定时任务
Netty、Quartz、Kafka 以及 Linux 都有定时任务功能。
JDK 自带的 java.util.Timer
和 DelayedQueue
可实现简单的定时任务,底层用的是堆,存取复杂度都是 O(nlog(n)),但无法支撑海量定时任务。
在任务量大、性能要求高的场景,为了将任务存取及取消操作时间复杂度降为 O(1),会采用时间轮算法。
什么是时间轮
- 调度模型:时间轮是为解决高效调度任务而产生的调度模型。
- 数据结构:通常由 hash table 和 链表 实现的数据结构。
- 延时任务、周期性任务:应用场景主要在延迟大规模的延时任务、周期性的定时任务等。目前在 Kafka、caffeine、netty 等各种任务调度功能中作为调度器使用。
时间轮模型及其应用
一种高效批量管理定时任务的调度模型。一般会实现成一个环形结构,类似一个时钟,分为很多槽,一个槽代表一个时间间隔,每个槽使用双向链表存储定时任务。
指针周期性跳动,跳动到一个槽位,就执行该槽位的定时任务。
时间轮应用:
- 故障恢复
- 流量控制
- 调度算法
- 控制网络中的数据包生命周期
计时器维护代价高,如果
- 处理器在每个时钟滴答声中都会中断
- 使用精细粒度计时器
- 未完成的计时器很多
需要高效的定时器算法以减少总体中断的开销。 单层时间轮的容量和精度都是有限的,对于精度要求特别高、时间跨度特别大或是海量定时任务需要调度的场景,通常会使用多级时间轮以及持久化存储与时间轮结合的方案。
Dubbo的时间轮结构
Dubbo 时间轮实现位于 dubbo-common 模块的 org.apache.dubbo.common.timer 包,下面我们就来分析时间轮涉及的核心接口和实现。
TimerTask
在 Dubbo 中,所有定时任务都要实现 TimerTask 接口。只定义了一个 run() 方法,入参是一个 Timeout 接口对象。
public interface TimerTask {
void run(Timeout timeout) throws Exception;
}
Timeout
Timeout 对象与 TimerTask 对象一一对应,类似线程池返回的 Future 对象与提交到线程池中的任务对象之间的关系。
通过 Timeout 对象,不仅可以查看定时任务的状态,还可以操作定时任务(例如取消关联的定时任务)。
/**
* Timeout 对象与 TimerTask 对象一一对应,两者的关系类似于线程池返回的 Future 对象与提交到线程池中的任务对象之间的关系。
* 通过 Timeout 对象,我们不仅可以查看定时任务的状态,还可以操作定时任务
*/
public interface Timeout {
/**
* 返回创建自己的定时器
*/
Timer timer();
/**
* 返回关联的定时任务
*/
TimerTask task();
/**
* 返回定时任务是否到期
*/
boolean isExpired();
/**
* 返回定时任务是否被取消
*/
boolean isCancelled();
/**
* 尝试取消定时任务,如果任务已经被执行或已经取消,方法正常返回.
*
* @return True if the cancellation completed successfully, otherwise false
*/
boolean cancel();
}
Timer
Timer 接口定义了定时器的基本行为,核心是 newTimeout() :提交一个定时任务(TimerTask)并返回关联的 Timeout 对象,类似于向线程池提交任务。
public interface Timer {
/**
* 提交一个定时任务(TimerTask),类似于向线程池提交任务
* @return 返回关联的 Timeout 对象
* @throws IllegalStateException if this timer has been {@linkplain #stop() stopped} already
* @throws RejectedExecutionException if the pending timeouts are too many and creating new timeout
* can cause instability in the system.
