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“只讲干货!!”{java入门篇} 勇闯java的勇士们 别问我java行不行 不行也是你不行,不努力还在等什么,等西北风吗?今天拿下 ! “面向对象_JVM底层“! 冲!!!

时间:2024-07-06 14:55:13浏览次数:21  
标签:java String int 不行 id 面向对象 static 勇闯 public

面向对象编程

(Object        Oriented        Programing)

神速熟悉面向对象

        学完本节,如果还有点糊涂,很正常,本节仅是你的“初恋对象”。本节仅仅是为了方便大 家入门,更快的了解面向对象。后面,才是真正开始“面向对象”,真正为了“结婚”、为了“开发”的“真对象”。

表格结构和类结构

        在生活中我们经常用到表格 ,“表格思维”就是一种典型的面向对象思维。互联网上的很多数据实际上就是表格,这里我们用表格来引入对象和类,大家会神奇的发现“表格就是对象”

ID姓名岗位工资绩效入职日期
1001小秃头程序员1000010002023/1/1
1002老秃头架构师2000020002021/1/1
1003踩坑神实习生100002024/1/1
        上面的表格可以将公司所有员工信息“结构化”、“标准化”,让管理者可以方便的进行统计和管理。         我们也经常将表中的“列”,叫做“字段”,英文中统一叫做“field”。显然,field 定义了表的结构。我们可以通过删除 field(列),让表中所有的行减少数据
ID姓名岗位工资绩效
1001小秃头程序员100001000
1002老秃头架构师200002000
1003踩坑神实习生10000
        面向对象编程中,类对应表的结构(表的 field),我们可以定义出“员工类”:

        通过上图,可以看到,雇员类和雇员表的结构完全一样。只不过,雇员类增加了数据的类型 而已。

表格的动作和类的方法

        每个员工都会有相关的动作,比如1,参加晨会总结昨天的内容。2,午休

我们把动作也加进去

ID姓名岗位工资绩效入职日期动作
1001小秃头程序员1000010002023/1/1

1.参加晨会总结昨天的内容

2.午休

1002老秃头架构师2000020002021/1/1
1003踩坑神实习生100002024/1/1
        新增的列“动作”,显然是对所有的雇员都有用,每个雇员都有这个动作。 在类中就是定义成方法:

                当然,我们也可以根据需求,为员工定义多个动作。比如:午休、提交工作日志、领取 工资等等。

对象对应“表中行的数据”

ID姓名岗位工资绩效入职日期
1001小秃头程序员1000010002023/1/1
1002老秃头架构师2000020002021/1/1
1003踩坑神实习生100002024/1/1
        显然,每一行数据都有“姓名”、“工资”等“列”,在面向对象编程中,下面三句话大家记住:
  1.                 表结构对应:类结构
  2.                 一行数据对应:一个对象
  3.                 表中所有数据对应:这个类的所有对象

面向过程和面向对象思想

面向过程和面向对象的区别

        面向过程和面向对象都是对软件分析、设计和开发的一种思想,它指导着人们以不同的方式去分析、设计和开发软件。C 语言是一种典型的面向过程语言,Java 是一种典型的面向对象语言。         面向过程适合简单、不需要协作的事务,重点关注如何执行。 面向过程时,我们首先思考“怎么按步骤实现?”并将步骤对应成方法,一步一步,最终完成。 这个适合简单任务,不需要过多协作的情况下。比如,如何开车?我们很容易就列出实现步骤:                                                 点火--->挂挡--->踩油门--->走你

        但是当我们思考比较复杂的设计任务时,比如“如何造车?”,就会发现列出这样的步骤,是不可能的。那是因为,造车太复杂,需要很多协作才能完成。此时面向对象思想就应运而生了。

        面向对象(Oriented-Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“ 怎么设计 这个事物?” 比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这就是思维方式的转变。        

天然的,我们就会从“车由什么组成”开始思考。发现,车由如下对象组成:

面向对象和面向过程思想的总结

  1. 都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
  2. 面向过程是一种“执行者思维”,解决简单问题可以使用面向过程。
  3. 面向对象是一种“设计者思维”,解决复杂、需要协作的问题可以使用面向对象。
  4. 面向对象离不开面向过程:
  5. 宏观上:通过面向对象进行整体设计
  6. 微观上:执行和处理数据,仍然是面向过程。

对象和类详解

        类可以看做是一个模版,或者图纸,系统根据类的定义来造出对象。我们要造一个汽车,怎么样造?类就是这个图纸,规定了汽车的详细信息,然后根据图纸将汽车造出来         类:我们叫做 class。 对象:我们叫做 Object,instance(实例)。以后我们说某个类的对象,某个类的实例。是一样的意思。
总结
  • 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
  • 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法

