len)
: 写入字节数组的指定部分。close()
: 关闭流,释放系统资源。getBytes()
:获取字节数组- 节点流
FileInputStream
和FileOutputStream
:用于读写文件中的字节数据。ByteArrayInputStream
和ByteArrayOutputStream
:用于在内存中读写字节数组。Socket.getInputStream()
和Socket.getOutputStream()
:用于处理网络连接中的字节数据传输。
- 过滤流
BufferedInputStream
和BufferedOutputStream
:为字节流添加缓冲机制,以提高读写效率。DataInputStream
和DataOutputStream
:提供读写基本数据类型(如int
,double
等)的能力。ObjectInputStream
和ObjectOutputStream
:用于对象的序列化和反序列化,即对象的读写。
try {
FileInputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\java_develop\\input.txt");
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("D:\\java_develop\\output.txt");
byte[] bytes = new byte[1024]; //设置缓冲区1024B
int len;
while ((len=inputStream.read(bytes))!=-1)//将读取的数据存入缓冲区
{
outputStream.write(bytes,0,len);//将缓冲区的数据写入
}
inputStream.close();
outputStream.close();//关闭流
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
以上实例是从把input.txt
的内容复制至output.txt
中