*/
Timeout newTimeout(TimerTask task, long delay, TimeUnit unit);
/**
* @return 方法返回被取消的任务对应的Timeout集合
*/
Set<Timeout> stop();
/**
* 判断定时器是否停止
*
* @return true for stop
*/
boolean isStop();
}
HashedWheelTimeout
HashedWheelTimeout 是 Timeout 接口的唯一实现,是 HashedWheelTimer 的内部类。HashedWheelTimeout 扮演了两个角色:
- 1、时间轮中双向链表的节点,即定时任务 TimerTask 在 HashedWheelTimer 中的容器。
- 2、定时任务 TimerTask 提交到 HashedWheelTimer 之后返回的句柄(Handle),用于在时间轮外部查看和控制定时任务。
HashedWheelTimeout 中的核心字段如下:
-
prev、next(HashedWheelTimeout类型):分别对应当前定时任务在链表中的前驱节点和后继节点。
-
task(TimerTask类型):指实际被调度的任务。
-
deadline(long类型):指定时任务执行的时间。这个时间是在创建 HashedWheelTimeout 时指定的,计算公式是:currentTime(创建 HashedWheelTimeout 的时间) + delay(任务延迟时间) - startTime(HashedWheelTimer 的启动时间),时间单位为纳秒。
-
state(volatile int类型):指定时任务当前所处状态,可选的有三个,分别是 INIT(0)、CANCELLED(1)和 EXPIRED(2)。另外,还有一个 STATE_UPDATER 字段(AtomicIntegerFieldUpdater类型)实现 state 状态变更的原子性。
-
remainingRounds(long类型):指当前任务剩余的时钟周期数。时间轮所能表示的时间长度是有限的,在任务到期时间与当前时刻的时间差,超过时间轮单圈能表示的时长,就出现了套圈的情况,需要该字段值表示剩余的时钟周期。
HashedWheelTimeout 中的核心方法有:
-
isCancelled()、isExpired() 、state() 方法:主要用于检查当前 HashedWheelTimeout 状态。
-
cancel() 方法:将当前 HashedWheelTimeout 的状态设置为 CANCELLED,并将当前 HashedWheelTimeout 添加到 cancelledTimeouts 队列中等待销毁。
-
expire() 方法:当任务到期时,会调用该方法将当前 HashedWheelTimeout 设置为 EXPIRED 状态,然后调用其中的 TimerTask 的 run() 方法执行定时任务。
-
remove() 方法:将当前 HashedWheelTimeout 从时间轮中删除。
/**
* HashedWheelTimeout 是 Timeout 接口的唯一实现
* 1. 时间轮中双向链表的节点,即定时任务 TimerTask 在 HashedWheelTimer 中的容器
* 2. 定时任务 TimerTask 提交到 HashedWheelTimer 之后返回的句柄,用于在时间轮外部查看和控制定时任务
*/
private static final class HashedWheelTimeout implements Timeout {
/** 状态机 */
private static final int ST_INIT = 0;
private static final int ST_CANCELLED = 1;
private static final int ST_EXPIRED = 2;
/** 实现 state 状态变更的原子性 */
private static final AtomicIntegerFieldUpdater<HashedWheelTimeout> STATE_UPDATER =
AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(HashedWheelTimeout.class, "state");
// 所在的时间轮,定时器
private final HashedWheelTimer timer;
// 关联的定时任务
private final TimerTask task;
private final long deadline;
@SuppressWarnings({"unused", "FieldMayBeFinal", "RedundantFieldInitialization"})
private volatile int state = ST_INIT;
/**
* 当前任务剩余的时钟周期数,由Worker计算.
* 时间轮所能表示的时间长度是有限的,在任务到期时间与当前时刻的时间差,超过时间轮单圈能表示的时长,就出现了套圈的情况,需要该字段值表示剩余的时钟周期
* transferTimeoutsToBuckets() before the HashedWheelTimeout will be added to the correct HashedWheelBucket.
*/
long remainingRounds;
/**
* 在 HashedWheelTimerBucket构建双向链表
* 只要worker线程操作,不需要同步原语进行同步
*/
HashedWheelTimeout next;
HashedWheelTimeout prev;
/**
* 所添加的桶
*/
HashedWheelBucket bucket;
/**
* 构造函数,HashedWheelTimer的newTimeout方法中调用
*/
HashedWheelTimeout(HashedWheelTimer timer, TimerTask task, long deadline) {
this.timer = timer;
this.task = task;
this.deadline = deadline;
}
@Override
public Timer timer() {
return timer;
}
@Override
public TimerTask task() {
return task;
}
@Override
public boolean cancel() {
// only update the state it will be removed from HashedWheelBucket on next tick.
if (!compareAndSetState(ST_INIT, ST_CANCELLED)) {
return false;
}
// If a task should be canceled we put this to another queue which will be processed on each tick.
