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C++初阶学习第九弹——探索STL奥秘(四)——vector的深层挖掘和模拟实现

时间:2024-05-25 21:59:36浏览次数:19  
标签:初阶 const iterator STL C++ start finish vector size

string(上):C++初阶学习第六弹——探索STL奥秘(一)——标准库中的string类-CSDN博客

string(下):C++初阶学习第七弹——探索STL奥秘(二)——string的模拟实现-CSDN博客

vector(上):C++初阶学习第八弹——探索STL奥秘(三)——深入刨析vector的使用-CSDN博客

前言:

在前面我们已经学习了string的使用及其模拟实现,并且我们也已经学习了vector的使用,今天我们就来学习一下vector的模拟实现

目录

一、 vector的基本成员变量

二、 vector的逐步实现

1、构造和销毁

2、迭代器相关

3、容量相关

4、元素访问

5、vector的修改操作

三、总结


一、 vector的基本成员变量

我们之前已经学习了vector的使用,所以也基本了解了其机制,现在我们来看一下vector工作的基本机制

从图中我们可以看出,vector的操作机制实际上是通过三个指针来实现的:

_start、_finish、_endOfStorage

所以vector的基本成员变量为:

#include<iostream>
using namespace std;
//命名一个命名空间,在这个命名空间中实现我们自己的vector,这样能避免受库中vector的影响
namespace zda
{
	template<class T>
	class vector
	{
	privated:
		T* _start;      //指向有效数据的头
		T* _finish;     //指向有效数据的尾
		T* _endOfStorage;    //指向容量的尾
	};
}

因为vector的本质上与顺序表很相似,只是存储的数据上变的更加多元化了,所以我们可以对基本成员做一些调整,将其改成迭代器相关的,方便我们后面写类成员函数

改进后:

#include<iostream>
using namespace std;
//命名一个命名空间,在这个命名空间中实现我们自己的vector,这样能避免受库中vector的影响
namespace zda
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

	privated:
		iterator _start;      //指向有效数据的头
		iterator _finish;     //指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage;    //指向容量的尾
	};
}

接下来,我们就开始进入今天的正题,模拟vector的五大步骤:

1、构造和销毁

2、迭代器相关

3、容量相关

4、元素访问

5、vector的修改操作

二、 vector的逐步实现

1、构造和销毁

构造的方法主要有以下五种:

·  默认构造

· 构造同时将前n个初始化

· 迭代器构造法

· 拷贝构造

· operator=运算符重载

		//一、vector的构造销毁
		//1、默认构造
		vector()
			:_start(nullptr)
			,__finish(nullptr)
			,_endOfStorage(nullptr)
		{}

		//2、构造同时将前n个初始化
		vector(size_t n, const T& m = T())
			:_start(nullptr)
			, __finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(n);     //开辟n个大小的空间,这个函数在后面
			while (n--)
			{
				push_back(m);     //尾插,也在后面讲
			}
		}
		//但是上面这个函数会有一个特殊情况出现
		//例如对于vector<int> v(5,3)
		//由于v中的参数是(int,int),所以编译器容易把它与迭代器相关的函数去配对
		//所以对于上面这个函数我们又写了一个vector(int n, const T& m = T())类型的来避免错误发生
		//这种情况下参数一定都为int型的,所以我们可以按顺序表的方式来写这个函数
		vector(int n, const T& m = T())
			:_start(new T[n])
			, __finish(nullptr)
			, _endOfStorage(nullptr)
		{
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				_start[i] = m;
			}
		}

		//3、迭代器构造法
		//为了实现不同迭代器的传参构造,我们这里再创建一个迭代器模板
		template<class InputInterator>
		vector(InputInterator first, InputInterator last)
		{
			while (fast != last)
			{
				push_back(*first);     //尾插的时候会检查扩容,所以也可以不写reserve函数
				first++;
			}
		}

		//4、拷贝构造
		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endOfStorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			iterator it = begin();
			const_iterator vit = v.cbegin();       //这里涉及到const迭代器的内容,也是在后面讲
			while (vit != v.cend())
			{
				*it++ = *vit++;
			}
			_finish = it;
		}

