首页 > 编程语言 >Java中的变量

Java中的变量

时间:2024-07-30 18:08:20浏览次数:12  
标签:Java 变量 静态 局部变量 实例 声明 public

变量


目录

变量的声明

在 Java 语言中,所有的变量在使用前必须声明。

声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;

格式说明:

  • type -- 数据类型。
  • identifier -- 是变量名,可以使用逗号 , 隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

变量的分类

局部变量

Java 的局部变量是在方法、构造方法或语句块内部声明的变量,其作用域限制在声明它的代码块内部。

局部变量的声明语法为:

type variableName;
  • type -- 表示变量的类型。
  • variableName -- 表示变量的名称。

说明:

  • 作用域:局部变量的作用域限于它被声明的方法、构造方法或代码块内。一旦代码执行流程离开这个作用域,局部变量就不再可访问。
  • 生命周期:局部变量的生命周期从声明时开始,到方法、构造方法或代码块执行结束时终止。之后,局部变量将被垃圾回收。
  • 初始化:局部变量在使用前必须被初始化。如果不进行初始化,编译器会报错,因为 Java 不会为局部变量提供默认值。
  • 声明:局部变量的声明必须在方法或代码块的开始处进行。声明时可以指定数据类型,后面跟着变量名,例如:int count;
  • 赋值:局部变量在声明后必须被赋值,才能在方法内使用。赋值可以是直接赋值,也可以是通过方法调用或表达式。
  • 限制:局部变量不能被类的其他方法直接访问,它们只为声明它们的方法或代码块所私有。
  • 内存管理:局部变量存储在 Java 虚拟机(JVM)的栈上,与存储在堆上的实例变量或对象不同。
  • 垃圾回收:由于局部变量的生命周期严格限于方法或代码块的执行,它们在方法或代码块执行完毕后不再被引用,因此JVM的垃圾回收器会自动回收它们占用的内存。
  • 重用:局部变量的名称可以在不同的方法或代码块中重复使用,因为它们的作用域是局部的,不会引起命名冲突。
  • 参数和返回值:方法的参数可以视为一种特殊的局部变量,它们在方法被调用时初始化,并在方法返回后生命周期结束。

实例

以下是一个简单的例子,展示了局部变量的使用:

package com.runoob.test;

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }

   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

实例编译结果:小狗的年龄是: 7

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.runoob.test;

public class Test{ 
   public void pupAge(){
      int age;
      age = age + 7;
      System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
   }

   public static void main(String[] args){
      Test test = new Test();
      test.pupAge();
   }
}

实例运行结果:

Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

成员变量(实例变量)

  • 成员变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外。
  • 当一个对象被实例化之后,每个成员变量的值就跟着确定。
  • 成员变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁。
  • 成员变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息。
  • 成员变量可以声明在使用前或者使用后。
  • 访问修饰符可以修饰成员变量。
  • 成员变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把成员变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使成员变量对子类可见。
  • 成员变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是 false,引用类型变量的默认值是 null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 成员变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObjectReference.VariableName。

声明语法

accessModifier type variableName;
  • accessModifier --表示访问修饰符,可以是 public、protected、private 或默认访问级别(即没有显式指定访问修饰符)。
  • type -- 表示变量的类型。
  • variableName -- 表示变量的名称。

与局部变量不同,成员变量的值在创建对象时被分配,即使未对其初始化,它们也会被赋予默认值,例如 int 类型的变量默认值为 0,boolean 类型的变量默认值为 false。

成员变量可以通过对象访问,也可以通过类名访问(如果它们是静态成员变量)。如果没有显式初始化成员变量,则它们将被赋予默认值。可以在构造函数或其他方法中初始化成员变量,或者通过对象或类名访问它们并设置它们的值。

实例

import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个成员变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }

   public static void main(String[] args){
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
      empOne.setSalary(1000.0);
      empOne.printEmp();
   }
}

运行结果:

$ javac Employee.java 
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)

Java 中的静态变量是指在类中定义的一个变量,它与类相关而不是与实例相关,即无论创建多少个类实例,静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。