类的定义

类的定义方式:
  • // 每一个源文件必须有且只有一个public class,并且类名和文件名保持一致!
  • public class Car {
  • }
  • class Tyre { // 一个Java文件可以同时定义多个class
  • }
  • class Engine {
  • }
  • class Seat {
  • }
        对于一个类来说,有三种成员:属性 field、方法 method、构造器 constructor

属性
属性定义格式:                                 [修饰符] 属性类型 属性名 = [默认值] ;                          例:int age = 18;    修饰符值确定该属性是开放的还是静态的不写默认public
方法
        方法用于定义该类或该类实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) { // n 条语句 } 例:public void Student(int age){         System.out.println(age); }
        编写简单的学生类
  • public class SxtStu {
  • //属性(成员变量)
  • int id;
  • String sname;
  • int age;
  • //方法
  • void study(){
  • System.out.println("我正在学习!");
  • }
  • //构造方法
  • SxtStu(){
  • }
  • }


简单内存分析(方便理解面向对象)

  • public class SxtStu {
  • int id;
  • int age;
  • String sname;
  • public void study(){
  • System.out.println("学习");
  • }
  • public void kickball(){
  • System.out.println("踢球");
  • }
  • public static void main(String[] args) {
  • SxtStu s1=new SxtStu();
  • System.out.println(s1.id);
  • System.out.println(s1.sname);
  • s1.id = 1001;
  • s1.sname = "秃头";
  • System.out.println(s1.id);
  • System.out.println(s1.sname);
  • }
  • }

构造方法(构造器constructor)

                                        构造方法是负责初始化(装修),不是建房子

声明格式:
[修饰符] 类名(形参列表){ //n 条语句 } 例:public Student(int age){         System.out.println(age); } 少了返回类型相比于方法
构造器 4 个要点:
  • 构造器通过 new 关键字调用!!
  • 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用 return 返回某个值。
  • 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造方法。如果已定义则编译器不会自动添加!
  • 构造器的方法名必须和类名一致!

构造方法的重载

构造方法重载(创建不同用户对象)
public class User { int id ; // id String name ; // 账户名 String pwd ; // 密码 public User() { } public User( int id , String name ) { this . id = id ; this . name = name ; } public User(int id, String name, String pwd) { this.id = id; this.name = name; this.pwd = pwd; } public static void main(String[ ] args ) { User u1 = new User(); User u2 = new User(101, "老秃头" ); User u3 = new User(100, "小秃头" , "123456" ); } }
雷区:         如果方法构造中形参名与属性名相同时,需要使用 this 关键字区分属性与形参。this.id 表示属性 id;id 表示形参 id

面向对象内存分析

秃头建议:         为了完整的体现内存分析流程,会有些新的名词,比如:线程、Class 对象。大家暂时可以不求甚解的了解

java虚拟机内存模型概念

  • 虚拟机栈(简称:栈)的特点如下:
  • 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
  • JVM 为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
  • 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
  • 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
  • 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
  • 堆的特点如下:
  • 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
  • JVM 只有一个堆,被所有线程共享
  • 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
  • 堆被所有的线程所共享,在堆上的区域,会被垃圾回收器做进一步划分
  • 方法区(也是堆)特点如下:
  • 方法区是 JAVA 虚拟机规范,可以有不同的实现。
  • JDK7 以前是“永久代”
  • JDK7 部分去除“永久代”,静态变量、字符串常量池都挪到了堆内存中
  • JDK8 是“元数据空间”和堆结合起来。
  • JVM 只有一个方法区,被所有线程共享!
  • 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
  • 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class 对象,反射机制中会重点讲授】、静态变量、字符串常量等)
  • 常量池主要存放常量:如文本字符串、final 常量值。

参数传递机制

        Java 中,方法中所有参数都是“值传递”,也就是“传递的是值的副本”。 也就是说,我们得到的是“原参数的复印件,而不是原件”。 基本数据类型参数的传值:                 传递的是值的副本。 副本改变不会影响原件。 引用类型参数的传值:         传递的是值的副本。但是引用类型指的是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,改变“副本指向地址对象的值,也意味着原参数指向对象的值也发生了改变”。
多个变量指向同一个对象:

public class User {

int id;

//id

String name; //账户名

String pwd; //密码

public User( int id, String name) { this . id = id; this . name = name; } public static void main(String[ ] args) { User u1 = new User(100, "秃头" ); User u3 = u1; System. out .println(u1. name ); u3. name = "张三" ; System. out .println(u1. name ); } } 结果:         秃头         张三
垃圾回收机制请见其他文章

关键字

this关键字

                                this 本质就是“当前对象的地址”!   记住是地址!!!

