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【C# 】Pipe管道通信使用

时间:2024-07-27 20:53:35浏览次数:10  
标签:responseBytes 服务器端 C# bytes Pipe 管道 using 客户端

管道通信

        管道通信(Pipe Communication)可以用来在两个或多个进程之间传递数据。

        管道可以是匿名的也可以是有名的,有名管道允许不同进程间的通信,而匿名管道通常用于父子进程之间的通信。

        详细参考pipe管道通信原理_核间通信pipe通信-CSDN博客

 

管道实例

服务器端会创建一个命名管道并等待客户端连接,

客户端则会尝试连接到这个管道,并发送一条消息给服务器端,服务器端接收到消息后会打印出来。

服务器端代码 (PipeServer)

服务器端的代码可以写成方法,或是集成到需要的地方使用。参考代码如下:

using System;
using System.IO.Pipes;
using System.Text;

class PipeServer
{
    static void Main(string[] args)
    {
        using (NamedPipeServerStream pipeServer = new NamedPipeServerStream("MyPipeName", PipeDirection.InOut))
        {
            Console.WriteLine("Waiting for a client...");
            pipeServer.WaitForConnection(); // 等待客户端连接
            Console.WriteLine("Connected.");

            // 读取客户端发送的数据
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int readBytes = pipeServer.Read(bytes, 0, bytes.Length);
            string data = Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, readBytes);
            Console.WriteLine($"Received: {data}");

            // 向客户端发送响应
            string response = "Hello back from the server!";
            byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(response);
            pipeServer.Write(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
            pipeServer.Flush();

            pipeServer.Disconnect(); // 断开连接
        }
    }
}

客户端代码 (PipeClient)

客户端的代码可以写成方法,或是集成到需要的地方使用。参考代码如下: 

using System;
using System.IO.Pipes;
using System.Text;

class PipeClient
{
    static void Main(string[] args)
    {
        using (NamedPipeClientStream pipeClient = new NamedPipeClientStream(".", "MyPipeName", PipeDirection.InOut))
        {
            pipeClient.Connect(1000); // 尝试连接,超时时间为1秒
            Console.WriteLine("Connected to server.");

            // 向服务器发送数据
            string message = "Hello from the client!";
            byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
            pipeClient.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            pipeClient.Flush();

            // 读取服务器响应
            byte[] responseBytes = new byte[1024];
            int bytesRead = pipeClient.Read(responseBytes, 0, responseBytes.Length);
            string response = Encoding.ASCII.GetString(responseBytes, 0, bytesRead);
            Console.WriteLine($"Received from server: {response}");

            pipeClient.Close(); // 关闭管道
        }
    }
}

 在这个例子中,服务器和客户端都使用相同的管道名字 "MyPipeName" 进行通信。服务器首先创建管道并等待客户端连接,而客户端则尝试连接到服务器端创建的管道,并发送一个字符串消息。服务器和客户端都实现了读写操作,使得数据可以在两者之间双向流动。当客户端向服务器发送消息后,服务器会接收到消息并回发一条响应给客户端。同样地,客户端在发送消息后也会读取来自服务器的响应。

 

标签:responseBytes,服务器端,C#,bytes,Pipe,管道,using,客户端
From: https://blog.csdn.net/wangnaisheng/article/details/140541787

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