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java从入门到精通

时间:2024-06-17 11:36:06浏览次数:20  
标签:精通 java 入门 void System class println public out

java从入门到精通

1. 进制转换

1.1 二进制和十进制

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1.2 八进制

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package com.itheima.variable;

public class ASCIIDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握ASCII编码表的编码特点。
        System.out.println('a' + 10); // 97 + 10 = 107
        System.out.println('A' + 10); // 65 + 10 = 75
        System.out.println('0' + 10); // 48 + 10 = 58

        // 二进制 八进制 十六进制在程序中的写法。
        int a1 = 0B01100001;
        System.out.println(a1); //97

        int a2 = 0141;  // 0开头的数据当成八进制看待!
        System.out.println(a2); //97

        int a3 = 0XFA;  // 0X开头的数据是十六进制
        System.out.println(a3);
    }
}

1.3 十六进制

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2. 类型及转换

2.1 基本数据类型

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1字节等于8位(2进制)

2.2 自动类型转换

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package com.itheima.type;

public class TypeConversionDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:理解自动类型转换机制。
        byte a = 12;
        int b = a; // 发生了自动类型转换了
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);

        int c = 100; // 4
        double d = c;// 8 发生了自动类型转换了
        System.out.println(d);

        char ch = 'a'; // 'a' 97 => 00000000 01100001
        int i = ch; // 发生了自动类型转换了 =>  00000000 00000000  00000000 01100001
        System.out.println(i); //97
    }
}

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3. 数组

3.1数组在内存中的执行原理

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4. 方法

4.1在内存中的执行原理

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4.2 java中的方法传递

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4.2.1 基本数据类型传递

package com.itheima.parameter;

public class MethodDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:理解方法的参数传递机制:值传递。
        int a = 10;
        change(a); // change(10);
        System.out.println("main:" + a); // 10
    }

    public static void change(int a){
        System.out.println("change1:" + a); // 10
        a = 20;
        System.out.println("change2:" + a); // 20
    }
}

4.2.2 引用数据类型传递

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package com.itheima.parameter;

public class MethodDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:理解引用类型的参数传递机制:值传递的。
        int[] arrs = new int[]{10, 20, 30};
        change(arrs);
        System.out.println("main:" + arrs[1]); //222
    }

    public static void change(int[] arrs){
        System.out.println("方法内1:" + arrs[1]); //20
        arrs[1] = 222;
        System.out.println("方法内2:" + arrs[1]); //222
    }
}

5. 对象

5.1 对象在内存中的执行原理

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5.2 this的执行原理

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5.3 static的用法

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5.4 成员变量的执行原理

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5.5 成员方法

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5.6 静态代码块

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5.7 实例代码块

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6. string

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7. 继承

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7.1 继承的执行原理

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7.2 权限修饰符

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7.3 子类构造器

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7.4 final

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package com.itheima.d3_final;
 
public class Test {
    /**
     * 常量: public static final修饰的成员变量,建议名称全部大写,多个单词下划线连接
     */
    public static final String SCHOOL_NAME = "黑马";
    private final String name = "猪八戒"; // 这种用法没有意义,知道就行
 
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:认识final的作用。
        // 3、final可以修饰变量总规则:有且仅能赋值一次
        /* 变量:
            一,局部变量
            二,成员变量
                1、静态成员变量
                2、实例成员变量
        */
        final int a;
        a = 12;
        // a = 13; // 第二次赋值,出错了
 
        final double r = 3.14;
        // r = 0.1; // 第二次赋值,出错了
 
        final int[] arr = {11, 22, 33};
        // arr = null; // 第二次赋值,出错了
        arr[1] = 222;
 
        // schoolName = "白马"; // 第二次赋值,出错了
        Test t = new Test();
        // t.name = "孙悟空";// 第二次赋值,出错了
    }
 
    public static void buy(final double z){
        // z = 0.1;// 第二次赋值,出错了
    }
}
 
// 1、final修饰类,类不能被继承了
final class A{}
//class B extends A{}
 
// 2、final修饰方法,方法不能被重写了
class C{
    public final void test(){
    }
}
class D extends C{
//    @Override
//    public void test() {
//
//    }
}

