1. 继承Thread类
class ExtendThread extends Thread { // 继承自Thread
private String name;
public ExtendThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() { // 必须重写run方法,并且将线程任务放到run里执行
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Example {
public static void main(String[] args) {
ExtendThread t1 = new ExtendThread("线程A");
ExtendThread t2 = new ExtendThread("线程B");
t1.start();
t2.start();
}
}
2. 实现Runnable接口,并创建Thread对象
class MyRunnable implements Runnable { // 必须要实现Runnable接口
private String name;
public MyRunnable(String name) {
this.name = name;
}
public void run() { // 必须要有run方法,并且将需要执行的任务放到run方法里
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Example {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable run1 = new MyRunnable("线程A");
MyRunnable run2 = new MyRunnable("线程B");
Thread t1 = new Thread(run1);
Thread t2 = new Thread(run2);
t1.start();
t2.start();
}
}
3. Callable和Future (推荐)
前面讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。
这里说明的是Callable和Future,一个产生结果,一个拿到结果。 Callable接口类似于Runnable,从名字就可以看出来了,但是Runnable不会返回结果,并且无法抛出返回结果的异常,因而Callable功能更强些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值可以被Future拿到,也就是说,Future可以拿到异步执行任务的返回值。
Callable位于java.util.concurrent包下,和Runnable一样,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法call(),这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。
public interface Callable {
V call() throws Exception;
}
Callable要采用ExecutorSevice的submit方法提交,而不是execute方法,因为execute方法没有返回值,在ExecutorService接口中有若干个submit方法的重载版本。
Future submit(Callable task);
Future submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。
Future是一个接口,它可以对Callable任务的执行结果进行操作。可以说Future提供了三种功能:判断任务是否完成;能够中断任务;能够获取任务执行结果。
Callable demo
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class CallableTest {
public static <T> void main(String[] args) {
ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> submit = newFixedThreadPool.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return "我是生产的结果";
}
});
try {
System.out.println("我来拿结果了:"+submit.get());
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
FutureTask demo:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class FutureTaskTest {
public static <T> void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
System.out.println("主线程do something");
FutureTask<Integer> futuretask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("子线程执行耗时操作");
return 100;
}
});
es.execute(futuretask);
System.out.println("我不管子线程,我需要干点其他事,主线程继续do something");
try {
System.out.println("执行结果为" + futuretask.get());
} catch (ExecutionException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
实际编程中,我们一般用ConcurrentHashMap 来接收多线程产生的结果;
使用CountDownLatch实现多个线程开始执行任务处理的最大并行性:在某些情况下,需要确保多个线程在同一时刻开始执行任务处理。这可以通过初始化一个CountDownLatch变量(计数器的初始值为1),然后所有需要在同一时刻开始执行任务的线程调用await()方法进入阻塞状态。主线程通过调用countDown()方法将计数器减1(此时计数器的值为0),从而唤醒所有阻塞的线程开始执行任务处理。