string(上):C++初阶学习第六弹——探索STL奥秘(一)——标准库中的string类-CSDN博客
string(下):C++初阶学习第七弹——探索STL奥秘(二)——string的模拟实现-CSDN博客
vector(上):C++初阶学习第八弹——探索STL奥秘(三)——深入刨析vector的使用-CSDN博客
前言:
在前面我们已经学习了string的使用及其模拟实现,并且我们也已经学习了vector的使用,今天我们就来学习一下vector的模拟实现
目录
一、 vector的基本成员变量
我们之前已经学习了vector的使用,所以也基本了解了其机制,现在我们来看一下vector工作的基本机制
从图中我们可以看出,vector的操作机制实际上是通过三个指针来实现的:
_start、_finish、_endOfStorage
所以vector的基本成员变量为:
#include<iostream>
using namespace std;
//命名一个命名空间,在这个命名空间中实现我们自己的vector,这样能避免受库中vector的影响
namespace zda
{
template<class T>
class vector
{
privated:
T* _start; //指向有效数据的头
T* _finish; //指向有效数据的尾
T* _endOfStorage; //指向容量的尾
};
}
因为vector的本质上与顺序表很相似,只是存储的数据上变的更加多元化了,所以我们可以对基本成员做一些调整,将其改成迭代器相关的,方便我们后面写类成员函数
改进后:
#include<iostream>
using namespace std;
//命名一个命名空间,在这个命名空间中实现我们自己的vector,这样能避免受库中vector的影响
namespace zda
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
privated:
iterator _start; //指向有效数据的头
iterator _finish; //指向有效数据的尾
iterator _endOfStorage; //指向容量的尾
};
}
接下来,我们就开始进入今天的正题,模拟vector的五大步骤:
1、构造和销毁
2、迭代器相关
3、容量相关
4、元素访问
5、vector的修改操作
二、 vector的逐步实现
1、构造和销毁
构造的方法主要有以下五种:
· 默认构造
· 构造同时将前n个初始化
· 迭代器构造法
· 拷贝构造
· operator=运算符重载
//一、vector的构造销毁
//1、默认构造
vector()
:_start(nullptr)
,__finish(nullptr)
,_endOfStorage(nullptr)
{}
//2、构造同时将前n个初始化
vector(size_t n, const T& m = T())
:_start(nullptr)
, __finish(nullptr)
, _endOfStorage(nullptr)
{
reserve(n); //开辟n个大小的空间,这个函数在后面
while (n--)
{
push_back(m); //尾插,也在后面讲
}
}
//但是上面这个函数会有一个特殊情况出现
//例如对于vector<int> v(5,3)
//由于v中的参数是(int,int),所以编译器容易把它与迭代器相关的函数去配对
//所以对于上面这个函数我们又写了一个vector(int n, const T& m = T())类型的来避免错误发生
//这种情况下参数一定都为int型的,所以我们可以按顺序表的方式来写这个函数
vector(int n, const T& m = T())
:_start(new T[n])
, __finish(nullptr)
, _endOfStorage(nullptr)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
_start[i] = m;
}
}
//3、迭代器构造法
//为了实现不同迭代器的传参构造,我们这里再创建一个迭代器模板
template<class InputInterator>
vector(InputInterator first, InputInterator last)
{
while (fast != last)
{
push_back(*first); //尾插的时候会检查扩容,所以也可以不写reserve函数
first++;
}
}
//4、拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
:_start(nullptr)
,_finish(nullptr)
,_endOfStorage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = v.cbegin(); //这里涉及到const迭代器的内容,也是在后面讲
while (vit != v.cend())
{
*it++ = *vit++;
}
_finish = it;
}
//5、operator=运算符重载
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v); //由于这里的v是对目标对象的复制,是开辟的新空间,所以我们完全可以swap直接交换而得
return *this;
}
//析构
~vector()
{
if (_start)
{
delete _start;
_start = _finish = _endOfStorage = nullptr;
}
}
2、迭代器相关
// 迭代器相关(迭代器主要就是找到头尾)
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
3、容量相关
容量相关的最重要的就是扩容,就是reserve函数,同时我们也需要注意一下resize函数,这两者各自的特点需要记清,这些前面文章有讲到,我们这里只强调一下:
resize函数即可以扩容,也可以缩容,同时还可以初始化,这个函数创造性挺大
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endOfStorage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldSize = size();
// 1. 开辟新空间
T* tmp = new T[n];
// 2. 拷贝元素
// 这里不能直接使用memcpy,原因我们将放到下面专门讲
//if (_start)
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
tmp[i] = _start[i];
// 3. 释放旧空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldSize;
_endOfStorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
// 2.空间不够则增容
if (n > capacity())
reserve(n);
// 3.将size扩大到n
iterator it = _finish;
_finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
4、元素访问
元素访问关键就是运算符重载(operator[ ]),由于我们定义的类成员变量是以指针形式的,所以我们其实很容易实现这个重载
// 元素访问
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& front()
{
return *_start;
}
const T& front()const
{
return *_start;
}
T& back()
{
return *(_finish - 1);
}
const T& back()const
{
return *(_finish - 1);
}
5、vector的修改操作
vector的修改操作最关键的就是insert函数和erase函数,就是在任意位置插入和删除,尾插尾删可以直接调用这两个函数来实现,但这两个函数细节也挺多,具体实现细节看下面实现过程
// vector的修改操作
void push_back(const T& x) //尾插,可以直接调用insert函数
{
insert(end(), x);
}
void pop_back() //尾删,跟尾插一样,可以调用erase函数
{
erase(end() - 1);
}
void swap(vector<T>& v) //这个交换函数在上面构造时是有用到的
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
// 空间不够先进行增容
if (_finish == _endOfStorage)
{
//size_t size = size();
size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newCapacity);
// 如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
// (迭代器失效问题在vector中会发生,不知道的可以看我之前文章)
iterator erase(iterator pos)
{
// 挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish) {
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
三、总结
上面的就是vector的模拟实现的全部代码段,这些还不是vector的全部内容,还有vector复制等几个细节我们还没讲,这个感兴趣的可以关注一下,将在下一篇讲解这些细小知识点
感谢各位大佬观看,创作不易,还请各位大佬点赞支持!!!
标签:初阶,const,iterator,STL,C++,start,finish,vector,size From: https://blog.csdn.net/2301_80220607/article/details/139075910