静态变量在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在。

定义方式

静态变量的定义方式是在类中使用 static 关键字修饰变量,通常也称为类变量。

访问方式

由于静态变量是与类相关的,因此可以通过类名来访问静态变量,也可以通过实例名来访问静态变量。

生命周期

静态变量的生命周期与程序的生命周期一样长,即它们在类加载时被创建,在整个程序运行期间都存在,直到程序结束才会被销毁。因此,静态变量可以用来存储整个程序都需要使用的数据,如配置信息、全局变量等。

初始化时机

静态变量在类加载时被初始化,其初始化顺序与定义顺序有关。

如果一个静态变量依赖于另一个静态变量,那么它必须在后面定义。

常量和静态变量的区别

常量也是与类相关的,但它是用 final 关键字修饰的变量,一旦被赋值就不能再修改。与静态变量不同的是,常量在编译时就已经确定了它的值,而静态变量的值可以在运行时改变。另外,常量通常用于存储一些固定的值,如数学常数、配置信息等,而静态变量通常用于存储可变的数据,如计数器、全局状态等。

总之,静态变量是与类相关的变量,具有唯一性和共享性,可以用于存储整个程序都需要使用的数据,但需要注意初始化时机和与常量的区别。

静态变量的访问修饰符

静态变量的访问修饰符可以是 public、protected、private 或者默认的访问修饰符(即不写访问修饰符)。

需要注意的是,静态变量的访问权限与实例变量不同,因为静态变量是与类相关的,不依赖于任何实例。

静态变量的线程安全性

Java 中的静态变量是属于类的,而不是对象的实例。因此,当多个线程同时访问一个包含静态变量的类时,需要考虑其线程安全性。

静态变量在内存中只有一份拷贝,被所有实例共享。因此,如果一个线程修改了静态变量的值,那么其他线程在访问该静态变量时也会看到修改后的值。这可能会导致并发访问的问题,因为多个线程可能同时修改静态变量,导致不确定的结果或数据一致性问题。

为了确保静态变量的线程安全性,需要采取适当的同步措施,如同步机制、原子类或 volatile 关键字,以便在多线程环境中正确地读取和修改静态变量的值。

静态变量的命名规范

静态变量(也称为类变量)的命名规范通常遵循驼峰命名法,并且通常使用全大写字母,单词之间用下划线分隔,并且要用 static 关键字明确标识。

  • 使用驼峰命名法: 静态变量的命名应该使用驼峰命名法,即首字母小写,后续每个单词的首字母大写。例如:myStaticVariable
  • 全大写字母: 静态变量通常使用全大写字母,单词之间用下划线分隔。这被称为"大写蛇形命名法"(Upper Snake Case)。例如:MY_STATIC_VARIABLE
  • 描述性: 变量名应该是有意义的,能够清晰地表达该变量的用途。避免使用单个字符或不具有明确含义的缩写。
  • 避免使用缩写: 尽量避免使用缩写,以提高代码的可读性。如果使用缩写是必要的,确保广泛理解,并在注释中进行解释。

静态变量的使用场景

静态变量通常用于以下场景:

  • 存储全局状态或配置信息
  • 计数器或统计信息
  • 缓存数据或共享资源
  • 工具类的常量或方法
  • 单例模式中的实例变量

参数变量

Java 中的参数变量是指在方法或构造函数中声明的变量,用于接收传递给方法或构造函数的值。参数变量与局部变量类似,但它们只在方法或构造函数被调用时存在,并且只能在方法或构造函数内部使用。

Java 方法的声明语法如下:

accessModifier returnType methodName(parameterType parameterName1, parameterType parameterName2, ...) {
    // 方法体
}

parameterType -- 表示参数变量的类型。

parameterName -- 表示参数变量的名称。

在调用方法时,我们必须为参数变量传递值,这些值可以是常量、变量或表达式。

方法参数变量的值传递方式有两种:值传递引用传递

  • 值传递:在方法调用时,传递的是实际参数的值的副本。当参数变量被赋予新的值时,只会修改副本的值,不会影响原始值。Java 中的基本数据类型都采用值传递方式传递参数变量的值。
  • 引用传递:在方法调用时,传递的是实际参数的引用(即内存地址)。当参数变量被赋予新的值时,会修改原始值的内容。Java 中的对象类型采用引用传递方式传递参数变量的值。

