JavaScript中的异步模式
JavaScript语言的执行环境是“单线程(singlethread)”,就是指一次只能完成一个任务。
如果有多个任务,就必须排队,等前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。
这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯,
坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。
但是浏览器加载一些需要网络请求的内容,比如图片资源、ajax等,由于是单线程,需要等待这些内容访问完才可以执行下面的代码,就会造成同步阻塞。
为了解决这个问题, JavaScript将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。
同步模式:就是后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
异步模式:
每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,
后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的,
在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。
在服务器端,异步模式甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降。