// So this means that we will have a GC latency of max. 1 tick duration which is good enough. This way
// we can make again use of our MpscLinkedQueue and so minimize the locking / overhead as much as possible.
timer.cancelledTimeouts.add(this);
return true;
}
void remove() {
HashedWheelBucket bucket = this.bucket;
if (bucket != null) {
bucket.remove(this);
} else {
timer.pendingTimeouts.decrementAndGet();
}
}
public boolean compareAndSetState(int expected, int state) {
return STATE_UPDATER.compareAndSet(this, expected, state);
}
public int state() {
return state;
}
@Override
public boolean isCancelled() {
return state() == ST_CANCELLED;
}
@Override
public boolean isExpired() {
return state() == ST_EXPIRED;
}
/**
* 设置到期,并调用TimeTask的run方法
*/
public void expire() {
if (!compareAndSetState(ST_INIT, ST_EXPIRED)) {
return;
}
try {
task.run(this);
} catch (Throwable t) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("An exception was thrown by " + TimerTask.class.getSimpleName() + '.', t);
}
}
}
@Override
public String toString() {
final long currentTime = System.nanoTime();
long remaining = deadline - currentTime + timer.startTime;
String simpleClassName = ClassUtils.simpleClassName(this.getClass());
StringBuilder buf = new StringBuilder(192)
.append(simpleClassName)
.append('(')
.append("deadline: ");
if (remaining > 0) {
buf.append(remaining)
.append(" ns later");
} else if (remaining < 0) {
buf.append(-remaining)
.append(" ns ago");
} else {
buf.append("now");
}
if (isCancelled()) {
buf.append(", cancelled");
}
return buf.append(", task: ")
.append(task())
.append(')')
.toString();
}
}
HashedWheelBucket
HashedWheelBucket 是时间轮中的一个槽,时间轮中的槽实际上就是一个用于缓存和管理双向链表的容器,双向链表中的每一个节点就是一个 HashedWheelTimeout 对象,也就关联了一个 TimerTask 定时任务。
HashedWheelBucket 持有双向链表的首尾两个节点,分别是 head 和 tail 两个字段,再加上每个 HashedWheelTimeout 节点均持有前驱和后继的引用,这样就可以正向或是逆向遍历整个双向链表了。
HashedWheelBucket 中的核心方法:
-
addTimeout() 方法:新增 HashedWheelTimeout 到双向链表的尾部。
-
pollTimeout() 方法:移除双向链表中的头结点,并将其返回。
-
remove() 方法:从双向链表中移除指定的 HashedWheelTimeout 节点。
-
clearTimeouts() 方法:循环调用 pollTimeout() 方法处理整个双向链表,并返回所有未超时或者未被取消的任务。
-
expireTimeouts() 方法:遍历双向链表中的全部 HashedWheelTimeout 节点。 在处理到期的定时任务时,会通过 remove() 方法取出,并调用其 expire() 方法执行;对于已取消的任务,通过 remove() 方法取出后直接丢弃;对于未到期的任务,会将 remainingRounds 字段(剩余时钟周期数)减一。
/**
* HashedWheelBucket 是时间轮中的一个桶
* 时间轮中的桶实际上就是一个用于缓存和管理双向链表的容器,
* 双向链表中的每一个节点就是一个 HashedWheelTimeout 对象,也就关联了一个 TimerTask 定时任务。
*/
private static final class HashedWheelBucket {
/** 双向链表结构 */
private HashedWheelTimeout head;
private HashedWheelTimeout tail;
/**
* 尾插Timeout
*/
void addTimeout(HashedWheelTimeout timeout) {
assert timeout.bucket == null;
timeout.bucket = this;
if (head == null) {
head = tail = timeout;
} else {
tail.next = timeout;
timeout.prev = tail;
tail = timeout;
}
}
/**
* 调用所有到期的HashedWheelTimeout的expire,移除cancel的Timeout
*/
void expireTimeouts(long deadline) {
HashedWheelTimeout timeout = head;
// process all timeouts
while (timeout != null) {
HashedWheelTimeout next = timeout.next;
if (timeout.remainingRounds <= 0) {
next = remove(timeout);
if (timeout.deadline <= deadline) {
timeout.expire();
} else {
// The timeout was placed into a wrong slot. This should never happen.
throw new IllegalStateException(String.format(
"timeout.deadline (%d) > deadline (%d)", timeout.deadline, deadline));
}
} else if (timeout.isCancelled()) {
// timeout是取消状态,直接从桶中干掉
next = remove(timeout);
} else {
// 否则减1轮表盘
timeout.remainingRounds--;
}
timeout = next;
}
}
/**
* 从桶中移除timeout,并返回下一个
* @param timeout
* @return
*/
public HashedWheelTimeout remove(HashedWheelTimeout timeout) {
HashedWheelTimeout next = timeout.next;
// remove timeout that was either processed or cancelled by updating the linked-list
if (timeout.prev != null) {
timeout.prev.next = next;
}
if (timeout.next != null) {
timeout.next.prev = timeout.prev;
}
if (timeout == head) {
// if timeout is also the tail we need to adjust the entry too
if (timeout == tail) {
tail = null;
head = null;
} else {
head = next;
}
} else if (timeout == tail) {
// if the timeout is the tail modify the tail to be the prev node.
