Java入门基础-10面向对象高级
本章知识点总结于黑马程序员的视频课程:《Java入门基础课程》,是对上课做的笔记
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前言
static
static修饰成员变量
static:叫静态,可以修饰成员变量、成员方法。
成员变量按照有无static修饰,分为两种:
- 类变量:有static修饰,属于类,在计算机中只有一份,会被类的全部对象共享。(与类一起加载一次)
- 实例变量(对象的变量):无static修饰,属于每个对象的(每个对象都会持有一份,只能用对象访问)。
类变量与实例变量的用法:
static修饰成员变量的应用场景
类变量的应用场景:
- 在开发中,如果某个数据是需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。
案例导学:系统启动后,要求用户可以记住自己创建了多少个用户对象了。
总结:
1、成员变量有几种?各自在什么情况下定义?
- 类变量:数据只需要一份,且需要被共享(访问、修改)。
- 实例变量:每个对象都要有一份,数据各不同(如:name, score, age)
2、访问自己类中的类变量,是否可以省略类名不写?
- 可以
- 注意:在某个类中访问其他类里的类变量,必须带类名访问。
static修饰成员方法
成员方法的分类:
类方法:有static修饰的成员方法,属于类。
类方法使用:类名.类方法(推荐) 对象名.类方法(不推荐)实例方法:无static修饰的成员方法,属于对象。
实例方法使用:对象.实例方法
示例:
static修饰成员方法的应用场景
类方法的常见应用场景:
- 类方法的常见应用场景是做工具类。
工具类:工具类中的方法都是一些类方法,每个方法都是用来完成一个功能的,工具类是给开发人员共同使用的。
为什么工具类中的方法要用类方法,而不用实例方法?
- 实例方法需要创建对象来调用,此时对象只是为了调用方法,对象占内存,这样会浪费内存。
- 类方法,直接用类名调用即可,调用方便,也能节省内存。
- 工具类没有创建对象的需求,建议将工具类的构造器进行私有。
static的注意事项
使用类方法、实例方法时的几点注意事项
1、 类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员。
2、实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员。
3、 实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字。
static的应用知识:代码块
代码块:是类的5大成分之一(成员变量、构造器、方法、代码块、内部类)。
代码块分为两种:
- 静态代码块:
格式:static{ }
特点:类加载时自动执行,由于类只会加载一次,所以静态代码块也只执行一次。
作用:完成类的初始化,例如:对类变量的初始化赋值。- 实例代码块:
格式:{ }
特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。
作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化的,例如:对实例变量进行初始化赋值。
示例:
static的应用知识:单例设计模板
什么是设计模板?
- 一个问题通常有n种解法,其中肯定有一种解法是最优的,这个最优的解法被人总结出来了,称之为设计模式。
- 设计模式有20多种,对应20多种软件开发中会遇到的问题,
单例设计模式
- 确保一个类只有一个对象。
- 写法:
把类的构造器私有。
定义一个类变量记住类的一个对象。
定义一个类方法,返回对象。
饿汉式单例设计模式
- 拿对象时,对象早就创建好了。
懒汉式单例设计模式
- 拿对象时,才开始创建对象。
- 写法:
把类的构造器私有。
定义一个类变量用于存储对象。
提供一个类方法,保证返回的是同一个对象。
面向对象的三大特征之一:继承
面向对象的三大特征:继承,封装,多态
继承的快速入门
继承:Java中提供了一个关键字extends,用这个关键字,可以让一个类和另一个类建立起父子关系。
- 如:public class B extends A{ }
B类称为子类;A类称为父类。
继承的特点:
- 子类能继承父类的非私有成员(成员变量,成员方法)。
继承后对象的创建:
- 子类的对象是由子类、父类共同完成的。
总结:
1、什么是继承?继承后有啥特点?
- 继承就是用extends 关键字,让一个类和另一个类建立起一种父子关系。
- 子类可以继承父类非私有的成员。
2、带继承关系的类,Java会怎么创建它的对象?对象创建出来后,可以直接访问哪些成员?
- 带继承关系的类,Java会用类和其父类,这张设计图来一起创建类的对象。
- 对象能直接访问什么成员,是由子父类这多张设计图共同决定的,这多张设计图对外暴露了什么成员,对象就可以访问什么成员。
使用继承有啥好处?
- 减少重复代码的编写。
案例:
People.java
package extendsDemo.d1_extends;
public class People {
public String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
Teacher.java
package extendsDemo.d1_extends;
public class Teacher extends People{
private String skill;
public String getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(String skill) {
this.skill = skill;
}
public void printInfo(){
System.out.println(getName() + "具备技能:" + skill);
}
}
Test.java
package extendsDemo.d1_extends;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
t.setName("潘仔");
t.setSkill("java,spring");
System.out.println(t.getName());
System.out.println(t.getSkill());
t.printInfo();
}
}
运行结果:
继承相关的注意事项
权限修饰符
什么是权限修饰符?
- 就是是用来限制类中的成员(成员变量、成员方法、构造器、代码块…)能够被访问的范围。
权限修饰符有几种?各自的作用是什么?
- private :只能本类 ( private void test(){ } )
- 缺省 : 本类、同一个包中的类 ( void test(){ } )
- protected : 本类、同一个包中的类、子孙类中 ( protected void test(){ } )
- public : 任意位置 ( public void test(){ } )
private < 缺省 < protected < public
单继承、Object
Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类;Java中的类不支持多继承,但是支持多层继承。
Object类:
- Object类是Java所有类的祖宗类。我们写的任何一个类,其实都是Object的子类或者子孙类。所有类默认继承了Object类。
方法重写
什么是方法重写?
- 当子类觉得父类中的某个方法不好用,或者无法满足自己的需求时,子类可以重写一个方法名称、参数列表一样的方法,去覆盖父类的这个方法,这就是方法重写。
- 注意:重写后,方法的访问,Java会遵循就近原则。
方法重写时的其他注意事项:
- 重写小技巧:使用Override注解,它可以指定Java编译器,检查我们方法重写的格式是否正确,代码可读性也会更好。
- 子类重写父类的方法时,访问权限必须大于或者等于父类该方法的权限( public > protected > 缺省)。
- 重写的方法返回值类型,必须与被重写方法返回值类型一样,或者范围更小。
- 私有方法(private)、静态方法(static)不能被重写,如果重写会报错。
子类中访问其他成员的特点
1、在子类方法中访问其他成员(成员方法、成员变量),是依照就近原则的。
- 先子类局部范围找。
- 然后子类成员范围找。
- 然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。
2、如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,如果此时一定要在子类中使用父类的怎么办?
- 可以通过super关键字,指定访问父类的成员:super.父类成员变量/父类成员方法
子类构造器的特点
子类构造器的特点:
- 子类的全部构造器,都会先调用父类的构造器,再执行自己。
子类构造器是如何实现调用父类构造器的:
- 默认情况下,子类全部构造器的第一行代码都是super()(写不写都有),它会调用父类的无参数构造器。
- 如果父类没有无参数构造器,则我们必须在子类构造器的第一行手写super(…),指定去调用父类的有参数构造器。
子类构造器可以通过调用父类构造器,把对象中包含父类这部分的数据优先初始化赋值,再回来把对象里包含子类这部分的数据也进行初始化赋值。