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[C++][数据结构][红黑树]详细讲解

时间:2024-06-17 22:01:44浏览次数:14  
标签:cur parent C++ col 红黑树 数据结构 节点 left

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1.红黑树的概念

  • 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black
  • 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的
    请添加图片描述

2.红黑树的性质

  • 每个结点不是红色就是黑色
  • 根节点是黑色的
  • 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的 --> 树中没有连续的红色节点
  • 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 --> 每条路径的黑色节点数量相等
  • 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
  • 为什么满足上面的性质,红黑树就能保证其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点 个数的两倍?
    • 极限最短:全黑
    • 极限最长:一黑一红

3.红黑树节点的定义

enum Colour
{
    RED,
    BLACK
};

template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
    RBTreeNode<K, V>* _left;
    RBTreeNode<K, V>* _right;
    RBTreeNode<K, V>* _parent;

    pair<K, V> _kv;
    Colour _col;

    RBTreeNode(const pair<K, V>& kv, Colour colour = RED)
        :_left(nullptr)
        , _right(nullptr)
        , _parent(nullptr)
        , _kv(kv)
        , _col(colour)
    {}
};

4.红黑树的结构

  • 为了后续实现关联式容器简单,红黑树的实现中增加一个头结点,因为根节点必须为黑色,为了与根节点进行区分,将头结点给成黑色
  • 并且让头结点的_parent域指向红黑树的根节点,_left域指向红黑树中最小的节点,_right域指向红黑树中最大的节点
  • 但是我的实现中,并没有使用头节点
    请添加图片描述

5.红黑树的插入操作

  • 红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:
    • 按照二叉搜索的树规则插入新节点
    • 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏
      • 因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整
      • 但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论: 约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点
  • 注意:此处所看到的树,可能是一颗完整的树,也可能是一颗子树
  • 红黑树的关键是叔叔 --> 遇事不决看叔叔
  • cur为红,p为红,g为黑是固定的

1.cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

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  • 如果g是根节点,调整完成后,需要将g改为黑色
  • 如果g是子树,g一定有双亲,且g的双亲如果是红色,需要继续向上调整

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  • 解决方式:
    • 将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整

2.cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑 – 单旋+变色

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  • u的情况有两种
    • 如果u节点不存在
      • 则cur一定是新插入节点
      • 因为如果cur不是新插入节点,则cur和p一定有一个节点的颜色是黑色,就不满足性质4:每条路径黑色节点个数相同
    • 如果u节点存在,且为黑
      • 则cur节点原来的颜色一定是黑色的
      • 现在看到其是红色的原因是因为cur的子树在调整的过程中将cur节点的颜色由黑色改成红色
  • 解决方式:
    • p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转
    • p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
    • p变黑色,g变红色

3.cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑 – 双旋+变色

请添加图片描述

  • 解决方式:
    • p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转
    • p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转
    • 转换成情况二
    • 再以g为轴点进行右单旋/左单旋
bool Insert(const pair<K, V> &kv)
{
    if (_root == nullptr)
    {
        _root = new Node(kv);
        _root->_col = BLACK;
        return true;
    }

    Node *parent = nullptr;
    Node *cur = _root;
    while (cur)
    {
        if (cur->_kv.first < kv.first)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_right;
        }
        else if (cur->_kv.first > kv.first)
        {
            parent = cur;
            cur = cur->_left;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

    cur = new Node(kv);
    if (parent->_kv.first < kv.first)
    {
        parent->_right = cur;
    }
    else
    {
        parent->_left = cur;
    }
    cur->_parent = parent;

    // 处理颜色
    while (parent && parent->_col == RED)
    {
        Node *grandparent = parent->_parent;
        assert(grandparent);
        assert(grandparent->_col == BLACK);

        // 关键看叔叔
        if (grandparent->_left == parent)
        {
            Node *uncle = grandparent->_right;
            if (uncle && uncle->_col == RED)
            {
                // 1.uncle存在且为红
                parent->_col = uncle->_col = BLACK;
                grandparent->_col = RED;

                // 继续往上处理
                cur = grandparent;
                parent = cur->_parent;
            }
            else
            {
                // 2.uncle不存在/存在且为黑
                if (parent->_left == cur) // 情况二:右单旋 + 变色
                {
                    RotateR(grandparent);
                    parent->_col = BLACK;
                    grandparent->_col = RED;
                }
                else // 情况三:左右双旋 + 变色
                {
                    RotateL(parent);
                    RotateR(grandparent);
                    cur->_col = BLACK;
                    grandparent->_col = RED;
                }

                break;
            }
        }
        else // grandparent->_right == parent
        {
            Node *uncle = grandparent->_left;
            if (uncle && uncle->_col == RED)
            {
                // 1.uncle存在且为红
                parent->_col = uncle->_col = BLACK;
                grandparent->_col = RED;

                // 继续往上处理
                cur = grandparent;
                parent = cur->_parent;
            }
            else
            {
                // 2.uncle不存在/存在且为黑
                if (parent->_right == cur) // 情况二:左单旋 + 变色
                {
                    RotateL(grandparent);

                    parent->_col = BLACK;
                    grandparent->_col = RED;
                }
                else // 情况三:右左双旋 + 变色
                {
                    RotateR(parent);
                    RotateL(grandparent);

                    cur->_col = BLACK;
                    grandparent->_col = RED;
                }

                break;
            }
        }
    }

    _root->_col = BLACK; // 防止一直到根且根节点为红色
    return true;
}

void RotateL(Node *parent)
{
    Node *subR = parent->_right;
    Node *subRL = subR->_left;

    parent->_right = subRL;
    if (subRL) // 防止subRL本来就为空,对空指针访问
    {
        subRL->_parent = parent;
    }