tail = timeout.prev;
}
// null out prev, next and bucket to allow for GC.
timeout.prev = null;
timeout.next = null;
timeout.bucket = null;
timeout.timer.pendingTimeouts.decrementAndGet();
return next;
}
/**
* 清空桶,并返回所有没到期或没取消的Timeouts.
*/
void clearTimeouts(Set<Timeout> set) {
for (; ; ) {
HashedWheelTimeout timeout = pollTimeout();
if (timeout == null) {
return;
}
if (timeout.isExpired() || timeout.isCancelled()) {
continue;
}
set.add(timeout);
}
}
/**
* 取出头结点
* @return
*/
private HashedWheelTimeout pollTimeout() {
HashedWheelTimeout head = this.head;
if (head == null) {
return null;
}
HashedWheelTimeout next = head.next;
if (next == null) {
tail = this.head = null;
} else {
this.head = next;
next.prev = null;
}
// null out prev and next to allow for GC.
head.next = null;
head.prev = null;
head.bucket = null;
return head;
}
}
HashedWheelTimer
HashedWheelTimer 是 Timer 接口的实现,它通过时间轮算法实现了一个定时器。HashedWheelTimer 会根据当前时间轮指针选定对应的槽(HashedWheelBucket),从双向链表的头部开始迭代,对每个定时任务(HashedWheelTimeout)进行计算,属于当前时钟周期则取出运行,不属于则将其剩余的时钟周期数减一操作。
HashedWheelTimer 的核心属性:
-
workerState(volatile int类型):时间轮当前所处状态,可选值有 init、started、shutdown。同时,有相应的 AtomicIntegerFieldUpdater 实现 workerState 的原子修改。
-
startTime(long类型):当前时间轮的启动时间,提交到该时间轮的定时任务的 deadline 字段值均以该时间戳为起点进行计算。
-
wheel(HashedWheelBucket[]类型):该数组就是时间轮的环形队列,每一个元素都是一个槽。当指定时间轮槽数为 n 时,实际上会取大于且最靠近 n 的 2 的幂次方值。
-
timeouts、cancelledTimeouts(LinkedBlockingQueue类型):timeouts 队列用于缓冲外部提交时间轮中的定时任务,cancelledTimeouts 队列用于暂存取消的定时任务。HashedWheelTimer 会在处理 HashedWheelBucket 的双向链表之前,先处理这两个队列中的数据。
-
tick(long类型):该字段在 HashedWheelTimer$Worker 中,是时间轮的指针,是一个步长为 1 的单调递增计数器。
-
mask(int类型):掩码, mask = wheel.length - 1,执行 ticks & mask 便能定位到对应的时钟槽。
-
ticksDuration(long类型):时间指针每次加 1 所代表的实际时间,单位为纳秒。
-
pendingTimeouts(AtomicLong类型):当前时间轮剩余的定时任务总数。
-
workerThread(Thread类型):时间轮内部真正执行定时任务的线程。
-
worker(Worker类型):真正执行定时任务的逻辑封装这个 Runnable 对象中。
时间轮对外提供了一个 newTimeout() 接口用于提交定时任务,在定时任务进入到 timeouts 队列之前会先调用 start() 方法启动时间轮,其中会完成下面两个关键步骤:
- 1、确定时间轮的 startTime 字段。
- 2、启动 workerThread 线程,开始执行 worker 任务。
之后根据 startTime 计算该定时任务的 deadline 字段,最后才能将定时任务封装成 HashedWheelTimeout 并添加到 timeouts 队列。
下面分析时间轮指针一次转动的全流程:
-
1、时间轮指针转动,时间轮周期开始。
-
2、清理用户主动取消的定时任务,这些定时任务在用户取消时,会记录到 cancelledTimeouts 队列中。在每次指针转动的时候,时间轮都会清理该队列。
-
3、将缓存在 timeouts 队列中的定时任务转移到时间轮中对应的槽中。
-
4、根据当前指针定位对应槽,处理该槽位的双向链表中的定时任务。
-
5、检测时间轮的状态。如果时间轮处于运行状态,则循环执行上述步骤,不断执行定时任务。如果时间轮处于停止状态,则执行下面的步骤获取到未被执行的定时任务并加入 unprocessedTimeouts 队列:遍历时间轮中每个槽位,并调用 clearTimeouts() 方法;对 timeouts 队列中未被加入槽中循环调用 poll()。