		//5、operator=运算符重载
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);    //由于这里的v是对目标对象的复制,是开辟的新空间,所以我们完全可以swap直接交换而得
			return *this;
		}

		//析构
		~vector()
		{
			if (_start)
			{
				delete _start;
				_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
			}
		}

2、迭代器相关

		// 迭代器相关(迭代器主要就是找到头尾)
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}

		iterator end()
		{
			return _finish;
		}

		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}

3、容量相关

容量相关的最重要的就是扩容,就是reserve函数,同时我们也需要注意一下resize函数,这两者各自的特点需要记清,这些前面文章有讲到,我们这里只强调一下:

resize函数即可以扩容,也可以缩容,同时还可以初始化,这个函数创造性挺大

size_t size() const
{
	return _finish - _start;
}

size_t capacity() const
{
	return _endOfStorage - _start;
}

bool empty() const
{
	return _start == _finish;
}

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity())
	{
		size_t oldSize = size();
		// 1. 开辟新空间
		T* tmp = new T[n];

		// 2. 拷贝元素
		// 这里不能直接使用memcpy,原因我们将放到下面专门讲
		//if (_start)
		//	memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);

		if (_start)
		{
			for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
				tmp[i] = _start[i];

			// 3. 释放旧空间
			delete[] _start;
		}

		_start = tmp;
		_finish = _start + oldSize;
		_endOfStorage = _start + n;
	}
}

void resize(size_t n, const T& value = T())
{
	// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
	if (n <= size())
	{
		_finish = _start + n;
		return;
	}

	// 2.空间不够则增容
	if (n > capacity())
		reserve(n);

	// 3.将size扩大到n
	iterator it = _finish;
	_finish = _start + n;
	while (it != _finish)
	{
		*it = value;
		++it;
	}
}

4、元素访问

元素访问关键就是运算符重载(operator[ ]),由于我们定义的类成员变量是以指针形式的,所以我们其实很容易实现这个重载

// 元素访问
T& operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}

const T& operator[](size_t pos)const
{
	assert(pos < size());
	return _start[pos];
}

T& front()
{
	return *_start;
}

const T& front()const
{
	return *_start;
}

T& back()
{
	return *(_finish - 1);
}

const T& back()const
{
	return *(_finish - 1);
}

5、vector的修改操作

vector的修改操作最关键的就是insert函数和erase函数,就是在任意位置插入和删除,尾插尾删可以直接调用这两个函数来实现,但这两个函数细节也挺多,具体实现细节看下面实现过程

// vector的修改操作
void push_back(const T& x)      //尾插,可以直接调用insert函数
{
	insert(end(), x);
}

void pop_back()         //尾删,跟尾插一样,可以调用erase函数
{
	erase(end() - 1);
}

void swap(vector<T>& v)      //这个交换函数在上面构造时是有用到的
{
	std::swap(_start, v._start);
	std::swap(_finish, v._finish);
	std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	assert(pos <= _finish);

	// 空间不够先进行增容
	if (_finish == _endOfStorage)
	{
		//size_t size = size();
		size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
		reserve(newCapacity);

		// 如果发生了增容,需要重置pos
		pos = _start + size();
	}

	iterator end = _finish - 1;
	while (end >= pos)
	{
		*(end + 1) = *end;
		--end;
	}

	*pos = x;
	++_finish;
	return pos;
}

// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
// (迭代器失效问题在vector中会发生,不知道的可以看我之前文章)
iterator erase(iterator pos)
{
	// 挪动数据进行删除
	iterator begin = pos + 1;
	while (begin != _finish) {
		*(begin - 1) = *begin;
		++begin;
	}

	--_finish;
	return pos;
}

三、总结

上面的就是vector的模拟实现的全部代码段,这些还不是vector的全部内容,还有vector复制等几个细节我们还没讲,这个感兴趣的可以关注一下,将在下一篇讲解这些细小知识点

感谢各位大佬观看,创作不易,还请各位大佬点赞支持!!!

标签:初阶,const,iterator,STL,C++,start,finish,vector,size
From: https://blog.csdn.net/2301_80220607/article/details/139075910

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