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UE4纯C++实现游戏中快捷栏之创建快捷栏UI

时间:2024-04-22 19:15:20浏览次数:26  
标签:GameHUDWidget ASDGameHUD 游戏 C++ 添加 UI 快捷

作为一个在游戏界面中显示的快捷栏,我们需要在游戏运行时就显示出快捷栏UI,故我们创建两个Widget。

  1.SlAiGameHUDWidget:负责游戏中界面UI的整体显示

  2.SlAiShortcutWidget:负责快捷栏部件的显示与逻辑

然后我们通过:

  1.将GameHUDWidget添加进视口:在GameHUD文件中添加GameHUDWidget控件

GameHUDWidget.h:添加Widget指针

 1 class SSDGameHUDWidget;
 2 class ASDGameMode;
 3 
 4 /**
 5  * 
 6  */
 7 UCLASS()
 8 class SANDBOXGAME_API ASDGameHUD : public AHUD
 9 {
10     GENERATED_BODY()
11     
12 public:
13     ASDGameHUD();
14 
15 protected:
16     virtual void BeginPlay() override;
17 
18 private:
19         // 添加Widget指针
20     TSharedPtr<SSDGameHUDWidget> GameHUDWidget;    
21 };
View Code

GameHUDWidget.cpp:添加组件到视口

 1 ASDGameHUD::ASDGameHUD()
 2 {
 3     // 如果视口存在
 4     if (GEngine && GEngine->GameViewport) {
 5         // 创建HUD控件
 6         SAssignNew(GameHUDWidget, SSDGameHUDWidget);
 7         // 添加到视口
 8         GEngine->GameViewport->AddViewportWidgetContent(SNew(SWeakWidget).PossiblyNullContent(GameHUDWidget.ToSharedRef()));
 9     }
10 }
View Code

  2.

 

标签:GameHUDWidget,ASDGameHUD,游戏,C++,添加,UI,快捷
From: https://www.cnblogs.com/wosun/p/18151251

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