- 异常的根接口是Throwable,其下分为两大类:Error和Exception
- Error通常是致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,JVM一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常
- 异常处理机制:让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰
- 异常机制中用到的几个关键字:try,catch,finally,throw,throws
- try – 用于监听。将要被监听的代码(可能抛出异常的代码)放在try语句块之内,当try语句块内发生异常时,异常就被抛出。
- catch – 用于捕获异常。catch用来捕获try语句块中发生的异常。
- finally – finally语句块总是会被执行。它主要用于回收在try块里打开的资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件)。
只有finally块执行完成之后,才会回来执行try或者catch块中的return或者throw语句,如果finally中使用了return或者throw等终止方法的语句,则就不会跳回执行,直接停止。 - throw – 用于抛出异常。
- throws – 用在方法上,用于声明该方法可能抛出的异常。主方法上也可以使用throws抛出。
如果在主方法上使用了throws抛出,就表示在主方法里面可以不用强制性进行异常处理,如果出现了异常,就交给JVM进行默认处理,则此时会导致程序中断执行。
- 自定义异常
- 自定义异常应该继承Exception或RuntimeException类;
- 在抛出异常时,应该使用throw关键字,且要提供有意义的异常信息;
- 处理异常时,应该使用try-catch语句块;
- 自定义异常类要遵循Java编程规范;