C/C++总述:Study C/C++-CSDN博客
堆(数据结构):堆-CSDN博客
priority_queue(优先队列)
在优先队列中,元素被赋予优先级(按约定的函数来赋予优先级,底层通过堆来实现)。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。
定义与声明
#include<queue>
using std::queue;
priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式。当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大堆。
//升序队列,小顶堆
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序队列,大顶堆
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;
//greater和less是std实现的两个仿函数
常用函数
成员函数 | 功能 |
---|---|
top() | 返回priority_queue的首元素 |
push() | 向priority_queue中插入一个元素 |
pop() | 从priority_queue队头删除一个元素 |
size() | 返回priority_queue当前的长度 |
empty() | 返回priority_queue是否为空,1为空、0不为空 |
注意:
priority_queue取出队首元素是使用top,而不是front,这点一定要注意!!
priority_queue的模拟实现
#include<string>
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
namespace myPriority_Queue
{
template <class T>
struct less
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x < y;
}
};
template <class T>
struct greater
{
bool operator()(const T& x, const T& y)
{
return x > y;
}
};
template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = less<T>>
class priority_queue
{
public:
void adjust_up(size_t child)
{
//Compare com;
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
//if (_con[child] > _con[parent])等同于if (_con[parent] < _con[child])
if (Compare()(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[child], _con[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
break;
}
}
void adjust_down(size_t parent)
{
Compare com;
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < _con.size())
{
//得出较大(小堆则较小)的那个孩子
if (child + 1 < _con.size()
//&& _con[child] < _con[child + 1])
&& com(_con[child], _con[child + 1]))
child++;
//if (_con[child] > _con[parent])
if (com(_con[parent], _con[child]))
{
swap(_con[parent], _con[child]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
void push(const T& val)
{
_con.push_back(val);
adjust_up(_con.size() - 1);
}
void pop()
{
swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
_con.pop_back();
adjust_down(0);
}
const T& top() const
{
return _con[0];
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
}
标签:priority,parent,C++,queue,child,size,con
From: https://blog.csdn.net/weixin_73225182/article/details/137607880