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Java面向对象01——类与对象

时间:2024-04-08 19:12:13浏览次数:28  
标签:01 Java String 构造方法 People 对象 面向对象 方法 public

大家好,我是白夜,今天和大家聊聊类与对象

一、初识面向对象(了解)

1.1、面向过程和面向对象

面向过程编程

C 语言就是面向过程编程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。

面向对象编程

JAVA 是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

举个例子,比如洗衣服

面向过程:1.拿桶 2.把衣服放桶里 3.接水 4.放洗衣服 5.搓 6.再接水 7.把衣服拧干 8.晒衣服

面向对象:1.把衣服和洗衣粉放进洗衣机 2.打开洗衣机 3.把衣服拿出来晾干

在这里洗衣机就是一个对象,所以只要操作洗衣机所具备的功能,都要定义在对象中。

1.2、面向过程和面向对象的区别

面向过程:注重的是过程,在整个过程中所涉及的行为,就是功能。

面向对象:注重的是对象,也就是参与过程所涉及到的主体。是通过逻辑将一个个功能实现连接起来

二、类与对象

什么是类?

​ 类是具备某些共同特征的实体的集合,是对所具有相同特征实体的抽象, 例如人类、车类、星球类,动物类, 猪类等

什么是对象?

对象是类的实例,简单的认为对象就是类中具体的个体。

用一个例子给你说明一下他们的关系:

比如“人类”就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“名字、年龄”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法

2.1、类的定义

语法:

class People{
    //成员变量/字段/属性
    //修饰符/数据类型/变量名
    public String name ;
    public String sex;
    public int age;

    //成员方法/行为
    public void show(){
        System.out.println("姓名:"+name+"性别:"+sex+"年龄:"+age);
    }
}

要求:

  1. 类名,大驼峰,见名知意,不能以jdk中存在的类命名
  2. 成员变量名和方法名,小驼峰,见名知意
  3. 在类名、方法名、成员变量名上面写文档注释

2.2、类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

我们已经知道通过class关键字来定义一个类了,而我们知道类只是相当于一个模板,所以我们要通过类来实例化对象,由类产生对象的过程叫做 实例化一个对象。

2.2.1、语法

class People{//类名大驼峰
    //成员变量/字段/属性
    public String name ;
    public String sex;
    public int age;

    //成员方法/行为
    public void show(){
        System.out.println("姓名:"+name+"性别:"+sex+"年龄:"+age);
    }
}
 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //我们通过 new 关键字来实例化一个对象
        People p1 = new People();
        //通过 new 关键字我们是可以实例化多个对象的
        People p2 = new People();
        People p3 = new People();
    }
}

图片1

2.2.2、类在内存中的分析

每创建一个对象就会在内存中开辟一片空间,在栈上会开辟一个引用地址,会指向堆上的对象

p1 和p2 这些变量都是局部变量它们(对象)属于引用

注意:类里面的方法并不是是存在堆区的 ,方法本身是不占内存的,方法是存在方法区里的方法表中,在每个对象 new 好之后前面有几个字节存的就是方法表的地址,只有在调用这个方法时,会通过方法表的地址找到这个这个方法,然后在栈上为这个方法开辟栈帧。

图片2

2.2.3、访问类的成员

成员变量的访问:对象名 . 属性名

成员方法的访问:对象名 . 方法名

class People{
    //成员变量/字段/属性
    public String name ;
    public String sex;
    public int age;
    //成员方法/行为
    public void show(){
        System.out.println("姓名:"+name+"性别:"+sex+"年龄:"+age);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        People p1 = new People();
        System.out.println(p1.name);
        System.out.println(p1.sex);
        System.out.println(p1.age);
        p1.show();
    }
}

注意:这里的成员变量并没有初始化,不同于局部变量不初始化会报错。成员变量不初始化是其类型对应的0值。

图片3

2.3、类的成员

2.3.1、初始化成员变量

我们把定义在类的内部,方法的外部的变量叫“字段”或者叫它成员变量有时候也叫它“属性"。这三种叫法并没有严格区分

public static void main(String[] args) {
        People p1 = new People();
        p1.name = "java";
        p1.sex = "nan";
        p1.age = 50;
        p1.show();
    }
}

还有一种就是在定义成员变量的时候赋值,但并不建议这样写,因为在实例化后还是能初始化,没必要多此一举。而且这个类是一个模板,把模板初始化也是不合适的。

class People{
    //成员变量/字段/属性
    public String name = "zhangsan" ;
    public String sex = "lisi";
    public int age = 22;
    //成员方法/行为
    public void show(){
        System.out.println("姓名:"+name+"性别:"+sex+"年龄:"+age);
    }
}

再来看一个代码,这个代码是什么意思呢?

public static void main(String[] args) {
    	//p1和p2都指向了这个对象
        People p1 = new People();
        People p2 = p1;
}

