首页 > 编程语言 >微信小程序学习总结——③

微信小程序学习总结——③

时间:2024-06-06 23:04:00浏览次数:16  
标签:总结 wxs 微信 代码 示例 程序 跳转 导航 页面

三、小程序的视图与逻辑

1. 页面导航

① 页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

Ⅰ. <a> 链接

Ⅱ. location.href

② 小程序中实现页面导航的两种方式

Ⅰ. 声明式导航。在页面上声明一个 <navigator> 导航组件通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转

1)导航到 tabBar 页面。tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性。其中,url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头;open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab。示例代码如下:

2)导航到非 tabBar 页面。非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性。其中,url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头;open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate。示例代码如下:

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略

3)后退导航。如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性。其中,open-type 的值必须是navigateBack,表示要进行后退导航;delta 的值必须是数字,表示要后退的层级。示例代码如下:

注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1

Ⅱ. 编程式导航。调用小程序的导航 APl,实现页面的跳转

1)调用 wx.switchTab(0bject object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

示例代码如下:

2)调用 wx.navigateTo(0bject object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

示例代码如下:

3)调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:

示例代码如下:

③ 导航传参

Ⅰ. 声明式导航。navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

1)参数与路径之间使用 ? 分隔

2)参数键与参数值用 = 相连

3)不同参数用 & 分隔。

代码示例如下:

Ⅱ. 编程式导航。调用 wx.navigateTo(0bject object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

Ⅲ. 在 onl oad 中接收导航参数。通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onl oad 事件中直接获取到,示例代码如下:

2. 编译模式

① 编译模式是小程序在编译时所打开的页面,默认打开 app.json 中配置的第一个页面,自定义编译模式可以直接打开指定的页面,提高编程的效率。

② 自定义编译模式:

Ⅰ. 步骤一:

Ⅱ. 步骤二:

3. 生命周期

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

Ⅰ. 应用生命周期。特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程

Ⅱ. 页面生命周期。特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

4. 生命周期函数

① 生命周期函数是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行

② 生命周期函数允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onl oad 生命周期函数中初始化页面的数据。

注意:生命周期强调的是时间段生命周期函数强调的是时间点

③ 应用的生命周期函数。小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

④ 页面的生命周期函数。小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:

其中,常用的有 onl oad 和 onReady 函数。在onLoad 函数中可以获取上一个页面传来的参数和获取渲染到页面上的数据;在onReady 函数中可以调用 wx.setNavigationBarTitle 设置页面的标题

5. WXS 脚本

① wxs(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合WXML,可以构建出页面的结构。

② wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”

③ wxs 和 JavaScript 的关系

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

Ⅰ. wxs 有自己的数据类型

number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、function 函数类型、array 数组类型、date 日期类型、regexp 正则。

Ⅱ. wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式

1)不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...

2)支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

Ⅲ. wxs 遵循 CommonJS 规范

1)module 对象

2)require() 函数

3)module.exports 对象

④ 基础语法

Ⅰ. 内嵌 wxs 脚本。wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 JavaScript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样。wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:

Ⅱ. 外联 wxs 脚本。

1)定义外联 wxs 脚本。wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 JavaScript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

2)使用外联 wxs 脚本。在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs> 标签添加 module 和 src 属性。其中,module 用来指定模块的名称src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径。示例代码如下:

⑤ wxs 的特点

Ⅰ. 与 JavaScript 不同。为了降低 wxs(Weixin Script)的学习成本,wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

Ⅱ. 不能作为组件的事件回调。wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

Ⅲ. 隔离性。隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:

1)wxs 不能调用 js 中定义的函数

2)wxs 不能调用小程序提供的 API

Ⅳ. 性能好。在iOS设备上,小程序内的 wxs 会比 JavaScript 代码快 2~20 倍;在 android 设备上,二者的运行效率无差异。

标签:总结,wxs,微信,代码,示例,程序,跳转,导航,页面
From: https://blog.csdn.net/qq_45947850/article/details/139511096