-
5、最后再次清理 cancelledTimeouts 队列中用户主动取消的定时任务。
上述核心逻辑在 HashedWheelTimer$Worker.run() 方法中,
Worker
private final class Worker implements Runnable {
private final Set<Timeout> unprocessedTimeouts = new HashSet<Timeout>();
/** cnt滴答数 */
private long tick;
/**
* 时间轮指针一次转动的全流程。
*
* 1. 时间轮指针转动,时间轮周期开始。
* 2. 清理用户主动取消的定时任务,这些定时任务在用户取消时,会记录到 cancelledTimeouts 队列中。
* 在每次指针转动的时候,时间轮都会清理该队列。
* 3. 将缓存在 timeouts 队列中的定时任务转移到时间轮中对应的槽中。
* 4. 根据当前指针定位对应槽,处理该槽位的双向链表中的定时任务。
* 5. 检测时间轮的状态。如果时间轮处于运行状态,则循环执行上述步骤,不断执行定时任务。
* 如果时间轮处于停止状态,则执行下面的步骤获取到未被执行的定时任务并加入 unprocessedTimeouts 队列:
* 遍历时间轮中每个槽位,并调用 clearTimeouts() 方法;对 timeouts 队列中未被加入槽中循环调用 poll()。
* 6. 最后再次清理 cancelledTimeouts 队列中用户主动取消的定时任务。
*/
@Override
public void run() {
// Initialize the startTime.
startTime = System.nanoTime();
if (startTime == 0) {
// We use 0 as an indicator for the uninitialized value here, so make sure it's not 0 when initialized.
startTime = 1;
}
// Notify the other threads waiting for the initialization at start().
startTimeInitialized.countDown();
// Worker启动时循环执行,相当于时间轮不停地转动
do {
final long deadline = waitForNextTick();
if (deadline > 0) {
// 计算指针指向的桶
int idx = (int) (tick & mask);
// 先处理被取消的任务
processCancelledTasks();
HashedWheelBucket bucket = wheel[idx];
// 遍历 timeouts 队列中的定时任务添加到桶中
transferTimeoutsToBuckets();
// 调用所有到期的HashedWheelTimeout的expire,移除cancel的Timeout
bucket.expireTimeouts(deadline);
tick++;
}
} while (WORKER_STATE_UPDATER.get(HashedWheelTimer.this) == WORKER_STATE_STARTED);
// 上面的循环结束后,遍历清空所有的桶,将未过期或未取消的任务保存至unprocessedTimeouts集合,便于返回给stop()方法
for (HashedWheelBucket bucket : wheel) {
bucket.clearTimeouts(unprocessedTimeouts);
}
// 将timeouts缓冲队列中未取消的任务也添加到unprocessedTimeouts中
for (; ; ) {
HashedWheelTimeout timeout = timeouts.poll();
if (timeout == null) {
break;
}
if (!timeout.isCancelled()) {
unprocessedTimeouts.add(timeout);
}
}
// remove所有cancelledTimeouts队列中的任务
processCancelledTasks();
}
private void transferTimeoutsToBuckets() {
// transfer only max. 100000 timeouts per tick to prevent a thread to stale the workerThread when it just
// adds new timeouts in a loop.
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
HashedWheelTimeout timeout = timeouts.poll();
if (timeout == null) {
// all processed
break;
}
if (timeout.state() == HashedWheelTimeout.ST_CANCELLED) {
// Was cancelled in the meantime.
