嵌套的命名空间,低级的可以直接访问高级层次的命名空间,而相反不行。 // 低级层次的也是高级层次的一部分。
平级的不能直接访问,但 using 时可以省略共同高级部分。
嵌套命名空间:没有就创建,有就合并。
高级层次的命名空间自然是不能和低层级或同级有相同的签名声明。如,下面在 A 命名空间中定义 class B{},这样会冲突。
namespace A
{
class TestA
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("A.Test.Show()");
}
}
}
namespace A.B
{
class TestAB
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("A.b.Show()");
TestA testA = new TestA(); // 这里可以直接访问
testA.Show();
}
}
}
main:
static void Main(string[] args)
{
A.B.TestAB testAB = new A.B.TestAB();
testAB.Show();
Console.ReadKey();
}
输出:
A.b.Show()
A.Test.Show()
平级访问:
using 时可以不用全部包含。
namespace A.C
{
using B; // 平级的可以不用全包含,可以这样。
class TestAC
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("A.b.Show()");
TestAB testA = new TestAB();
testA.Show();
}
}
}
标签:Console,Show,C#,void,嵌套,命名,TestAB,class
From: https://www.cnblogs.com/huvjie/p/16805910.html