一、进程,线程,协程的区别
1、进程: 操作系统进行资源分配和调度的基本单位。每个进程有独立的内存空间。进程通讯就采用 共享内存,MQ,管道。
2、线程: 一个进程可以包含多个线程,线程就是CPU调度的基本单位。一个线程只属于某一个进 程。线程之间通讯,队列,await,signal,wait,notity,Exchanger,共享变量等等都可以实现 线程之间的通讯。
3、协程: 协程是一种用户态的轻量级线程。它是由程序员自行控制调度的。可以显示式的进行切换。 一个线程可以调度多个协程。 协程只存在于用户态,不存在线程中的用户态和内核态切换的问题。协程的挂起就好像线程的 yield。 可以基于协程避免使用锁这种机制来保证线程安全。 单独的拿协程和线程做一个对比: 更轻量: 线程一般占用的内存大小是MB级别。协程占用的内存大小是KB级别。 简化并发问题: 协程咱们可以自己控制异步编程的执行顺序,协程就类似是串行的效果。 减少上下文切换带来的性能损耗: 协程是用户态的,不存在线程挂起时用户态和内核态的切 换,也不需要去让CPU记录切换点。 协程优化的点: 协程在针对大量的IO密集操作时,协程可以更好有去优化这种业务。
二、Java中创建线程方式
Java中创建线程方式,只有一种,本质都是Runnable的形式。
1、继承Thread
2、Runnable,本质都是他! 3、Callable:Callable一般需要配合FutureTask来执行,执行的是FutureTask中的run方法,而 FutureTask实现了RunnableFuture的接口,RunnableFuture的接口又继承的Runnable。
4、线程池:线程池中的工作线程是Worker,Worker实现了Runnable,在构建工作线程时,会 new Worker对象,将Worker传递给线程工厂构建的Thread对象。本质还是Runnable。
三、如何结束线程
1、stop这种就不用说了。
2、现在结束线程比较优雅的方式只有一个, run方法结束 (正常结束,异常结束) 每个线程都有一个中断标记位,这个标记位默认是false。 当你执行这个线程的interrupt方法后,这个标记位会变为true while(!Thread.currentThread.isInterrupted()) 当你线程处于阻塞的状态下,比如await,wait,在阻塞队列,sleep等等,此时如果被中 断,会抛出InterruptedException 也可以直接指定共享变量。 volatile boolean flag = false; run(){ while(!flag){ // 处理任务!! } }
四、ThreadLocal的作用,和内存泄漏问题 在开发中会用到的方式就是 传递参数 。
ThreadLocal有两个内存泄漏问题: key: key会在玩花活使用ThreadLocal时 ,在局部声明ThreadLocal,局部方法已经执行完 毕,但是线程会指向ThreadLocalMap,ThreadLocalMap的key会指向ThreadLocal对象,这 会导致ThreadLoc会被al对象不回收。所以ThreadLocal在设计时,将key的引用更改为了弱引 用,如果再发生上述情况,此时ThreadLocal只有一个弱引用指向,可以被正常回收。 value: 如果是普通线程使用ThreadLocal,那其实不remove也不存在问题,因为线程会结 束,销毁,线程一销毁,就没有引用指向ThreadLocalMap了,自然可以回收。但是如果是线程 池中的核心线程使用了ThreadLocal,那使用完毕,必须要remove,因为核心线程不会被销毁 (默认),导致核心线程结束任务后,上一次的业务数据还遗留在内存中,导致内存泄漏问题。
五、伪共享问题以及处理方案 伪共享问题需要先掌握一下CPU缓存的事。
所谓的伪共享就是多个数据公用一个缓存行发生的问题。 当一个缓存行的64个字节,缓存了多个数据(ABCD),此时因为JVM的操作,A数据被修改了,但 是对于CPU来说,我只能知道当前缓存行的数据被修改了,现在的数据不安全,需要重新的去JVM 中将数据同步一次。 因为CPU执行的效率特别快,如果去主内存中同步一次数据,相对CPU的速度来说,就好像咱们执 行代码时查询了一次数据库,很影响效率。 想解决这个问题,避免其他线程写缓存行导致当前线程需要去主内存查询,可以让某个线程直接占满 当前缓存行的64k大小即可。 占满缓存行,独自使用,其实就是利用空间换时间的套路。 long l1,l2,l3,l4,l5,l6,l7; long value; long l9,l10,l11,l12,l13,l14,l15; 六、CPU缓存可见性问题发生的原因 CPU缓存可见性的问题,就是在缓存行数据发生变化时,会发出通知,告知其他内核缓存行数据设 置为无效。 但是因为CPU厂商为了提升CPU的执行效率,经常会追加一些优化的操作,StoreBuffer, Invalidate Queue。这些就会导致MESI协议通知受到影响,同步数据没那么及时。 所以CPU内部提供了一个指令, lock前缀指令 ,如果使用了lock前缀指定去操作一些变量,此时会 将数据立即写回到主内存(JVM),必然会触发MESI协议,类似StoreBuffer,Invalidate Queue的 缓存机制也会立即处理
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