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final int[] arr = {11, 22, 33};
// arr = null; // 第二次赋值,出错了,final修饰地址不能改变
arr[1] = 222; //值是可以改变的

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8. 抽象类

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8.1 模板方法设计模式

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9. 接口

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jdk 8 之后接口新增了三种方法

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package com.itheima.d10_interface_jdk8;

public interface A {
    /**
     * 1、默认方法:必须使用default修饰,默认会被public修饰
     * 实例方法:对象的方法,必须使用实现类的对象来访问。
     */
    default void test1(){
        System.out.println("===默认方法==");
        test2();
    }

    /**
     * 2、私有方法:必须使用private修饰。(JDK 9开始才支持的)
     *   实例方法:对象的方法。
     */
    private void test2(){
        System.out.println("===私有方法==");
    }

    /**
     * 3、静态方法:必须使用static修饰,默认会被public修饰
     */
     static void test3(){
        System.out.println("==静态方法==");
     }

     void test4();
     void test5();
     default void test6(){

     }
}

10. 内部类

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10.1 成员内部类

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package com.itheima.d1_inner_class1;

public class Outer {
    private int age = 99;
    public static String a;
    // 成员内部类
    public class Inner{
        private String name;
        public static String schoolName; // JDK 16开始才支持定义静态成员的
        private int age = 88;

        public void test(){
            System.out.println(age); //内部类可以访问外部类的成员变量
            System.out.println(a);

            int age = 66;  //内部类、外部类变量名相同,如何访问
            System.out.println(age);// 66
            System.out.println(this.age);// 88
            System.out.println(Outer.this.age);// 99
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

    public void test2(){
        System.out.println(age);
        System.out.println(a);
    }
}
package com.itheima.d1_inner_class1;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:了解成员内部类和其特点。
        Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
        in.test();
    }
}

10.2 静态内部类

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package com.itheima.d2_inner_class2;

public class Outer {
    private int age = 99;
    public static String schoolName;
    // 静态内部类
    public static class Inner{
        private String name;
        public static int a;
        private int age = 88;

        public void test(){
            System.out.println(schoolName);
            // System.out.println(age); //静态内部类与静态方法类似,只能访问外部类的静态成员变量,										  //不能访问实例变量
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

    public static void test2(){
        System.out.println(schoolName); //静态方法只能访问静态成员变量
        // System.out.println(age); //静态方法不能访问实例变量
    }
}
package com.itheima.d2_inner_class2;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:了解静态内部类。
        Outer.Inner in = new Outer.Inner();
        in.test();
    }
}

10.3 局部内部类

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10.4 匿名内部类

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利用之前的子类去实现功能

package com.itheima.d3_inner_class3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:认识匿名内部类,并掌握其作用。
        Animal a = new Cat();
        a.cry();
    }
}

class Cat extends Animal{
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("猫喵喵喵的叫~~~");
    }
}

abstract class Animal{
    public abstract void cry();
}

利用匿名内部类实现该功能

package com.itheima.d3_inner_class3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:认识匿名内部类,并掌握其作用。
        // 1、把这个匿名内部类编译成一个子类,然后会立即创建一个子类对象出来。
        Animal a = new Animal(){
            @Override
            public void cry() {
                System.out.println("猫喵喵喵的叫~~~");
            }
        };
        a.cry();
    }
}


abstract class Animal{
    public abstract void cry();
}

10.5 匿名内部类的使用场景

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package com.itheima.d3_inner_class3;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握匿名的常见使用场景。
//        Swimming s1 = new Swimming(){
//            @Override
//            public void swim() {
//                System.out.println("狗

标签:精通,java,入门,void,System,class,println,public,out
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