1. 题⽬链接:快乐数
2. 题⽬描述:
3. 题⽬分析:
为了⽅便叙述,将「对于⼀个正整数,每⼀次将该数替换为它每个位置上的数字的平⽅和」这⼀个 操作记为x 操作; 题⽬告诉我们,当我们不断重复x 操作的时候,计算⼀定会「死循环」,死的⽅式有两种:
▪ 情况⼀:⼀直在1 中死循环,即1 -> 1 -> 1 -> 1......
▪ 情况⼆:在历史的数据中死循环,但始终变不到1
由于上述两种情况只会出现⼀种,因此,只要我们能确定循环是在「情况⼀」中进⾏,还是在「情 况⼆」中进⾏,就能得到结果。
简单证明:
a. 经过⼀次变化之后的最⼤值9^2 * 10 = 810 ( 2^31-1=2147483647 。选⼀个更⼤的最 ⼤9999999999 ),也就是变化的区间在[1, 810] 之间;
b. 根据「鸽巢原理」,⼀个数变化811 次之后,必然会形成⼀个循环;
c. 因此,变化的过程最终会⾛到⼀个圈⾥⾯,因此可以⽤「快慢指针」来解决。
4. 解法(快慢指针):
算法思路:
根据上述的题⽬分析,我们可以知道,当重复执⾏x 的时候,数据会陷⼊到⼀个「循环」之中。 ⽽「快慢指针」有⼀个特性,就是在⼀个圆圈中,快指针总是会追上慢指针的,也就是说他们总会 相遇在⼀个位置上。如果相遇位置的值是1 ,那么这个数⼀定是快乐数;如果相遇位置不是1 的话,那么就不是快乐数。
补充知识:如何求⼀个数n每个位置上的数字的平⽅和.
a. 把数n 每⼀位的数提取出来: 循环迭代下⾯步骤:
i. int t = n % 10 提取个位;
ii. n /= 10 ⼲掉个位; 直到n 的值变为0 ;
b. 提取每⼀位的时候,⽤⼀个变量tmp 记录这⼀位的平⽅与之前提取位数的平⽅和
▪ tmp = tmp + t * t
C++算法代码:
class Solution {
public:
//求各位的平方和
int Getsum(int x)
{
int count=0;
while(x)
{
int t=x%10;
count+=t*t;
x/=10;
}
return count;
}
bool isHappy(int n)
{
//快慢双指针,慢指针一次走一步,快指针一次走两步
//根据数学推导,快慢指针必定会相遇
//可能性1:进入1的循环
//可能性2:进入不等于1的循环
int low=n,fast=Getsum(n);
while(low!=fast)
{
low=Getsum(low); //慢指针一次走一步
fast=Getsum(fast); //快指针一次走两步
fast=Getsum(fast);
}
//相遇后判断是哪一种循环
if(low==1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
};
Java算法代码:
class Solution
{
public int bitSum(int n) // 返回 n 这个数每⼀位上的平⽅和
{
int sum = 0;
while (n != 0)
{
int t = n % 10;
sum += t * t;
n /= 10;
}
return sum;
}
public boolean isHappy(int n)
{
int slow = n, fast = bitSum(n);
while (slow != fast)
{
slow = bitSum(slow);
fast = bitSum(bitSum(fast));
}
return slow == 1;
}
}
标签:10,slow,return,分块,int,fast,算法,指针
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