相关文章

  • 代码随想录第2天 | 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II ,数组总结
    题目:977.有序数组的平方思路:first.for循环,平方,然后sort排序,提交通过啊哈~|但时间复杂度大O(n+nlogn),->O(nlogn)的时间复杂度,题目进阶要求时间复杂度为O(n)second.双指针。题目为有序数组,包含负数,则平方后,最大值在数组的两头,则使用双指针进行,两个比较大小,大的存入新......
  • 题目集4~6的总结性Blog
    目录一、前言:总结三次题目集的知识点、题量、难度等情况知识点题目及题量、难度nchu-software-oop-2024-上-4:nchu-software-oop-2024-上-5:nchu-software-oop-2024-上-6:二、第四次的答题判题程序分析设计与分析第四次的答题判题程序类图以及SourceMontor的生成报表内容:踩坑心得......
  • 小程序基础知识
    1.认识什么是小程序什么是微信小程序微信小程序是一种运行在微信内部的轻量级应用程序。在使用小程序时不需要下载安装,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。它也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心安装太多应用的问题。它实现了应用“触手可及”的梦想,应用无处......
  • C程序设计谭浩强例题分析 1.2
    【例1.2】求两个整数之和。【例1.2】求两个整数之和。解题思路:设置3个变量,a和b用来存放两个整数,sum用来存放和数。用赋值运算符“=”把相加的结果传送给sum。这里只列举了一种代码实现如果要看其他代码实现可以到我的:GitHub:三种代码风格我的答案:#include<stdio.h>int......
  • 题目集4-1-2总结
    前言设计与分析2.1第四次迭代设计与分析2.2第一次电路程序2.3第二次电路程序踩坑心得踩坑心得改进建议总结前言这三次程序的编写与之前的略有不同,第四次程序编写是由前三次程序迭代而来,在拥有两次编写迭代程序的经历后,第四次的程序编写并没有耗费......
  • 题目集4-6次总结
    一、前言从大一下学期开始学习Java,到现在接近尾声,已经过去了差不多有三个月,我学习到了很多,对于利用Java语言进行程序的编写也更加熟练,但经过六次的pta大作业,仍让我意识到了我还有许多不足,需要进行改进,以下是我对于题目集4到6次的作业的总结。知识点:三次题目集考察的知识点主......
  • CUDA程序优化-1.基础介绍
    简介本合集主要介绍我在开发分布式异构训练框架时的CUDA编程实践和性能优化的相关内容。主要包含以下几个部分:介绍CUDA的基本概念和架构,帮助读者建立对CUDA的初步认识,包括硬件架构/CUDA基础等内容介绍一些性能优化技巧和工具,帮助读者优化CUDA程序的执行效率结合具体的代码示......
  • 第二次blog总结
    一、前言:第四次pta作业:1.知识点:考察类的继承,抽象类的使用。2.题量:3道简单题,1道迭代难题。3.难度:这次最后一道题在上次的基础上添加了题目的种类(eg:选择题、填空题)等,难度增加的还行,不算太难也不算太容易。第五次pta作业:1.知识点:考察类实现Comparable接口,重写compareTo......
  • LVGL(二)切换页面,同时清理内存,异常总结之动画删除
    项目场景:LVGL切换页面时,出现异常问题的总结。这里假设有2个页面,一个页面是启动页面,一个是密码盘页面。都有几十个部件,包含样式,动画,事件等。使用squareline生成代码。两个页面中都有一个按钮可以互相切换到另外一个页面。作者已经运行测试过了,切换页面,同时清除内存,再也没有......
  • 题目集4~6的总结性Blog
    4~6次大作业总结前言在题目的开始设计好类和结构真的很重要,之前一直上来就开始写,后来就变得吃力,这样不能很好的一次性完成代码,发现应该先设计,在着手编写代码之前,可以先绘制类图,明确每个类的属性和方法,以及它们之间的关系。这有助于构建清晰的代码结构和逻辑,避免在编码过程中陷入......