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JAVAEE值网络编程(2)_TCP流套接字及通信模型、TCP网络编程及代码实例

时间:2024-06-06 15:04:18浏览次数:33  
标签:java Socket 编程 网络 TCP import 连接 clientSocket 客户端

前言

 在上一节内容中,我们介绍了什么是套接字,以及使用UDP数据报套接字网络编程, 最后我们还介绍了Java数据报套接字通信模型以及相关代码实例。在这一节我们将会介绍TCP流套接字编程。


一、流套接字及通信模型

1.1 TCP套接字

TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),是传输层协议。

TCP主要特点:(会在后续单独章节中详细介绍)

  1. 有连接
  2. 可靠传输
  3. 面向字节流
  4. 有接收、发送缓冲区
  5. 大小不限

对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。

1.2 原始套接字

 原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。

1.3 Java流套接字通信模型

在这里插入图片描述
注意事项:

  1. 客户端和服务端:开发时,经常是基于一个主机开启两个进程作为客户端和服务端,但真实的场景,一般都是不同主机。
  2. 注意目的IP和目的端口号,标识了一次数据传输时要发送数据的终点主机和进程
  3. Socket编程我们是使用流套接字和数据报套接字,基于传输层的TCP或UDP协议,但应用层协议也需要考虑。
  4. 端口占用问题:如果一个进程A已经绑定了一个端口,再启动一个进程B绑定该端口,就会报错,这种情况也叫端口被占用
  5. 解决端口被占用的问题:
    如果占用端口的进程A不需要运行,就可以关闭A后,再启动需要绑定该端口的进程B;
    如果需要运行A进程,则可以修改进程B的绑定端口,换为其他没有使用的端口。

二、TCP流套接字编程

2.1 ServerSocket API

ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API,ServerSocket构造方法如下:
在这里插入图片描述
 另外,ServerSocket 相关方法如下:
在这里插入图片描述

2.2 Socket API

Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。
 Socket的构造方法如下:
在这里插入图片描述
 Socket相关方法:
在这里插入图片描述

2.3 TCP中的长短连接

TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接就决定是短连接还是长连接:

短连接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,短连接只能一次收发数据。
长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,长连接可以多次收发数据。

TCP长短连接对比:

  1. 建立连接、关闭连接的耗时:短连接每次请求、响应都需要建立连接,关闭连接;而长连接只需要第一次建立连接,之后的请求、响应都可以直接传输。相对来说建立连接,关闭连接也是要耗时的,长连接效率更高。
  2. 主动发送请求不同:短连接一般是客户端主动向服务端发送请求;而长连接可以是客户端主动发送请求,也可以是服务端主动发。
  3. 两者的使用场景有不同:短连接适用于客户端请求频率不高的场景,如浏览网页等。长连接适用于客户端与服务端通信频繁的场景,如聊天室,实时游戏等。

三、代码实例

3.1 TCP 客户端

package network;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @author Zhang
 * @date 2024/5/2115:13
 * @Description:
 */
public class TcpEchoClient {
    private Socket socket = null;

    public TcpEchoClient(String serverIP,int serverPort) throws IOException {
        // 此时,需要在创建 Socket 的同时,和服务器”建立连接“,此时就得告诉 Socket 服务器在哪里
        socket = new Socket(serverIP,serverPort);
    }

    public void start(){

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        try(InputStream  inputStream = socket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()){
            PrintWriter writer = new PrintWriter(outputStream);
            Scanner scannerNetwork = new Scanner(inputStream);
            while (true){
                // 1. 从控制台读取用户输入的内容
                System.out.print("-->");
                String request = scanner.next();

                // 2. 把字符串作为请求,发给服务器
                //    这里用println,是为了让后后面请求带上换行,也就是和服务器读取请求,scanner.next 呼应
                writer.println(request);
                writer.flush();

                // 3. 读取服务器返回的响应
                String response = scannerNetwork.next();
                
                // 4. 在界面上显示内容
                System.out.println(response);
            }
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);
        client.start();
    }
}

3.2 TCP 服务端

package network;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author Zhang
 * @date 2024/5/2115:13
 * @Description:
 */
public class TcpEchoServer {

    private ServerSocket serverSocket  = null;
    public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
        serverSocket = new ServerSocket(port);// 指定端口号
    }

    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动!");

        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();  //创建线程池
        while (true){
            //通过 accept 方法,把内核中已经建立好的连接那回到应用程序中
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();

            /**
             *  此处不能直接调用processConnection,这会导致服务器不能处理多个客户端,通过创建新的线程来调用是更合理的方法
             *             Thread t = new Thread(()->{
             *                 try {
             *                     processConnection(clientSocket);
             *                 } catch (IOException e) {
             *                     throw new RuntimeException(e);
             *                 }
             *             });
             *            t.start();
             */
            //使用创建线程的方式开销会比较大,此处我们使用线程池的方式
            service.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        processConnection(clientSocket);
                    } catch (IOException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                }
            });
        }
    }


    // 通过这个方法,来处理当前的连接
    private void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {
        //进入方法,先打印一个日志
        System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());


        //InputStream 和OutputStream就是在字节流,可以借助这两个对象,完成数据的“发送”和“接收”
        //通过InputStream 进行read 操作,就是“接收”操作(站在CPU角度)
        //通过OutputStream 进行 writ额操作,就是“发送”操作。
        try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
            OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()){
            //使用try()方式,避免后续使用完了流对象,忘记关闭

            //由于客户端发来的可能是“多条数据”,针对对条数据,进行循环处理
            while (true){
                Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
                if (!scanner.hasNext()){
                    //连接断开了,此时循环就应该结束
                    System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线!\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());
                    break;
                }

                // 1. 读取请求并解析, 此处就以next来作为读取请求的方式,next 的规则:读取到“空白符”就返回。
                String request = scanner.next();

                // 2. 根据请求,计算响应
                String response = process(request);

                //3. 把响应写回客户端
                //     方式一:可以把String转成字符数组,写入到OutputStream
                //      方式二:使用PrintWriter 把OutputStream 包裹一下,来写入字符串
                PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
                printWriter.println(response);  //此处的打印是写入到outputStream 对应的流对象中,也就是写入到 clientSocket
                printWriter.flush();  //刷新缓冲区,如果没有此操作,数据仍然可能在内存中,没有被写入网卡

                // 4.打印一下这次请求交互的内容
                System.out.printf("[%s:%d] req=%s resp=%s\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort(),request,response);

            }
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            //在这个地方进行clientSocket的关闭,processConnection就是处理一个连接,如果这个方法执行完毕,这个连接也就处理完了
            clientSocket.close();
        }

    }

     public String process(String request){
        // 此处也是写的服务器,响应和请求一样
        return request;
     }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}

启动客户端和服务器

运行结果:

//客户端发送请求
TcpEchoClient:

-->张三
张三
-->
----------------------------------
//服务器响应
TcpEchoServer:

服务器启动!
[/127.0.0.1:60107] 客户端上线
[/127.0.0.1:60107] req=张三 resp=张三

标签:java,Socket,编程,网络,TCP,import,连接,clientSocket,客户端
From: https://blog.csdn.net/2301_80653026/article/details/139488789

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