continue;
}
long calculated = timeout.deadline / tickDuration;
timeout.remainingRounds = (calculated - tick) / wheel.length;
// 计算落入的桶index,确保不会是过去时间
final long ticks = Math.max(calculated, tick);
int stopIndex = (int) (ticks & mask);
HashedWheelBucket bucket = wheel[stopIndex];
bucket.addTimeout(timeout);
}
}
private void processCancelledTasks() {
for (; ; ) {
HashedWheelTimeout timeout = cancelledTimeouts.poll();
if (timeout == null) {
// all processed
break;
}
try {
timeout.remove();
} catch (Throwable t) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("An exception was thrown while process a cancellation task", t);
}
}
}
}
/**
* 根据startTime和tick数计算目标ns,然后等待到目标ns
*
* @return Long.MIN_VALUE if received a shutdown request,
* current time otherwise (with Long.MIN_VALUE changed by +1)
*/
private long waitForNextTick() {
// 下一次滴答时间
long deadline = tickDuration * (tick + 1);
for (; ; ) {
final long currentTime = System.nanoTime() - startTime;
long sleepTimeMs = (deadline - currentTime + 999999) / 1000000;
if (sleepTimeMs <= 0) {
if (currentTime == Long.MIN_VALUE) {
return -Long.MAX_VALUE;
} else {
return currentTime;
}
}
if (isWindows()) {
sleepTimeMs = sleepTimeMs / 10 * 10;
}
try {
Thread.sleep(sleepTimeMs);
} catch (InterruptedException ignored) {
if (WORKER_STATE_UPDATER.get(HashedWheelTimer.this) == WORKER_STATE_SHUTDOWN) {
return Long.MIN_VALUE;
}
}
}
}
Set<Timeout> unprocessedTimeouts() {
return Collections.unmodifiableSet(unprocessedTimeouts);
}
}
HashedWheelTimer
/**
* 每个滴答耗时 通常 100ms
* 时间轮大小 通常512
* 保持单例模式使用
*
*/
public class HashedWheelTimer implements Timer {
/**
* may be in spi?
*/
public static final String NAME = "hased";
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(HashedWheelTimer.class);
private static final AtomicInteger INSTANCE_COUNTER = new AtomicInteger();
private static final AtomicBoolean WARNED_TOO_MANY_INSTANCES = new AtomicBoolean();
private static final int INSTANCE_COUNT_LIMIT = 64;
private static final AtomicIntegerFieldUpdater<HashedWheelTimer> WORKER_STATE_UPDATER =
AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(HashedWheelTimer.class, "workerState");
/** 真正执行定时任务的逻辑封装这个 Runnable 对象中 */
private final Worker worker = new Worker();
/** 时间轮内部真正执行定时任务的线程 */
private final Thread workerThread;
/** worker状态机 */
private static final int WORKER_STATE_INIT = 0;
private static final int WORKER_STATE_STARTED = 1;
private static final int WORKER_STATE_SHUTDOWN = 2;
/**
* 0 - init, 1 - started, 2 - shut down
*/
@SuppressWarnings({"unused", "FieldMayBeFinal"})
private volatile int workerState;
// 每个tick的时间,时间轮精度
private final long tickDuration;
// 时间轮桶
private final HashedWheelBucket[] wheel;
// 掩码, mask = wheel.length - 1,执行 ticks & mask 便能定位到对应的时钟槽
private final int mask;
private final CountDownLatch startTimeInitialized = new CountDownLatch(1);
/** timeouts 队列用于缓冲外部提交时间轮中的定时任务 */
private final Queue<HashedWheelTimeout> timeouts = new LinkedBlockingQueue<>();
/** cancelledTimeouts 队列用于暂存取消的定时任务 */
private final Queue<HashedWheelTimeout> cancelledTimeouts = new LinkedBlockingQueue<>();
// 统计待定的Timeouts数量
private final AtomicLong pendingTimeouts = new AtomicLong(0);
private final long maxPendingTimeouts;
/** 当前时间轮的启动时间,提交到该时间轮的定时任务的 deadline 字段值均以该时间戳为起点进行计算 */
private volatile long startTime;
public HashedWheelTimer() {
this(Executors.defaultThreadFactory());
}
public HashedWheelTimer(long tickDuration, TimeUnit unit) {
this(Executors.defaultThreadFactory(), tickDuration, unit);
}
public HashedWheelTimer(long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) {
this(Executors.defaultThreadFactory(), tickDuration, unit, ticksPerWheel);
}
public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory) {
this(threadFactory, 100, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
public HashedWheelTimer(
ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit) {
this(threadFactory, tickDuration, unit, 512);
}
public HashedWheelTimer(
ThreadFactory threadFactory,
long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) {
this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, -1);
}
public HashedWheelTimer(
ThreadFactory threadFactory,
long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel,
long maxPendingTimeouts) {
if (threadFactory == null) {
throw new NullPointerException("threadFactory");
}
if (unit == null) {
throw new NullPointerException("unit");
}
if (tickDuration <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("tickDuration must be greater than 0: " + tickDuration);
}
if (ticksPerWheel <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("ticksPerWheel must be greater than 0: " + ticksPerWheel);
}
// wheel大小处理为2的指数,并创建时间轮——桶数组
wheel = createWheel(ticksPerWheel);
mask = wheel.length - 1;
// Convert tickDuration to nanos.