    // 用于判断原来的parent是否是子树
    Node *grandParent = parent->_parent;

    subR->_left = parent;
    parent->_parent = subR;

    if (_root == parent)
    {
        _root = subR;
        subR->_parent = nullptr;
    }
    else
    {
        if (grandParent->_left == parent)
        {
            grandParent->_left = subR;
        }
        else
        {
            grandParent->_right = subR;
        }
        subR->_parent = grandParent;
    }
}

void RotateR(Node *parent)
{
    Node *subL = parent->_left;
    Node *subLR = subL->_right;

    parent->_left = subLR;
    if (subLR)
    {
        subLR->_parent = parent;
    }

    Node *grandParent = parent->_parent;

    subL->_right = parent;
    parent->_parent = subL;

    if (_root == parent)
    {
        _root = subL;
        subL->_parent = nullptr;
    }
    else
    {
        if (grandParent->_left == parent)
        {
            grandParent->_left = subL;
        }
        else
        {
            grandParent->_right = subL;
        }

        subL->_parent = grandParent;
    }
}

6.红黑树的迭代器

1.begin()与end()

  • STL明确规定
    • begin()与end()代表的是一段前闭后开的区间
    • 而对红黑树进行中序遍历后, 可以得到一个有序的序列,因此:begin()可以放在红黑树中最小节点(即最左侧节点)的位 置,end()放在最大节点(最右侧节点)的下一个位置,关键是最大节点的下一个位置在哪块? 能否给成nullptr呢?
      • 答案是行不通的,因为对end()位置的迭代器进行–操作,必须要能找最后一个元素,此处就不行,因此最好的方式是将end()放在头结点的位置
        请添加图片描述
typedef __RBTree_Iterator<T, T &, T *> iterator;

iterator begin()
{
    Node *left = _root;
    while (left && left->_left) // left --> 防止空树
    {
        left = left->_left;
    }

    return iterator(left); // 匿名结构体
}

iterator end()
{
    return iterator(nullptr); // 非带头节点版本
}

2.operator++

  • 右子树不为空 --> ++就是找右子树的最左节点
  • 右子树为空 --> ++找现孩子不是父亲右 的那个祖先

3.operator–

  • 左子树不为空 --> --就是找左子树的最右节点
  • 左子树为空 --> --找现孩子不是父亲左 的那个祖先
template <class T, class Ref, class Ptr>
struct __RBTree_Iterator
{
    typedef RBTreeNode<T> Node;
    typedef __RBTree_Iterator<T, Ref, Ptr> Self;
    Node *_node;

    __RBTree_Iterator(Node *node)
        : _node(node)
    {}

    Ref operator*()
    {
        return _node->_data;
    }

    Ptr operator->()
    {
        return &(operator*());
    }

    bool operator!=(const Self &s) const
    {
        return _node != s._node;
    }

    bool operator==(const Self &s) const
    {
        return _node == s._node;
    }

    Self& operator++()
    {
        if (_node->_right)
        {
            // 下一个就是右子树的最左节点
            Node *left = _node->_right;
            while (left->_left)
            {
                left = left->_left;
            }

            _node = left;
        }
        else
        {
            // 找祖先里面 孩子不是父亲的右 的那个祖先
            Node *parent = _node->_parent;
            Node *cur = _node;

            while (parent && cur == parent->_right)
            {
                cur = parent;
                parent = parent->_parent;
            }

            _node = parent;
        }

        return *this;
    }

    Self operator--()
    {
        if (_node->_left)
        {
            // 下一个节点是左子树的最右节点
            Node *right = _node->_left;
            while (right->_right)
            {
                right = right->_right;
            }

            _node = right;
        }
        else
        {
            // 找祖先里面 孩子不是父亲的左 的那个祖先
            Node *parent = _node->_parent;
            Node *cur = _node;

            while (parent && cur == parent->_left)
            {
                cur = parent;
                parent = parent->_parent;
            }

            _node = parent;
        }
    }
};

7.红黑树的验证

  • 红黑树的检测分为两步:
    • 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)
    • 检测其是否满足红黑树的性质
bool IsBalance()
{
    if (_root == nullptr)
    {
        return true;
    }

    if (_root->_col == RED)
    {
        cout << "根节点不是黑色" << endl;
        return false;
    }

    // 获取黑色节点数量基准值  -->  每一条路黑色节点数量相同
    Node *cur = _root;
    int benchmark = 0;
    while (cur)
    {
        if (cur->_col == BLACK)
        {
            ++benchmark;
        }
        cur = cur->_left;
    }

    return PreCheck(_root, 0, benchmark);
}

bool PreCheck(Node *root, int blackNum, int &benchmark)
{
    if (root == nullptr)
    {
        if (blackNum != benchmark)
        {
            cout << "某条黑色节点的数量不相等" << endl;
            return false;
        }
        else
        {
            return true;
        }
    }

    if (root->_col == BLACK)
    {
        ++blackNum;
    }

    if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
    {
        cout << "存在连续的红色节点" << endl;
    }

    return PreCheck(root->_left, blackNum, benchmark) && PreCheck(root->_right, blackNum, benchmark);
}

8.红黑树与AVL树的比较

  • 红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O(logN)
  • 红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数
  • 所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多

标签:cur,parent,C++,col,红黑树,数据结构,节点,left
From: https://blog.csdn.net/qq_37281656/article/details/139724602

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