首页 > 编程语言 >C++笔记打卡第五天(指针、结构体)

C++笔记打卡第五天(指针、结构体)

时间:2024-04-07 22:02:30浏览次数:17  
标签:const struct int age C++ name 打卡 第五天 指针

1.指针

int a = 10;
// 指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名
int* p;
p = &a;
// 也可以直接定义为: int* p = &a
cout << &a << endl;
cout << p << endl;

// 可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存(可以修改a的值)
*p = 1000;
cout << *p << endl;
cout << a << endl;

2.指针所占的内存空间

  • 在32位操作系统下,占用4个字节空间
  • 在64位操作系统下,占用8个字节空间
cout << sizeof(*p) << endl;  // 4
cout << sizeof(p) << endl;  // 4 or 8

3.空指针和野指针

  • 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

    • 初始化指针变量
    • 空指针指向的内存是不可以访问
  • 野指针:指针变量指向非法的内存空间

  • 空指针和野指针都不是我们自己申请的空间,因此不要访问

4.const修饰指针

  • const 修饰指针—— 常量指针:指针的指向可以修改,但指针指向的值不可以修改

    eg: const int* p = &a;

    *p = 20; 错误,指针指向的值不能修改

    p = &b; 正确,指针指向可以修改

  • const 修饰常量——— 指针常量:指针的指向不可以修改,但指针指向的值可以

    eg: int* const p = &a;

    *p = 20; 正确,指针指向的值能修改

    p = &b; 错误,指针指向不可以修改

  • const 既修饰指针,也修饰常量:指针的指向不可以修改,指针指向的值也不可以

    eg:const int * const p = &a;

    *p = 20; 错误,指针指向的值不可以修改

    p = &b; 错误,指针指向不可以修改

5.指针和数组

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr;
cout << *p << endl;  // 访问第一个元素
p++;  // 让指针向后偏移4个字节
cout << *p << endl;  // 访问第二个元素

int* p2 = arr;  // 循环遍历数组
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
	cout << *p2 << endl;
	p2++;
}

6.指针和函数

void swap01(int num1, int num2)
{
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
}
void swap02(int *p1, int *p2)
{
	int temp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = temp;
}
int main()
{   
	// 1.值传递
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap01(a, b);
	cout << "01a = " << a << endl;  // 10
	cout << "01b = " << b << endl;  // 20
	// 2.地址传递
	// 如果是地址传递,可以修饰实参!!!!
	swap02(&a, &b);
	cout << "02a = " << a << endl;  // 20
	cout << "02b = " << b << endl;  // 10

如果不想修改实参,就用值传递;如果想修改实参,就用地址传递。

7.指针、数组、函数

封装一个函数,利用冒泡排序,实现对一个整型数组的升序排列

!注意数组是怎么传进函数的

// 数组的首地址,数组的长度
void swap01(int *arr, int length)
{
	for (int i = 0;i < length - 1;i++)
	{
		for (int j = 0;j < length - 1 - i;j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j+1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

void printArray(int* arr, int length)
{
	for (int k = 0;k < length;k++)
	{
		cout << arr[k] << endl;
	}
}

int main()
{   
	int arr[] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	swap01(arr, length);
	printArray(arr, length);
	system("pause");
	return 0;
}

8.结构体

  • 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
  • 三种定义方式(创建变量时struct 可以省略):
    • struct 结构体名 变量名
    • struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值,…}
    • 定义结构体时顺便创建变量
  • 结构体变量利用操作符 . 来访问其中的成员
// 自定义数据类型:一些类型集合组成的一个类型
struct Student
{
	// 成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;  // 可以在定义时,就顺便创建一个结构体变量(不常用)

int main()
{   
	struct Student s1;  // 创建变量时struct 可以省略
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	struct Student s2 = {"李四", 19, 80};
	system("pause");
	return 0;
}

9.结构体数组

  • 将自定义的结构体放入到数组中方便维护(赋值更方便)
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{   
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三", 18, 100},
		{"李四", 19, 80},
		{"王五", 20, 60}
	};
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 30;
	stuArray[2].score = 70;

	for (int i = 0;i < 3;i++)
	{
		cout << " 姓名:" << stuArray[i].name;
		cout << " 年龄:" << stuArray[i].age;
		cout << " 分数:" << stuArray[i].score;
		cout << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

10.结构体指针

  • 结构体指针利用操作符 - >访问结构体变量
struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{   
	struct Student s = { "张三", 18 ,100 };
	struct Student* p = &s;
	// 通过结构体指针 访问结构体变量,需要利用 ->
	cout << "姓名:" << p->name 
		<< " 年龄:" << p->age 
		<< " 分数:" << p->score 
		<< endl;
	system("pause");
	return 0;
}