以下是一个简单的例子,展示了方法参数变量的使用:

public class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10, b = 20;
        swap(a, b); // 调用swap方法
        System.out.println("a = " + a + ", b = " + b); // 输出a和b的值
    }
    

    public static void swap(int x, int y) {
        int temp = x;
        x = y;
        y = temp;
    }

}

运行结果:

a = 10, b = 20

标签:Java,变量,静态,局部变量,实例,声明,public
From: https://www.cnblogs.com/BingBing-8888/p/18333074

相关文章

  • JavaScript 数据结构与基础算法
    数据结构全解参考:数据结构|博客园-SRIGT相关代码仓库查看:data-struct-js|Github-SR1GT0x00前置知识(1)类使用关键字class声明一个类classPerson{}JavaScript的类中通过constructor使用构建函数classPerson{constructor(name){this.name......
  • java @Cacheable生成的redisKey,出现两个连续的冒号::
    1、参考基于redis2.1.6实现springcache生成的key多出一个冒号2、解决需要对key进行处理,【重点】是computePrefixWith方法config=config.computePrefixWith(cacheName->{returncacheName+StrUtil.COLON;});以下是完整代码实现CacheK......
  • 【转载】MAVEN环境变量配置及安装及项目配置
    一、配置本机的环境变量   在官网找到maven安装包下载并安装到本机电脑中,本人下载的是3.8.7的。       1.点击开始——设置——系统——高级系统设置——高级——环境变量       在系统环境变量中点击新建  2.编辑系统变量,变量值找到你的maven安装路......
  • Java使用EasyExcel自定义合并(横纵合并)、自定义行高列宽、自适应行高列宽工具Excel导出
    目录一、自适应行高列宽工具类1、自适应行高2、自适应列宽二、自定义行高列宽工具类1、自定义行高2、自定义列宽三、自定义合并工具类四、自定义样式五、实现Excel的完整代码最近又开始写Excel导出的业务,之前写的自适应行高列宽工具类并不满足现下的需求需求是导出......
  • [RoarCTF 2019]Easy Java
    [RoarCTF2019]EasyJavaStep1点击help按钮后发现:URL变成:url/Download?filename=help.docx而回显:java.io.FileNotFoundException:{help.docx}而当我尝试尝试POST,发现文件成功下载:Step2发现可能的漏洞点后,结合WEB-INF相关知识(见文末)可以下载WEB-INF/web.xmlPOST参数......
  • javaweb面向切面aop编程-实现自定义填充
    实现自定义填充注解@AutoFill创建annotation包,编写注解类点击查看代码/***自定义注解,用于标识某个方法需要进行功能字段自动填充处理*/@Target(ElementType.METHOD)@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public@interfaceAutoFill{//数据库操作类型:UPDATEINSE......
  • java编译错误,找不到包的解决办法
    异常:D:\AC2024\20240729\delphiJIN_JAVA\JavaTest\bin\x64>javaMYclasses.JavaClassForDelphiTestExceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:com/sltas/front/third/util/CryptionUtilatMYclasses.JavaClassForDelphiTest.main(Jav......
  • JAVA介绍以及jdk、IDEA安装过程
    一.JavaME,JavaSE,JavaEEJavaME(MicroEdition):用途:JavaME是为嵌入式设备和移动设备(如手机、PDA)开发的版本。它专注于资源有限的设备和环境,提供了一个精简的Java运行时环境。特点:1.包含了一套精简的JavaAPI,使得开发者可以在资源受限的设备上运行Java应用程序。2.......
  • 我试图单击网站上的 java 脚本按钮,但它不起作用
    我通过lua中的这个脚本点击了按钮:functionmain(splash)splash:init_cookies(splash.args.cookies)splash.private_mode_enabled=falsesplash.images_enabled=true--Ensureimagesareloadedassert(splash:go{......
  • 在Java中利用GeoHash实现高效的‘附近xxx‘功能
    GeoHash的介绍GeoHash是一种高效的地理编码系统,它通过将地球表面划分为网格并用字母数字组合的字符串来表示每个区域。这种编码方法将二维的经纬度坐标转换为一维的字符串,使得地理位置的存储和检索变得更加简单。GeoHash的核心原理是将经纬度坐标转换为二进制,然后交替取位......