Q1 apply()、bind()和call()方法的区别在哪? Q2 apply()和call()的应用场景 Q3 apply()、bind()和call()方法手写实现逻辑 继承自Function.prototype,属于实例方法 apply()、bind()和call()方法的作用都是改变this指向,可以指定该函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。 apply()的参数为数组 apply()和call()立即执行,bind()返回新函数,并非立即执行Question
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console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('call')) //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('apply')) //true
console.log(Function.prototype.hasOwnProperty('bind')) //true定义
一般用法
// 限浏览器Console执行
var year = 2022 // 不能用let
function getDate(month, day) {
console.log(this.year + '-' + month + '-' + day)
}
let obj = { year: 2023 }
getDate.call(this, 1, 1) //2022-1-1 this|null|undefined均可
getDate.call(obj, 1, 1) //2023-1-1
getDate.apply(obj, [1, 1]) //2023-1-1
getDate.bind(obj)(1, 1) //2023-1-1区别
apply()
找出最大值和最小值
var arr = [5, 6, 2, 3, 7]
console.log(Math.max.apply(null, arr))
console.log(Math.min.apply(null, arr))将数组的空元素变为undefined
// 空元素与undefined的差别在于,数组的forEach方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined和null。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果
console.log(Array.apply(null, [1, , 3])) // [1, undefined, 3]转换类似数组的对象
function keith(a, b, c) {
return arguments
}
console.log(Array.prototype.slice.apply(keith(2, 3, 4))) //[2,3,4]
console.log(Array.prototype.slice.call(keith(2, 3, 4))) //[2,3,4]bind()
var func = {
a: 1,
count: function () {
console.log(this.a++)
}
}
var ff = func.count.bind(func)
ff()call()
调用对象的原生方法
var obj = {}
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) //false
obj.hasOwnProperty = function () {
return true
}
console.log(obj.hasOwnProperty('toString')) //true
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString')) //false调用父构造函数
function Product(name, price){
this.name = name
this.price = price
}
// 调用父构造函数的call方法来实现继承
function Food(name, price){
Product.call(this, name, price)
this.category = 'food'
}
function Toy(name, price){
Product.call(this, name, price)
this.category = 'toy'
}
var cheese = new Food('feta', 5)
var fun = new Toy('robot', 40)
console.log(cheese)
console.log(fun)手写
apply()
/**
* 模拟 apply
* 调用一个具有给定 this 值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数
* @param {object} ctx
* @param {} args
*/
Function.prototype.__apply = function (ctx, args) {
if (typeof this !== 'function') throw new TypeError('Error')
// 考虑 null 情况,参数默认赋值会无效
if (!ctx) ctx = window
// 将 this 函数保存在 ctx 上
ctx.fn = this
// 传参执行并保存返回值
const result = ctx.fn(...args)
// 删除 ctx 上的 fn
delete ctx.fn
return result
}
// ------------------------------ 测试 ------------------------------
const numbers = [5, 6, 2, 3, 7]
// Function.prototype.__apply()
console.log('Function.prototype.__apply()')
const max = Math.max.__apply(null, numbers)
console.log(max) // 7
// Function.prototype.apply()
console.log('Function.prototype.apply()')
const min = Math.min.apply(null, numbers)
console.log(min) // 2bind()
/**
* 1. bind() 方法创建一个新的函数
* 2. 在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数
* 3. new 情况下忽略第一个参数
* 4. 其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用
* @param {object} ctx
* @param {...any} args
* @returns {function} 返回一个原函数的拷贝,并拥有指定 this 值和初始参数
*/
Function.prototype.__bind = function (ctx, ...args) {
// 判断 this 是否为 function 类型
if (typeof this !== 'function') throw new TypeError('Error')
// 保存当前 this
const __this = this
return function F() {
return this instanceof F
? new __this(...args, ...arguments) // new
: __this.apply(ctx, [...args, ...arguments]) // 直接调用时绑定 this
}
}
// ------------------------------ 测试 ------------------------------
function print() {
console.log(this.name, ...arguments)
}
const obj = {
name: 'mxin',
}
// Function.prototype.__bind()
console.log('Function.prototype.__bind()')
// 直接调用,返回原函数拷贝,this 指向 obj
const F = print.__bind(obj, 26)
F(178) // mxin, 26, 178
// new 情况
const _obj = new F(145) // undefined, 26, 145
console.log(_obj) // print {}
// Function.prototype.bind()
console.log('Function.prototype.bind()')
const Fn = print.bind(obj, 26)
Fn(178) // mxin, 26, 178
const __obj = new Fn(145) // undefined, 26, 145
console.log(__obj) // print {}call()
/**
* 模拟 call
* 使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数
* @param {object} ctx
* @param {...any} args
* @returns {any} 调用 this 的返回值,若无有返回值,则返回 undefined
*/
Function.prototype.__call = function (ctx, ...args) {
if (typeof this !== 'function') throw new TypeError('Error')
// 考虑 null 情况,参数默认赋值会无效
if (!ctx) ctx = window
// 将 this 函数保存在 ctx 上
ctx.fn = this
// 传参执行并保存返回值
const res = ctx.fn(...args)
// 删除 ctx 上的 fn
delete ctx.fn
return res
}
// ------------------------------ 测试 ------------------------------
function Product(name, price) {
this.name = name
this.price = price
}
// Function.prototype.__call()
console.log('Function.prototype.__call()')
function Food(name, price) {
Product.__call(this, name, price)
this.category = 'food'
}
const food = new Food('cheese', 5)
console.log(food)
// Food {name: "cheese", price: 5, category: "food"}
// category: "food"
// name: "cheese"
// price: 5
// __proto__:
// constructor: ƒ Food(name, price)
// __proto__: Object
// Function.prototype.call()
console.log('Function.prototype.call()')
function Toy(name, price) {
Product.call(this, name, price)
this.category = 'toy'
}
const toy = new Toy('car', 10)
console.log(toy)
// Toy {name: "car", price: 10, category: "toy"}
// category: "toy"
// name: "car"
// price: 10
// __proto__:
// constructor: ƒ Toy(name, price)
// __proto__: Object
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