图片4

就是我们曾经讲过的方法,用于描述一个对象的行为.

class People{
    //成员变量/字段/属性
    public String name ;
    public String sex;
    public int age;
    //成员方法/行为
    public void show(){
        System.out.println("姓名:"+name+"性别:"+sex+"年龄:"+age);
    }
    public void prt(){
        System.out.println("爱java");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        People p1 = new People();
        p1.show();
        p1.prt();
    }
}

图片5

2.3、修饰符(了解)

对 Java 当中的,类,变量,方法,构造方法等等.....进行修饰,赋予被修饰内容特殊意义。

public(公共访问控制符):它表示公共的意思,被public修饰的类、接口、方法和变量等成员都可以被任何其他类或对象所访问。

private(私有访问控制符):它表示私有的意思,只有在定义该成员的类内部才能被访问。被private修饰的类、方法、变量或接口只能在自己的类中被调用,无法被同一个包内或者其他包中的其他类或对象所访问。

protected(保护访问控制符): 它表示受保护的意思。被protected修饰的类、方法、变量或者接口只能被相同包或其子类中的类或对象所访问。

static(静态修饰符):它可以用来修饰成员变量、成员方法和代码块。当一个变量或方法被声明为 static 时,它就是一个静态成员。

final:有最终的、不可变更的意思,它可用于修饰类、变量和方法。用于表示它修饰的类、方法和变量不可改变。

native: 本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的

abstract: 将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。

transient(过度修饰符): 指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。

volatile: 指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。

synchronize: 同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。

三、构造方法

3.1、构造方法的基本使用

构造方法是一种特殊方法, 使用关键字new实例化新对象时会被自动调用, 用于完成初始化操作 构造方法没有返回值,且方法名和类名是相同的 构造方法是用来构造对象的(实例化对象)

new 执行过程

1.为对象分配内存空间

2.调用合适的构造方法

语法:

  1. 构造方法的名字和类名完全一致(包括大小写完全一致)。

  2. 没有返回值类型(void也不行)。

  3. 构造方法方法体不能返回任何的值(即不能在方法体中return 值)。

  4. 其他的和普通方法类似 ,可以有修饰符(public、protected、private、默认),可以有形参列表。

  5. 构造方法必须有方法体。

  6. 构造方法不能有任何非访问性质的修饰符修饰,例如 static、final、synchronized、abstract等都不能修饰构造方法。

class People{
    private String name ;
    private int age;//普通成员变量
    public static int cont;//静态成员变量
	
    public People(){
        System.out.println("这是一个不带有参数的构造方法");
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       People p = new People();
    }
}

运行结果:

图片6

那么为什么我们前面示例化对象时为什么没有构造方法呢?

如果我们没有写构造方法,系统默认会有一个没有参数且没有任何内容的构造方法

图片7

特点:

  1. 每一个类中都至少有一个构造方法;
  2. 如果没有看到(显示的),那么存在一个隐式的无参数的构造方法;
  3. 如果一个类中有显示的构造方法,那么隐式的无参的构造方法就不存在了;

3.2、构造方法的重载

构造方法和方法一样是可以实现重载的, 由于需求不同,会创建多个构造方法

重载:

1.方法名要相同
2.参数列表不同(类型和个数)
3.返回值不做要求

class People{
    private String name ;
    private int age;//普通成员变量
    public static int cont;//静态成员变量

    public People(){
        System.out.println("这是一个不带参的构造方法");
    }
    public People(String name){
        System.out.println("这是一个带有一个参数的构造方法");
    }
    public  People(String name,String sex){
        System.out.println("这是一个带有两个参数的构造方法");
    }

}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       People p = new People();
       People p1 = new People("张三");
       People p2 = new People("李四","男");
    }
}

图片8

四、匿名对象(了解)

概念:

​ 匿名对象,就是创建的时候没有使用变量接收保存一个对象。但是匿名对象本质也是一个对象(具体的值)

作用:

​ 可以节约资源,因为GC【垃圾回收器】会不定时回收匿名对象

使用场景

​ 匿名对象一般用在:只需要使用一次的情况(如:调用一次非static修饰的普通方法作为方法实参使用)

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建匿名对象并调用方法
        new MyClass().doSomething();

        // 在方法参数中使用匿名对象
        printMessage(new Message("Hello, World!"));
    }

    static void printMessage(Message message) {
        System.out.println(message.getText());
    }
}

class MyClass {
    void doSomething() {
        System.out.println("Doing something...");
    }
}

class Message {
    private String text;

    public Message(String text) {
        this.text = text;
    }

    public String getText() {
        return text;
    }
}

标签:01,Java,String,构造方法,People,对象,面向对象,方法,public
From: https://www.cnblogs.com/baiye123/p/18122338

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