this.tickDuration = unit.toNanos(tickDuration);
// Prevent overflow.
if (this.tickDuration >= Long.MAX_VALUE / wheel.length) {
throw new IllegalArgumentException(String.format(
"tickDuration: %d (expected: 0 < tickDuration in nanos < %d",
tickDuration, Long.MAX_VALUE / wheel.length));
}
workerThread = threadFactory.newThread(worker);
this.maxPendingTimeouts = maxPendingTimeouts;
if (INSTANCE_COUNTER.incrementAndGet() > INSTANCE_COUNT_LIMIT &&
WARNED_TOO_MANY_INSTANCES.compareAndSet(false, true)) {
reportTooManyInstances();
}
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
try {
super.finalize();
} finally {
// This object is going to be GCed and it is assumed the ship has sailed to do a proper shutdown. If
// we have not yet shutdown then we want to make sure we decrement the active instance count.
if (WORKER_STATE_UPDATER.getAndSet(this, WORKER_STATE_SHUTDOWN) != WORKER_STATE_SHUTDOWN) {
INSTANCE_COUNTER.decrementAndGet();
}
}
}
/**
* 创建时间轮——桶数组
* @param ticksPerWheel
* @return
*/
private static HashedWheelBucket[] createWheel(int ticksPerWheel) {
if (ticksPerWheel <= 0) {
throw new IllegalArgumentException(
"ticksPerWheel must be greater than 0: " + ticksPerWheel);
}
if (ticksPerWheel > 1073741824) {
throw new IllegalArgumentException(
"ticksPerWheel may not be greater than 2^30: " + ticksPerWheel);
}
ticksPerWheel = normalizeTicksPerWheel(ticksPerWheel);
HashedWheelBucket[] wheel = new HashedWheelBucket[ticksPerWheel];
for (int i = 0; i < wheel.length; i++) {
wheel[i] = new HashedWheelBucket();
}
return wheel;
}
private static int normalizeTicksPerWheel(int ticksPerWheel) {
int normalizedTicksPerWheel = ticksPerWheel - 1;
normalizedTicksPerWheel |= normalizedTicksPerWheel >>> 1;
normalizedTicksPerWheel |= normalizedTicksPerWheel >>> 2;
normalizedTicksPerWheel |= normalizedTicksPerWheel >>> 4;
normalizedTicksPerWheel |= normalizedTicksPerWheel >>> 8;
normalizedTicksPerWheel |= normalizedTicksPerWheel >>> 16;
return normalizedTicksPerWheel + 1;
}
/**
* 显式启动后台线程
* 即使未调用此方法,后台线程也将根据需要自动启动。
* 1. 确定时间轮的 startTime 字段;
* 2. 启动 workerThread 线程,开始执行 worker 任务
*
* @throws IllegalStateException if this timer has been {@linkplain #stop() stopped} already
*/
public void start() {
switch (WORKER_STATE_UPDATER.get(this)) {
case WORKER_STATE_INIT:
if (WORKER_STATE_UPDATER.compareAndSet(this, WORKER_STATE_INIT, WORKER_STATE_STARTED)) {
workerThread.start();
}
break;
case WORKER_STATE_STARTED:
break;
case WORKER_STATE_SHUTDOWN:
throw new IllegalStateException("cannot be started once stopped");
default:
throw new Error("Invalid WorkerState");
}
// Wait until the startTime is initialized by the worker.
while (startTime == 0) {
try {
startTimeInitialized.await();
} catch (InterruptedException ignore) {
// Ignore - it will be ready very soon.
}
}
}
@Override
public Set<Timeout> stop() {
if (Thread.currentThread() == workerThread) {
throw new IllegalStateException(
HashedWheelTimer.class.getSimpleName() +
".stop() cannot be called from " +
TimerTask.class.getSimpleName());
}
if (!WORKER_STATE_UPDATER.compareAndSet(this, WORKER_STATE_STARTED, WORKER_STATE_SHUTDOWN)) {
// workerState can be 0 or 2 at this moment - let it always be 2.
