C++ 的运算符重载是一种强大的特性,它允许开发者为已存在的运算符赋予新的含义,以适应特定数据类型的需求。在使用运算符重载时,需要注意以下几点:
- 不改变运算符原有语义:
- 运算符重载应保持运算符原有的基本含义,避免引起混淆。例如,重载加法运算符
+
时,应确保其结果与常规加法操作相符。
- 运算符重载应保持运算符原有的基本含义,避免引起混淆。例如,重载加法运算符
- 不可重载的运算符:
- 某些运算符,如成员访问运算符
.
、指针访问运算符*
(用于指针)、作用域解析运算符::
、三目运算符?:
等,是不允许重载的。
- 某些运算符,如成员访问运算符
- 重载形式:
- 运算符重载可以通过成员函数或友元函数实现。成员函数形式重载时,左侧操作数必须是自定义类型;友元函数形式重载时,则没有此限制。
- 返回类型:
- 运算符重载函数的返回类型通常应为自定义类型或与操作数兼容的类型,以保持操作的一致性。
- 参数数量:
- 大多数运算符重载函数只有一个参数(成员函数形式时,隐式包含
this
指针作为第一个参数)。对于需要两个操作数的运算符,如加法、减法等,重载函数应接受一个参数。
- 大多数运算符重载函数只有一个参数(成员函数形式时,隐式包含
- 避免歧义:
- 重载运算符时,应避免与内置类型转换、构造函数等发生歧义。例如,重载逗号运算符时,需要特别注意。
- 效率问题:
- 运算符重载可能会引入额外的函数调用开销,尤其是在大量运算时。因此,在性能敏感的场景下,需要谨慎使用。
- 可读性和维护性:
- 过度使用或不当使用运算符重载可能会降低代码的可读性和维护性。在决定是否重载运算符时,应权衡其带来的便利与潜在的副作用。
- 赋值运算符和复制构造函数:
- 特别注意赋值运算符(
=
)和复制构造函数(T(const T&)
)的重载。它们在对象复制时扮演关键角色,需要正确处理自赋值和深拷贝问题。
- 特别注意赋值运算符(
- 类型转换运算符:
- 类型转换运算符允许自定义类型的对象被隐式或显式转换为其他类型。重载时,应确保转换的合理性,避免数据丢失或不一致。
综上所述,运算符重载是 C++ 中一项强大的特性,但需要谨慎使用,以确保代码的清晰、正确和高效。在重载运算符时,应始终遵循上述注意事项,以保持代码的健壮性和可维护性。
更进一步地,可参见如下详细介绍:
- 拷贝赋值运算符应处理参数是自身对象时的情况
- 存在析构函数或拷贝赋值运算符时,不应缺少拷贝构造函数
- 存在拷贝构造函数或析构函数时,不应缺少拷贝赋值运算符
- 存在拷贝构造函数或拷贝赋值运算符时,不应缺少析构函数
- 重载的类型转换运算符需用 explicit 关键字限定
- 重载运算符的返回类型应与内置运算符相符
- 赋值运算符应返回所属类的非 const 左值引用
- 拷贝赋值运算符的参数应为同类对象的 const 左值引用
- 移动赋值运算符的参数应为同类对象的非 const 右值引用
- 不应重载取地址运算符
- 不应重载逗号运算符
- 不应重载“逻辑与”和“逻辑或”运算符
- 拷贝和移动赋值运算符不应为虚函数
- 比较运算符不应为虚函数
标签:函数,C++,运算符,重载,拷贝,构造函数,赋值 From: https://www.cnblogs.com/lucky-bubble/p/18320049