this的用法

  1. 普通方法中,this 总是指向调用该方法的对象。
  2. 构造方法中,this 总是指向正要初始化的对象。
  3. this()调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
  4. this 不能用于 static 方法中。
  5. this 是作为普通方法的“隐式参数”,由系统传入到方法中。

this用法详讲

public class TestThis {
int a, b, c;
TestThis() {
System.out.println("正要初始化一个Hello对象");
}
TestThis(int a, int b) {
// TestThis(); //这样是无法调用构造方法的!
this(); // 调用无参的构造方法,并且必须位于第一行!
a = a;// 这里都是指的局部变量而不是成员变量
// 这样就区分了成员变量和局部变量. 这种情况占了this使用情况大多数!
this.a = a;
this.b = b;
}
TestThis(int a, int b, int c) {
this(a, b); // 调用带参的构造方法,并且必须位于第一行!
this.c = c;
}
void sing() {
}
void eat() {
this.sing(); // 调用本类中的sing();
System.out.println("你妈妈喊你回家吃饭!");
}
public static void main(String[ ] args) {
TestThis hi = new TestThis(2, 3);
hi.eat();
}
}

static关键字

                                静态变量(类变量)、静态方法(类方法):static 声明的属性或方法。 静态变量/静态方法生命周期和类相同,在整个程序执行期间都有效。它有如下特点:
  • 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类载入时被初始化。
  • static 变量只有一份。
  • 一般用“类名.类变量/方法”来调用。
  • 在 static 方法中不可直接访问非 static 的成员。

static关键字的使用

public class TestStatic {
int id; // id
String name; // 账户名
String pwd; // 密码
static String Bo= "CSDN"; 
public TestStatic (int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public void login() {
System.out.println(name);
}
public static void printCompany() {
// login();//调用非静态成员,编译就会报错
 System.out.println(company);
}
public static void main(String[ ] args) {
TestStatic u = new TestStatic (101, "秃头");
TestStatic .printCompany();
TestStatic .Bo= "CSDN秃头";
TestStatic .printCompany();
}
}

/**
*结果是  
*CSDN
*CSDN秃头
*/

静态初始化块

构造方法用于对象的普通属性初始化。 静态初始化块,用于类的初始化操作,初始化静态属性。 在静态初始化块中不能直接访问非 static 成员
注意事项 静态初始化块执行顺序(会继承再看这里):
  • 上溯到 Object 类,先执行 Object 的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,
  • 直到类的静态初始化块为止。
  • 构造方法执行顺序和上面顺序一样!!

static 静态初始化块

public class TestStatic2 {
static String company; //名称
static {
System.out.println("执行类的初始化工作");
company = "CSDN";
printCompany();
}
public static void printCompany(){
System.out.println(company);
}
public static void main(String[ ] args) {
}
}

/**
*结果是
*执行类的初始化工作
*CSDN
*/

包机制

相当于文件夹

package 的使用有两个要点:
  1. 通常是类的第一句非注释性语句。
  2. 包名:域名倒着写即可,便于内部管理类。
package 的命名演示 com.oracle.test; com.itbaizhan.gao.test; com.itbaizhan.gao.view; com.itbaizhan.view.model;
注意事项 写项目时都要加包,不要使用默认包。 com.gao 和 com.gao.car,这是两个完全独立的包。只是逻辑上看,后者是前者的一部分

在IDEA中新建项目包路径

                                                    点击 OK,即可在 src 下面看到包

JDK中的主要包

导入类 import         如果要使用其他包的类,需使用 import,从而在本类中直接通过类名来调用,否则就需要书写类的完整包名和类名。
注意要点
  • Java 会默认导入 java.lang 包下所有的类,因此这些类我们可以直接使用。
  • 如果导入两个同名的类,只能用包名+类名来显示调用相关类:java.util.Date date = new java.util.Date();
        静态导入(static import): 其作用是用于导入指定类的静态属性和静态方法,这样我们可以直接使用静态属性和静态方法 静态导入的使用:
package com.itbaizhan;
import static java.lang.Math.*;//导入Math类的所有静态属性
import static java.lang.Math.PI;//导入Math类的PI属性
public class Test2{
public static void main(String [ ] args){
System.out.println(PI);
System.out.println(random());
}
}

面向对象三大特征         重点针对面向对象编程的三大特征:继承、封装、多态进行详细的讲解。         不要期望,通过学习就“搞透面向对象编程”。本章只是面向对象编程的起点,后面所有的章节说白了都是对面向对象这一章的应用。
秃头建议:         建议大家,学习本章,莫停留!学完以后,迅速开展后面的章节。可以这么说, 后续章 节 所有的编程都是“面向对象 思想 ”的应用而已!

标签:java,String,int,不行,id,面向对象,static,勇闯,public
From: https://blog.csdn.net/2201_75777992/article/details/140227944

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