if (WORKER_STATE_UPDATER.getAndSet(this, WORKER_STATE_SHUTDOWN) != WORKER_STATE_SHUTDOWN) {
INSTANCE_COUNTER.decrementAndGet();
}
return Collections.emptySet();
}
try {
boolean interrupted = false;
while (workerThread.isAlive()) {
workerThread.interrupt();
try {
workerThread.join(100);
} catch (InterruptedException ignored) {
interrupted = true;
}
}
if (interrupted) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
} finally {
INSTANCE_COUNTER.decrementAndGet();
}
// 返回未处理的Timeouts
return worker.unprocessedTimeouts();
}
@Override
public boolean isStop() {
return WORKER_STATE_SHUTDOWN == WORKER_STATE_UPDATER.get(this);
}
/**
* 新建Timeout,并加入缓冲队列
*/
@Override
public Timeout newTimeout(TimerTask task, long delay, TimeUnit unit) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
if (unit == null) {
throw new NullPointerException("unit");
}
long pendingTimeoutsCount = pendingTimeouts.incrementAndGet();
// 超过maxPendingTimeouts,直接拒绝
if (maxPendingTimeouts > 0 && pendingTimeoutsCount > maxPendingTimeouts) {
pendingTimeouts.decrementAndGet();
throw new RejectedExecutionException("Number of pending timeouts ("
+ pendingTimeoutsCount + ") is greater than or equal to maximum allowed pending "
+ "timeouts (" + maxPendingTimeouts + ")");
}
start();
// 将该timeout添加至timeouts队列中,下一个tick会进行处理
long deadline = System.nanoTime() + unit.toNanos(delay) - startTime;
// 防止溢出
if (delay > 0 && deadline < 0) {
deadline = Long.MAX_VALUE;
}
HashedWheelTimeout timeout = new HashedWheelTimeout(this, task, deadline);
timeouts.add(timeout);
return timeout;
}
/**
* Returns the number of pending timeouts of this {@link Timer}.
*/
public long pendingTimeouts() {
return pendingTimeouts.get();
}
private static void reportTooManyInstances() {
String resourceType = ClassUtils.simpleClassName(HashedWheelTimer.class);
logger.error("You are creating too many " + resourceType + " instances. " +
resourceType + " is a shared resource that must be reused across the JVM," +
"so that only a few instances are created.");
}
}
Dubbo 中如何使用定时任务
在 Dubbo 中,时间轮并不直接用于周期性操作,而是只向时间轮提交执行单次的定时任务,在上一次任务执行完成的时候,调用 newTimeout() 方法再次提交当前任务,这样就会在下个周期执行该任务。即使在任务执行过程中出现了 GC、I/O 阻塞等情况,导致任务延迟或卡住,也不会有同样的任务源源不断地提交进来,导致任务堆积。
Dubbo 中对时间轮的应用主要体现在如下两个方面:
-
失败重试:例如,Provider 向注册中心进行注册失败时的重试操作,或是 Consumer 向注册中心订阅时的失败重试等。
-
周期性定时任务:例如,定期发送心跳请求,请求超时的处理,或是网络连接断开后的重连机制。
测试
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class HashedWheelTimerTest {
private class PrintTask implements TimerTask {
@Override
public void run(Timeout timeout) {
final DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
System.out.println("task :" + LocalDateTime.now().format(formatter));
}
}
@Test
public void newTimeout() throws InterruptedException {
final Timer timer = newTimer();
// 每隔1s向时间轮添加任务。定时任务也是1s
for (int i = 0; i < 10; i++) {
timer.newTimeout(new PrintTask(), 3, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("task" + i + "added into the timer");
Thread.sleep(1000);
}
Thread.sleep(5000);
}
@Test
public void stop() throws InterruptedException {
final Timer timer = newTimer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
timer.newTimeout(new PrintTask(), 5, TimeUnit.SECONDS);
Thread.sleep(100);
}
//stop timer
timer.stop();
try {
//this will throw a exception
timer.newTimeout(new PrintTask(), 5, TimeUnit.SECONDS);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private Timer newTimer() {
// 100ms间隔的时间轮
return new HashedWheelTimer(
new NamedThreadFactory("dubbo-future-timeout", true),
100,
TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
参考: https://developer.51cto.com/art/202010/628734.htm?mobile
https://blog.csdn.net/weixin_38308374/article/details/105862201
https://wangguoping.blog.csdn.net/article/details/108293948
https://blog.csdn.net/weixin_42588665/article/details/81865156
标签:Wheel,Dubbo,private,任务,HashedWheelTimeout,timeout,Time,定时,final From: https://blog.51cto.com/u_14014612/5767954