11.结构体嵌套结构体

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

struct teacher
{
	int id;
	string name;
	int age;
	struct student stu; // 必须在前面定义好
};

int main()
{   
	struct teacher t;
	t.id = 100;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 100;
	
	cout << "老师姓名:" << t.name
		<< " 老师年龄:" << t.age
		<< " 学生姓名:" << t.stu.name
		<< " 学生年龄:" << t.stu.age
		<< endl;
	system("pause");
	return 0;
}

12.结构体做函数参数

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
// 值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数1中 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
// 地址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
	cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}

int main()
{   
	// 将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
	struct student s;
	s.name = "张三";
	s.age = 18;
	s.score = 100;
	printStudent1(s);
	printStudent2(&s);
	system("pause");
	return 0;
}

13.结构体集中const使用场景、

  • 加入const后不能修改s,可以防止我们的误操作

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};
// 将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student *s)
{
	// s->age = 150; 加入const后不能修改s,可以防止我们的误操作
	cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{   
	struct student s = { "张三", 15, 100 };
	printStudent(&s);
	
	system("pause");
	return 0;
}

标签:const,struct,int,age,C++,name,打卡,第五天,指针
From: https://blog.csdn.net/weixin_57139639/article/details/137439412

相关文章

  • C++笔记打卡第六天(通讯录管理系统)
    1.结构体案例1每名老师带领5个学生,总共有3个老师。设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值。最终打印出老师数据以及老师所带学生数据。#......
  • C++ Break、Continue 和 数组操作详解
    C++Break和Continuebreak语句还可以用来跳出循环。在以下示例中,当i等于4时跳出循环:for(inti=0;i<10;i++){if(i==4){break;}cout<<i<<"\n";}C++Continue以下示例跳过了值为4的情况:for(inti=0;i<10;i++){if(i==4)......
  • C++中的类与对象丶this指针和构造函数与析构函数 (一)
    C++中的类与对象和this指针(一)一丶类与对象1.类的引入2.类的实例化3.类的类型的大小I.计算类或对象的大小II.规定空类占一个字节大小4.类中的访问权限5.类中的构造函数和析构函数I.构造函数II.析构函数二丶this指针1.this指针的引出2.this指针的特性3.th......
  • 上海计算机学会2020年5月月赛C++丙组T2计算GPA
    题目背景GPA是GradePointAverage的简写,是高校采用的一种评估学生成绩的制度。题目描述要计算一个学生的GPA,先将每门学科的等第换算成为一个绩点,规则为:等第 A 为 44 分;等第 B 为 33 分;等第 C 为 22 分;等第 D 为 11 分;如果有 + 号后缀,则加 0.30.3 ......
  • 【每周例题】蓝桥杯 C++ 鸡哥的蛋糕大作战
    鸡哥的蛋糕大作战题目鸡哥的蛋糕大作战 题目分析1.使用一个for循环遍历全数,寻找最大洞的数2.使用一个while进行数位拆分,寻找洞的数量3.使用if从两个条件寻找最大洞的最小数符合最大洞的数洞数相同中的最小数代码#include<iostream>#include<bits/stdc++.h>using......
  • 【每周例题】蓝桥杯 C++ 鸡哥的奇特密码
    鸡哥的奇特密码题目鸡哥的奇特密码 题目分析 1.首先,我们需要想到用一个for循环去遍历整个数组,用if寻找出需要我们处理的部分2.如何处理:将重复的L丢出数组,可以运用pop_back()函数3.为了避免越界,我们可以从后往前遍历代码#include<iostream>#include<bits/stdc++.h>u......
  • C++:类的继承
    基类的构造函数和析构函数不会被继承,但是当子类对象初始化时则会自动调用基类的构造函数和析构函数(默认)如果想要调用基类的重载构造函数,需要在构造函数后加上“:<重载的构造函数>{};”,如下classFATHER{public:FATHER();~FATHER();FATHER(inta)//重载......
  • C++核心编程:多继承
    #include<iostream>usingnamespacestd;//多继承语法继承方式父类1,继承方式父类2//实际开发过程中,一般不建议使用多继承classBase1{public: Base1() { m_A=100; } intm_A;};classBase2{public: Base2() { m_A=200; } intm_A;};cl......
  • 2024 4 7 c++ 作业多态性
    1.多态性:抽象类和派生类(1)定义一个抽象类CShape(至少有一个函数被声明为纯虚函数);(2)再利用CShape分别定义两个派生类CRectangle(矩形)和CCircle(圆),三个类都有计算面积的成员函数GetArea()和计算对象周长的成员函数GetPerimeter();(3)在主函数中声明基类指针和派生类对......
  • 2024.1.27c++测试订正代码
    测试订正生成括号题目描述王五是一名数学专业的同学,在课余选修了C++C++C++编程课,现在他能够自己写程序判断......