一、CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore的区别
CyclicBarrier
的某个线程运行到某个点上之后,该线程即停止运行,直到所有的线程都到达了这个点,所有线程才重新运行(类似于一个栅栏拦住所有线程直到所有线程到达后在重新执行)CountDownLatch
则不是,某线程运行到某个点上之后,只是给某个数值-1而已,该线程继续运行CyclicBarrier
只能唤起一个任务,CountDownLatch可以唤起多个任务CyclicBarrier
可重用,CountDownLatch不可重用,计数值为0该CountDownLatch就不可再用了
二、线程的生命周期和状态
new
:初始状态,表示线程被创建出来了,但是还没有调用start()
方法runnable
:就绪状态,线程调用start()
方法后,该状态的线程等待被线程调度选中,获取CPU的使用权。running
:运行状态,就绪状态的线程获取到CPU时间片开始执行blocked
:阻塞状态,阻塞状态是指线程因为某种原因让出了CPU使用权,直到线程再次进入就绪状态runnable
,等待再次获取CPU时间片进入运行状态或是等待锁释放。waiting
:等待状态,表示该线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)例如:wait()
方法之后,依靠其他线程的通知才能够返回到运行状态time_waiting
:超时等待状态,可以在指定时间后自行变为运行状态,而不是像watting
一直等待。例如:sleep(long millis)
或者wait(long millis)
方法TERMINATED
:表示线程已经运行完毕或者出现异常中止运行
阻塞状态出现的几种情况
- 等待阻塞:运行的线程执行
wait()
方法,JVM就会把当前线程放入到等待队列 - 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,该对象被其他线程锁占用了,那么JVM就会把这个线程放入锁池中
- 其他阻塞:例如执行
Thread.sleep
或者join
方法,或者发出了IO请求时,JVM会把当前线程设置为阻塞状态,当sleep
结束或者join
线程终止或者IO处理完毕则线程恢复
join()
方法是用于将一个线程加入到当前线程,并且让当前线程等待被加入线程执行完成后再继续执行。
三、虚拟线程
虚拟线程是JDK而不是操作系统实现的轻量级线程,由JVM进行调度,许多虚拟线程共享同一个操作系统的线程,所以虚拟线程的数量可以远远大于操作系统的线程数量
如何使用虚拟线程
使用Thread.startVirtualThread()
方法创建
public class VirtualThreadTest {
public static void main(String[] args) {
CustomThread customThread = new CustomThread();
// 创建虚拟线程并启动
Thread.startVirtualThread(customThread);
}
}
static class CustomThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("CustomThread run");
}
}
使用Thread.ofVirtual()
创建
public class VirtualThreadTest {
public static void main(String[] args) {
CustomThread customThread = new CustomThread();
// 创建不启动
Thread unStarted = Thread.ofVirtual().unstarted(customThread);
unStarted.start();
// 创建直接启动
Thread.ofVirtual().start(customThread);
}
}
static class CustomThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("CustomThread run");
}
}
使用ThreadFactory
创建
public class VirtualThreadTest {
public static void main(String[] args) {
CustomThread customThread = new CustomThread();
ThreadFactory factory = Thread.ofVirtual().factory();
Thread thread = factory.newThread(customThread);
thread.start();
}
}
static class CustomThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("CustomThread run");
}
}
使用Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()
创建
public class VirtualThreadTest {
public static void main(String[] args) {
CustomThread customThread = new CustomThread();
ExecutorService executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor();
executor.submit(customThread);
}
}
static class CustomThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("CustomThread run");
}
}
四、CAS是什么
CAS是compare and swap的缩写,即我们所说的比较交换。cas是一种基于锁的操作,而且是乐观锁
CAS操作包含三个操作数:内存位置,预期原值,新值。
CAS通过无限循环来获取数据的,如果内存地址里面的值和预期原值是一样的,那么就将内存里面的值更新成B
CAS通过无限循环来获取数据,当第一轮循环线程A中的值被B线程改了,那么A线程就需要自选,直到下次循环才有可能有机会执行
ABA问题
**问题描述:**一个线程A需要将数值改成a,那么在线程执行过程中了中间改成了b,紧接着又改成了a,此时CAS就会认为是没有发生变化的,其实早已经变化过了
可以通过添加版本号标识来区分,每次操作version加1
CAS在Java中的应用:
Java中的java.util.concurrent.atomic
包提供了大量的原子类,如AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference
等,这些类内部都使用了CAS操作来实现线程安全的原子操作。此外,Java的并发工具类如CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier
等也可能间接地使用了CAS操作来实现无锁并发控制。
五、ThreadLocal
通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。
如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢?
JDK 中自带的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。
ThreadLocal
类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据。
ThreadLoacl原理
- 当调用
ThreadLocal
的set()、get()
时本质上是调用内部的ThreadLoaclMap
对应的set()、get()
方法 - 所以最终变量放在了
ThreadLoaclMap
里面
ThreadLoaclMap可以理解为ThreadLoacl类实现的定制化的一个HashMap。
ThrealLocal
类中可以通过Thread.currentThread()
获取到当前线程对象后,直接通过getMap(Thread t)
可以访问到该线程的ThreadLocalMap
对象- 每一个ThreadLoacl都具备一个ThreadLoaclMap,而ThreadLoaclMap可以存储以ThreadLoacl为Key,Object对象为Value的键值对。
ThreadLoacl内存泄漏的问题是怎么造成的?
ThreadLocalMap
中使用的 key 为 ThreadLocal
的弱引用,而 value 是强引用。所以,如果ThreadLocal
没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而 value 不会被清理掉。
这样一来,ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry。
假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。
标签:Java,Thread,CAS,编程,CustomThread,customThread,线程,多线程,public From: https://blog.csdn.net/weixin_43848975/article/details/140178198ThreadLocalMap 实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()、get()、remove() 方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。
使用完 ThreadLocal方法后最好手动调用remove()方法